Re: [HOI4] 兵种该如何选择选择搭配?

楼主: deluxe (deluxe)   2018-03-15 02:44:46
※ 引述《ronny1020 (ronny)》之铭言:
: 大家好,
: 小弟上周特价拜了这款的新手,
: 好不容易搞懂内政等操作了,
: 但是这战争实在搞不懂,
: 尤其是兵种的部分,
: 陆军就百百种,步兵、骑兵、炮、卡车、战车等等,
: 而且每个单位还有细分看要怎么编组,
: 战车又分轻重坦克,
: 海军船舰主力、驱逐、潜艇、航母等等,
: 完全搞不懂要怎么挑,要生产什么,
: 空军好像相对单纯点,
: 请问各种部队到底该怎么搭配?
: 另外请教研发的地方,
: 是不是光挑几条线冲就好,
: 不然感觉研发不完。
: 感谢!!
首先陆军必须看的是几个重要的数值
软攻、硬攻、防御、突破、装甲、穿透、硬度、组织度
一个部队所承受的伤害类比例取决于硬度
也就是部队中有装甲的比例,战车跟机械化有助于提升这个数值
假设一个部队的硬度是60%,那它承受的伤害比例就是对方软攻*0.4+硬攻*0.6
防御/突破则是用来抵销对方软攻/硬攻的数值
前者作用于防御时,后者作用于进攻时
每一点超过对方防御的攻击会造成5倍的伤害
举例来说我方攻击是120对方防御是100,总和的伤害是100+20*5=200
相对双方攻防都是100的情况造成的伤害高达两倍
所以作为攻击方堆高攻击、防御方堆高防御的重要性不言而喻
装甲则是有硬度的单位独有的
当对方的穿透力低于装甲时,对组织度与hp的伤害只有50%
回到主题,要怎么编制部队
战斗宽度是一个重点,大部分的战场宽度都是40的倍数,少部分是20的倍数
一个战场能容纳的战斗部队是有限的,所以请尽可能的塞满每一分空间
所以10宽、20宽、40宽都是常见的配置
其中40宽表现尤其优秀,详见 https://youtu.be/4vzhQeHa7ns
既然数值的意义都已经在上面说明过了,那下面就讨论各兵种的长项吧
步兵/骑兵/摩托化步兵/机械化步兵
这几个单位的定位是差不多的,差别在于其造价、速度、补给消耗、防御等地方
但在一只部队中的角色都是作为提供组织度、防御的核心角色
上面没提到的组织度,是作为一只部队能执行任务(攻击/防御/移动)的能力
受到攻击的部队其组织度与hp(人力与装备)都会下降,也就是画面中的绿条与橘条
骑兵是防御较弱但速度较快的步兵
摩托化步兵基本上就是更高速的步兵,而机械化是步兵的究极型态
不但拥有超高的硬度(不是装甲值喔)、速度,还有极大提升的防御与些微提升的攻击
作为代价是不下战车的造价、吃重的补给消耗,以及特殊环境(山地、雨林)的削弱
战车部队是陆军的矛头
通常是作为战场的菁英部队少量投入
拥有一流的突破与装甲值对敌方攻击的减免,没有一定硬攻与穿透的部队很容易就被打穿
配合自走砲(科技树中点选战车右方三个小框框可以研发)提供的软攻通常所向披靡
缺点当然是昂贵、吃补给
如果没有一定的工业实力会生出一堆无法满编而战力低落的战车部队而被击破
轻中重超重战车的差别在于其造价、装甲、速度,随你需求去安排适当的部队
例外是有些人会在步兵中加入一个重型驱逐战车营提供而外的硬度、装甲与穿甲
虽然比起放重战车便宜,但果然还是只有工业大国玩得起
另外就是生产部队必须考量的还有你所掌握的资源类型
轴心国缺石油与橡胶,钨可以跟几乎永久中立的葡萄牙交易获得
共产国际只缺橡胶,同盟国啥都不缺
所以作为轴心国开战时,必须有一定的合成资源厂
并且尽早推掉法国确保欧陆的贸易路线
由于早期要从英国手上抢走海权几乎是不可能的事...
至少推掉法国简单的多
海军的部分看这个影片
https://youtu.be/cB3BekaAaO4
懒人包:舰队决战主力舰+航空母舰,重巡战巡轻巡都是垃圾
护航可能需要驱逐舰但那是清光对方主力之后的事
潜艇则是破坏贸易补给的必须
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-03-15 04:05:00
这版炼油厂超强
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2018-03-15 04:34:00
整个区域的运输船都被吸进去的情况我觉得超纾压XD
作者: check (支票)   2018-03-15 07:33:00
我都是用战巡当旗舰耶@@ 配合海轰毕竟造船厂不多,格子都是拿来塞军工厂
作者: pluslee (pluslee)   2018-03-15 10:13:00
大推这篇 我也有兵种选择的困扰
作者: jauruyu (短竹鱼干)   2018-03-15 10:25:00
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2018-03-15 10:37:00
明确的新手教学
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2018-03-15 11:35:00
作者: yuyuoo (活在当下+潜水)   2018-03-15 15:52:00
这篇超详细
作者: dennisgychen (宸禹)   2018-03-15 16:16:00
推 第一次看懂
作者: odanaga (PixiyON)   2018-03-15 17:37:00
所以轻巡也很烂吗qq
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-03-15 18:19:00
这篇值得收精华
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-03-15 18:26:00
现在没轻船不会减%?
作者: Tsukasa0320 (呆丸废宅最后希望)   2018-03-15 18:26:00
新手问一下,假如是中立国种田堆防御要怎么配兵种?例如瑞士
作者: colin1120 (SAN:13)   2018-03-15 18:53:00
步兵砲兵盖要塞轻巡打DD很强 战舰打DD很没效率 但是扫潜CP不及DD对DD外水面战斗不强 又很容易死 所以轻巡很难找地方用
作者: kons (kons)   2018-03-15 19:28:00
这个版本(1.5)我看瑞士超容易被德国打
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2018-03-15 21:47:00
瑞士应该是因为德国新国策给CB才被打吧
作者: ewewcre   2018-03-16 00:51:00
借串问,请问要如何升级堡垒的等级啊@@
作者: clovewind   2018-03-16 09:23:00
那请问配置呢?像7步2炮这些
作者: ronny1020 (ronny)   2018-03-16 17:40:00
感谢说明!!
作者: totenkopf001 (骷髅)   2018-03-26 08:16:00
以前舰队组成是4CV 8CL 16DD

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