[Stls] 2.0.2 Patch released

楼主: lordmi (星宿喵)   2018-03-29 22:35:23
原文:https://goo.gl/dwWHv8
正式版终于释出
只翻译跟2.0.2e beta的差异,相信有着忍者动态视力的各位都不需要重提旧文(?
新功能
“博学”领导者特质可以作用于灵能或机器人领导者的身上了
臭虫修正
*修正了某些情况下,发生异界恶魔事件却无法联络的问题
*现在产生地理事件时,虫洞/星门路径不会列入恒星系寻路系统考量了。(难怪开局的
捕捉动物朋友事件居然要我跑半个银河...)
*修正了可以用舰队管理器降低船只数量为零,而导致正在建造的船只总数变为负数(
不是很确定这段的意思有没有翻对)
顺便聊一下新的Scaling难度对我来说还满有意思的,可以很明显发现除了三流氓政体
之外,在mid-game之前都不会贸然对世仇开战。然而越过这个点之后,越靠近
end-game就打越凶越激烈
因此如果设mid-game2250/end-game2300就可以刚好在稍微种田之后开始大战国时代
再配上Glavius's Ultimate AI Megamod强化,只能说AI现在真的很能打XD
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2018-03-29 22:54:00
bugs那段没翻错 之前舰队管理器删船不小心就会按到负数
作者: kuninaka   2018-03-30 00:02:00
这几年买的游戏就这款最超值不用买DLC就能一直享受被M另外还有rimworld也玩得很爽
作者: kakuj (longwinter)   2018-03-30 06:35:00
那种改进ai的mod跟添加船舰类型的mod会冲突吗?
作者: sunandmoonof (婴肝患代号)   2018-03-30 13:04:00
感谢

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