Re: [Stls] 早期开战条件?

楼主: michaelxxx (abcd)   2018-01-31 11:55:33
※ 引述《Taihochuu (大凤厨)》之铭言:
: 之前圣诞特价买了stellrais可是玩了40个小时还没正式通关一次...
: 查资料后改玩狂热威权+唯心,30年殖民6颗星打算收掉边境的小国,可是因为只有驱逐舰
: ,打完空间站战力值就从1200掉到只剩700,打不过对面1400的舰队
: 是否该忍一忍对面用哨站压境的现状,出了巡洋舰才打下去?
: 顺便想问暴舖是否见星就上(20%适居度也上?),还是圈地圈差不多才殖民全数势力圈
: 内的星球?
爆铺流通常是指前40年15星以上而且见星就上
60年巡洋出关,然后用逆向工程追军事科技
大多是1000星20+文明,最高难度的打法
开局设定的文明数量太少会导致友好文明不够多,
拉不到足够的独立保证,
会在爆铺阶段直接被邻居打爆
30年5~6星左右是一般的中庸打法
更精的精铺是大约10年2星,20~30年3~4星,先哨站圈地再占球
重视团结树与大球好点,并且相对重视前期科技的速度
是小图文明少,难度中下的开局设定打法
因为难度低AI作弊的资源不多,因此也可以打RUSH
打完空间站战力值就从1200掉到只剩700反映的是你军队质量不够外
另一种可能是你对上对方的高等飞弹武装却没有点防御
另外对面1400的舰队就更不用说了,除非你武装有克到基本上不打空间站也很难赢
建议的做法是除了憋巡洋外,武器的武装要有2~3级,点防御可能也要准备
作者: Taihochuu (大凤厨)   2018-01-31 12:45:00
谢谢,能看出对面是用导弹更是利害,可是我还没抽到点防御的科技...
作者: KenshinCS (苍炎‧狂)   2018-01-31 13:21:00
前40年15星是除了矿场之外全部弄殖民船吗 XD
作者: Taihochuu (大凤厨)   2018-01-31 14:43:00
印象中威权好像不能选民主制?那得改玩军国或是亲外了?
作者: atinod1 (线线)   2018-01-31 16:31:00
我补充一下,高难度早期圈地用哨站最好,原因有二:1.现版本殖民船太贵,哨站可以使扩张加快一倍2.殖民导致科技与传统被拖慢,早期建筑产能又低,产出不如哨站。哨站的影响力不难解决,一是民主制+议会civic,二是速出扩张传统-哨站维护
作者: KenshinCS (苍炎‧狂)   2018-01-31 16:59:00
满有意思的,2.0之前都来试试看 XD 不过2.0看起来会大洗牌阿...
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-31 17:33:00
5星流比较核心的思想是拼战列才出山和全靠野矿,所以才会有哨站最优先的结论。但是2.0几乎可以确定5星流不适用如果未来圈地负担太重,甚至有可能1球流再次走红?
作者: dannywei611 (dannywei)   2018-01-31 17:51:00
单星可以试试2.0的25格盖亚开局?
作者: Taihochuu (大凤厨)   2018-01-31 17:55:00
单星、5球、爆舖都不行的话是要怎玩lol
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2018-01-31 18:30:00
结果通往隘口的路上都被敌意生物封死XD
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-31 20:02:00
还是等2.0上市才能知道了。我目前5球流平均50年可以出山,但2.0可能50年还在慢慢圈地等产能爬起来限定超空间会有很高机率让要地绑利唯坦开10局然后开看海模式大概有一半你或附近的两家会有一只
作者: atinod1 (线线)   2018-01-31 23:32:00
不是buff玩家,是buff欧洲玩家
作者: colin1120 (SAN:13)   2018-02-01 04:49:00
欧星玩家(?
作者: kenny112402 (kenny112402)   2018-02-02 02:59:00
Buff白脸玩家

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