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Paradox
[Stls] 集结点的设定
楼主:
elfwind
(ã«ã±ï½žâ˜†~è¦åŽ»äº¬é˜ªç¥žäº†..)
2018-01-28 22:11:10
最近刚接触这游戏,大概玩了20-30小时,在200星练习
想请问关于舰队集结点的设定,一般就是新制的船只会
到指定的集结点集合,但像游戏一开始就设定了母星和
舰队各一个集结点,那我一直更改后,只有最新一个有
作用
那么,像默认一样,设定了两个是不是没有用?只有最
新的一个才有作用?
作者:
rouza0712
(桔子啤酒)
2018-01-28 22:15:00
好像舰队只能选一个设,母星的我不知道啥作用,反正生出军舰他也只往舰队去
作者:
darkbuffoon
(腹语娃娃)
2018-01-28 22:33:00
最近的?
作者:
failu
(飞翔的绵羊)
2018-01-28 22:37:00
舰队顺位大于星球去哪颗星 好像是看最近的集结点是哪颗我个人喜欢设在主力舰队上除非增援部队一直被单抓才会设在"后备军"舰队上
作者:
adairchang
(鬼岛居,大不易)
2018-01-28 22:51:00
几乎不设集结点@@ 觉得单支容易被抓到 等长大再出门
作者:
failu
(飞翔的绵羊)
2018-01-28 23:04:00
星球集结点 返回指令B 与 紧急超光速 的目的地哪一个一样看距离
楼主:
elfwind
(ã«ã±ï½žâ˜†~è¦åŽ»äº¬é˜ªç¥žäº†..)
2018-01-28 23:53:00
了解了,谢谢各位
作者:
bob2096tw
(疯狂魔鸦)
2018-01-29 08:31:00
我个人用的感觉是排序第一优先,第一无法会合时(逃跑会去第二集结点,特例是第二集结点是星球时如果星球轨道上有舰队,生产出来舰队会直接加入
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