Re: [Stls] 2.0.2开发日志#2: 战争耗损修正

楼主: TomZang (累)   2018-03-16 11:33:19
2.0这版最大的问题还是bug实在是太多
而且多到很难玩下去
即使2.0.1修正了不少还是很痛苦
最大的一个bug在于净化产食物的机制
一路看2.0.2的fix条列就是没有这条...
这对猎杀原住民或者玩吞噬虫群的国家实在很伤
最可怕的是吞噬虫群你打下对方星球
承担的食物/矿物/能量同时净损
这也实在太莫名其妙了..
另外最让人诟病的就是疲劳度系统
这设计确实平衡了之前动不动全面战争的问题
但星系间航路仍然过多
导致星际堡垒的强度根本不够
你基本上就是在跟AI玩猫抓老鼠的游戏
不断争夺星际堡垒间的哨站星系
偏偏这个疲劳度又上升不低
就会弄得你必须要至少要派2个舰队巡逻中间星系
而且还不能太弱 因为要对上对面的主力舰队??
(到底是谁在打游击啊..)
结论就是你要有3个舰队强度至少等同对面主力舰队
如果对面主力舰队不只一只
恭喜你这场大概打不下星球了
因为你必须轰炸一段时间才能部队登陆
与此同时另外两支舰队不断跟对方主力周旋
先不论哨站星系反复争夺
光这舰队对战耗损就让你撑不过登陆前的轰炸阶段
然后不断地强制白和平
星球没全打下来 该星系就不算你的
如果2个星球以上 基本上投资一个超强化堡垒星球稳赚不赔了
这真的是神烦的..
再来就是大汗海盗问题根本恼人
现在我基本上都关掉了
这里面也衍伸一个问题就是哨站破坏
重建的成本实在是太高了
互相占领争夺拆矿站都没关系
但大汗跟吞噬虫群经过直接全部变成空白地是哪招
这真的很火大耶 至少改成跟一般争夺方式相同吧
不然遇到我都只想重开而已
还一个是遇到洗劫空白地同时发现的问题
就是AI的地建交后你是看得到的
然后这地哨站被破坏之后就会变成全部未知(???)
只能重新派科学船经过
不然你连军队都过不去
这到底是谁设计的bug...
于是你就看到你的大军要支援盟友被虫群洗劫
然后因为他的哨站被毁 你只能在星系前看戏...
不觉得很好笑吗..
抱怨了很多..其实这版改动我还是很喜欢的
战术性平衡比之前好了非常多
只希望赶快修正上面的这些问题
不然根本还撑不到后期我就怒到关游戏了!
※ 引述《lucifier (lucifier)》之铭言:
: 在2.0的发售后调整完成前
: 开发日志都会维持简短、专注在某些事项上的方式
: 本周是有关战争耗损的调整,直接写重点
: ==============================
: 原先2.0.2BETA
: 以幸福度或是牺牲其他产出维持100%战争耗损拒不维持现状
: 现在被修正掉了
: 开发团队认为强迫和平还是很有必要的,避免大帝国一次打爆小帝国
: 或是刻意打到对手100%战争耗损,放置让对方完全没有产能
: 现在将是:
: 1.战争耗损达到100%时同样有警示
: 2.达到100%的一方,将有24个月的倒数,时间到后该方能被强迫维持现状
: 3.战争耗损现在没有任何惩罚
: 可以用MOD调整给予惩罚,或是调整倒数时间,甚至是禁止强迫维持现状
: 以满足那些真的很讨厌被强迫维持现状的玩家
: 另外,有关意识形态战争、附庸或纳贡分数太过难以达成的问题
: 将会考虑改动,设计成可用更简明的方式达成,尤其是对方有盟友助阵时
: 或是以维持现状达成受限的局部胜利(解放/附庸部分帝国)
: 这个改动不会马上实现,大概会在下周上线
: ==============================
: 基本上是折衷方案
: 但我怀疑可能会两面不讨好
: 不过反正一切都能用MOD搞定
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2018-03-16 11:49:00
恩...你有开2.02beta版吗?我记得无论是大汗跟海盗都不会拆哨站R,他们只会拆矿场噢,我想起来了,大汗会拆,游牧不会拆每次大汗觉醒我都直接自请附庸,所以很少被大汗干扰XD反正大汗大概20年就会死掉,让他帮忙清一下周边环境也不错
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2018-03-16 12:11:00
我现在都懒得炸 海一堆陆战队直接上了 打起来还比较快 缺点是耗损喷很快 还有将军非常容易阵亡
作者: lucifier (lucifier)   2018-03-16 12:45:00
现在打天堂之战会恼羞到死,FE主星超多陆军+75%轰炸减免炸了超过十来年都还不敢派陆军登陆lol航路问题你可以开场调整成0.5x,很多路线都变成单行道
作者: atinod1 (线线)   2018-03-16 13:15:00
现在又没有98%减伤,直接登陆怕什么?就算是堕落也是用跟一般人一样的防卫军,没多难打
作者: lordmi (星宿喵)   2018-03-16 14:32:00
很多时候0.75超空间就太易守难攻了,前50年顶多守四个每个国家内部都是贪食蛇 玩起来比1.0还痛苦
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2018-03-17 01:29:00
2.0常常打到后来直接弃档 想到对方国土那么大就懒得打而且舰队维持费好高 初中期除非必要根本不想称舰队
作者: mk8257 (木木)   2018-03-18 10:40:00
堕落就直接中子歼星舰伺候吧!登陆战损高到吓人,轰炸又不知道要轰到猴年马月。

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