PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
Paradox
[Stls] 关于迁跃引擎(Jump Drive)运作方式
楼主:
elfwind
(ã«ã±ï½žâ˜†~è¦åŽ»äº¬é˜ªç¥žäº†..)
2018-01-30 19:19:36
又来请教各位了
关于引擎,在游戏后期开发出迁跃后,基本上都是装上去,
有查了一下,好像会引发一些恶魔事件,但这并不是本次询
问的重点
除了移动距离长一点外,有时在宣战后,星系中会有一些有
类似光环的,像 https://imgur.com/a/xnOG3 这样子
有些时候,舰队会直接飞进去开战,也就是出现点会在这圈
的中心处,有些时候却正常的到星系边缘进行长距离移动,
一直找不到有什么原因影响,玩家的讨论也都是事件或者与
虫洞的比较,不知道是什么情况才会造成能瞬间出现的情形?
作者:
rhchao
(天丛云)
2018-01-30 19:50:00
人家的太空要塞上有跃传限制器要看的不是光环而是那个磁铁符号
楼主:
elfwind
(ã«ã±ï½žâ˜†~è¦åŽ»äº¬é˜ªç¥žäº†..)
2018-01-30 20:18:00
所以其实是我被吸进去而不是跳过去呀
作者:
zaknafein987
(苍)
2018-01-30 20:44:00
对 跳到那个星系后被抓进陷阱 以前版本可以盖一堆要塞抓电脑主力只是要塞不能叠后 战力太弱只能在早中期有用
作者:
lordmi
(星宿喵)
2018-01-31 02:11:00
干扰器装在战略要地可以有效拖延敌人运动,你可以开一局纯超空间局,练习接下来2.0时怎么规划防线
继续阅读
[EU4 ] 1.25版开发日志#4
Comartin38
[EU4 ] 中东杯 蒙兀儿 西方战线战报
net46248
[CK2 ] 2.9版开发日志#1
Comartin38
[HOI4] 德意志帝国战报
andy39866821
[CK2 ] Umbra Spherae
FMb
[HOI4] Road to 56 中国
darthv
[Stls] 集结点的设定
elfwind
[EU4 ] 中东杯战报:葡萄看世界(三)
purplecake
[CK2 ] 关于宗教宽容度的构想
Comartin38
[Stls] 食物的问题
Dataman
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com