[EU4 ] 1.26版开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2018-03-28 01:20:58
https://goo.gl/WDEGyp
1.25上线一周后,开发小组会先放出1.25.1更新,
接着,1.26版会直接搭下部DLC释出,
下个DLC不再是国家包,而是如"人的权利","天命","文明摇篮"般正式规模的资料片,
紧接的日志会谈1.26的增补内容,下周就会公布一项重大改变.
心得与推测:
EU4十六个时代强权中,只剩蒙兀儿没有专属读取图,
最近三部"正规"资料片都恰巧填了时代强权读取图的坑
(普鲁士-腓特烈,大清-孝庄,波斯-阿巴斯),
据此规律,阿克巴有一定机率会登上1.26版的封面,
这也意味着印度有机会成为下部资料片的主轴.
印度DLC会纳入的要素,个人推测如下:
蒙兀儿特殊政体-拥有强大军事加成与特殊砲兵,且能收朝贡国,
但系统会半强迫玩家在行省指派皇子为总督(类似土鸡的帕夏),
一旦先帝驾崩,治理行省的皇弟可能会发起争位叛乱.
殖民印度机制的改变-为了增加葡英等国殖民印度的机率,
该区的殖民机制会有所改变,
可能是调整贸易区政策(伊斯兰东南亚传教机制那栏),
让玩家有机会夺取土邦君主的领地.
锡克教的特殊机制-最近每部DLC都会给一个宗教机制,锡克教是有待增补的部分.
宗教宽容系统-如同长生天般,
伊斯兰政权能选取某个国内信仰作为受包容的宗教,
如印度/巴尔干的穆斯林君主能接纳印度教/东正教,
保证不洗宗教,同时换取助益,
但对异教的宽容不一定能长久维持,
有的事件或新即位的君主可能导致宽容政策的废止.
马拉塔邦联与"宗教解放"CB-细化的印度省分能纳入可玩的马拉塔国,
开局设为巴赫曼尼苏丹的附庸,静待时机独立.
马拉塔等印度大君能对邻近的异教国家使用"宗教解放"CB,
若能战胜,便可逼迫败方释出指定接邻省的核心为独立国,
同时将该国转为胜方附庸,并扶持同宗教的君主上位.
印度顾问肖像-欧洲以外只剩印度还是白人顾问,有待补足.
印度虽有不小的可能性,但往后几部资料片也可能以下列尚待补充的区域为主轴:
东南亚-目前机制难以反映东吁王朝的崛起(一省小国要如何崛起?),
故该区有待开发,但也可能变1.24般的免费更新内容.
(封面人物:勃印囊?)
意大利-该区史实在EU4的第一时期有着精采的外交与政争,接着还有意大利战争,
但目前机制模拟得太粗略.
(封面人物:罗伦佐梅地奇?)
法兰西-依目前EU4小组的开发走向,替八个主要强权出国家包会是一个方向,
法国有机会成为下个国家包(可能是1.28版),
可以补足诸侯与中央的政争,三级会议等系统,
但1.26确立会是正规资料片,国家包还得等等.
(封面人物:拿破仑?)
伊比利-该区也可能出个国家包,官方论坛也一直有改进该地的呼声,
可借此替天主教加个付费要素,像是宗教裁判所.
此外,若将美洲殖民地纳入本DLC,
加入加勒比海盗等新机制,并补足白板图腾教的特有系统,
便有成为正规资料片的潜力.
(封面人物:菲利浦二世?)
德意志-神罗的改进可能包在奥地利国家包,
也可能直接跟伊比利包在同部资料片,以哈布斯堡家为中心,
可能借此细化王朝系统,让联姻联统有更多操作空间.
(封面人物:玛丽亚泰瑞莎女大公?)
巴尔干-官方论坛的另一呼声,有出国家包的潜力,
但该区的主要国家土鸡已经拿了好几次资料片要素了,
故其重心会是阿尔巴尼亚等抗鸡国家.
(封面人物-斯坎德培or弗拉德三世or穆罕默德二世?)
波罗的海-可能会是个以瑞典为中心的国家包,
连带补足波罗的海周边国家,以求更能反映大北方战争.
(封面人物-查理十二?)
其他地区-黑非洲虽历经"我们的海"DLC而有所补充,EU4却没半个该地出身的封面人物,
若要填坑,桑海的阿斯基亚是个适当人选,也有机会出个中继更新(如1.24).
另外,官网论坛也有玩家提议增补内亚草原甚至大洋洲,
这些地区也是EU4未来(可能等开发末期?)可考虑细化的部分.
作者: iidxiir3 (笑问)   2018-03-28 01:28:00
推推
作者: Yshuan (倚絃)   2018-03-28 02:02:00
推 希望贸易线直接翻掉吧
作者: kons0815 (小芸)   2018-03-28 02:10:00
啥时要开始EU5,四代的基底感觉很难有新的大火花了
作者: louis210000 (louis210000)   2018-03-28 08:28:00
这样改感觉蛮有趣的
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2018-03-28 08:34:00
推推
作者: wmke (肥宅会飞吗)   2018-03-28 08:49:00
经过翻修的普鲁士还是很难看到AI自然形成,惨遭翻修的波斯更是比文明摇篮前还少见,蒙兀儿我看除了硬跳个事件让他成立之外应该也是凶多吉少
作者: Yshuan (倚絃)   2018-03-28 09:22:00
普鲁士要形成本来就很意外 除非走低地模式
作者: yenhawk (一生热爱ACG)   2018-03-28 10:09:00
请问最新版的土鸡表现如何?
作者: louis210000 (louis210000)   2018-03-28 10:13:00
又变强了基本上有独有任务树的都变强,只是变强多少的差异
作者: Yshuan (倚絃)   2018-03-28 10:53:00
任务树真的很讨厌阿 虽然玩家用更强 但AI土鸡变侵略了
作者: protector123 (公卿王)   2018-03-28 13:20:00
土鸡一直都是侵略吧
楼主: Comartin38 (CM)   2018-03-28 16:00:00
开放印度苏丹国成立蒙兀儿不知能不能增加蒙兀儿的登场率,要不然就直接给河中藩王蒙兀儿政体,让他用军事加成与特殊砲兵来征服印度.
作者: Yshuan (倚絃)   2018-03-28 17:58:00
小国崛起都很难做啊 荷普蒙清 目前都很难让AI自行模拟
作者: kons0815 (小芸)   2018-03-28 19:25:00
普鲁士比较常看条顿骑士团成立
作者: a54888131 (舜公)   2018-03-29 09:49:00
条顿成立普鲁士是史实啊!其实让条顿普有事件继承布兰登堡就可以了
楼主: Comartin38 (CM)   2018-03-29 15:38:00
http://i67.tinypic.com/52j22q.png总监的新提示,如果黑点是指地图相对位置的话,也许会是总括伊比利/哈布斯堡/意大利/美洲殖民地的资料片
作者: Yshuan (倚絃)   2018-03-29 17:45:00
有可能是贸易线了 XDDDDDD
作者: evilcherry (邪離子)   2018-03-30 12:31:00
其实是布兰登堡继承条顿武士团...
作者: ez910115 (ez910115)   2018-03-30 18:53:00
女真隔壁就是朝鲜啊...一定被吃
作者: mdc90011 (行将就木 )   2018-03-31 14:51:00
不知道为啥不给那些史实小国后来变强开局就+幸运国波斯偶尔会看到 不过大部分打成伊朗地区东西一半就没了蒙兀儿我这辈子还没看到过
作者: Yshuan (倚絃)   2018-04-02 02:02:00
反而印度在近期的版本总是能趋向统一 或是至少3分

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