[Stls] 2.0开发日志#6: 掠夺者、海盗与部落

楼主: lucifier (lucifier)   2018-01-18 23:42:39
原文出处: https://goo.gl/MoZFz4
==============================
掠夺者(默示录内容)
掠夺者是在默示录资料片中可遭遇,但不可由玩家扮演的帝国类型
他们实际上是远离行星生活的游牧超光速社会
他们偏好船舰、空间站与少数富有资源星系的生活
依靠互相掠夺与榨取定居帝国维生
作为天生的太空旅行者,他们是强壮的战士专业的船员
在科技相对贫弱于其他古老文明(例如失落帝国)下,仍能召集强大的舰队
掠夺者永远与其他帝国保持敌对状态
但通常不会攻击你,除非你侵入他们的星系,或是他们正在进行掠夺行动
https://i.imgur.com/e96u3Dh.png
https://i.imgur.com/1RZMHzG.png
掠夺者偶尔会对已经有联系的帝国发动掠夺行动
在行动前,他们会给予目标帝国机会,以付出大量矿物、能源或食物充作贡品
假如你拒绝,他们将会派出舰队抢劫空间站、掠取行星夺走奴隶
只有当他们毁灭或是获得足够多的赃物后才会停止这些行为
在掠夺期间,你仍然可以透过上贡解决此事,但会比一开始的要价来得高出许多
定居帝国能够买凶让掠夺者袭击你的宿敌
同时让你的宿敌转移对你的注意力,并弱化他们的军事与经济力量
你可以通过扫荡他们所在星系的所有空间站与舰队来解决掠夺者帝国
但这些星系被良好保护者,通常需要中期至晚期的舰队实力才足以应付
https://i.imgur.com/0S6n6BI.png
https://i.imgur.com/VcUOity.png
定居帝国也能招募掠夺者为佣兵
在游戏开始时,你能招募他们作为高等且有特殊特殊的陆军或海军将领
经过一段时间后,将解锁雇用他们的舰队作为佣兵的选项
掠夺者舰队需要花费大量能源雇用
并提供你一个不可分割、融合或解散的定量舰队,与一个不能替代的将领
这个舰队不算入海军上限,也没有维持费用,但只服务你五年,期满可以续约
https://i.imgur.com/OPejpol.png
部落中盘危机(默示录内容)
这是一个在开局百年后的事件炼,会将所有掠夺者帝国统合在一个星际大汗底下
当这件事情成真,掠夺者帝国会成为一个部落,开始全方位扩张
他们会宣称所有空白星系,并且送出舰队攻击所有不愿臣服的帝国的星际堡垒
一般的帝国此时可以降伏于大汗底下,成为一介总督,付出一部分收入与海军上限
部落会因每个被征服的星系与获得的总督而增强
但这只是一个建筑在大汗个人特质上的脆弱架构
如果大汗在战争中阵亡,或是死于瘟疫或暗杀
部落将会崩溃,而有几种结果产生于部落本身与其总督中:
‧分裂成无数个继承国
‧新的民主联邦由部落灰烬中浴火重生
https://i.imgur.com/C1nrmTF.png
https://i.imgur.com/oa51K2i.png
海盗重制(2.0改版内容)
最后,虽然与掠夺者无直接相关,但我们在新版本中对海盗做了些改变
回顾之前星际堡垒开发日志,我们曾提及利用影响力调整
变相不鼓励你偷星系或是在领域内留白(指直线扩张或跳岛之类的方式)
但在测试中我们发现有几种原因造成这东西运作不良
所以我们决定利用海盗来解决这些问题
现在,当星际海盗事件触发后,海盗将能在帝国旁的空白星系中刷出来
他们会攻击你的星系、掠夺你的空间站直到他们被摧毁,随后会变得更强且数量更多
他们更容易在一个被你帝国领域包围住的空白星系中刷出来
使这些地区会成为你帝国内部的麻烦制造者温床,让你更倾向于控制这些地区
与此同时,我们移除几乎全银河的静态海盗(应该是指开始就散布各处的那些)
https://i.imgur.com/jLk2FZI.png
今天到此为止!下周的主题是法令与团结度野望
==============================
团结度野望应该是新系统?
作者: labeck (其实我是双鱼吧?)   2018-01-18 23:48:00
星际蒙古
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-01-19 00:34:00
蒙古人上太空啦
作者: rhchao (天丛云)   2018-01-19 00:34:00
The Decline and Fall of the Galactic Mongol Empire
作者: yo7536108 (Sherlock)   2018-01-19 00:50:00
可汗爸爸
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2018-01-19 01:05:00
太空部落 可以烧星球拿团结度吗(X
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-19 01:58:00
大汗帮终于上宇宙了(错棚
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2018-01-19 03:37:00
大汗的随机姓名库大概有成吉思汗这个彩蛋XD
作者: islandape (岛猿)   2018-01-19 08:16:00
是还想把多少历史梗搬上太空XD
作者: colin1120 (SAN:13)   2018-01-19 08:32:00
星际黄祸
作者: tin123210 (tineye)   2018-01-19 10:46:00
突然觉得机械黎明的改动好小
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2018-01-19 12:46:00
给你钱你快出!
作者: Leeba   2018-01-19 23:00:00
抢奴隶咯!话说游牧为何不能当开局选择
作者: RX00 (炼狱史莱姆)   2018-01-19 23:10:00
WAAAAAAAGGGGGHHHHH!!!!!!!!
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2018-01-19 23:10:00
不好平衡吧?
作者: KenshinCS (苍炎‧狂)   2018-01-19 23:56:00
游牧应该某个改版就会出来了
作者: SCROIX (JIN)   2018-01-20 09:23:00
原来UNS船的自动选名有台湾
作者: vicklin   2018-01-20 12:25:00
感觉还是为了抑制单星流的扩张方式而不得不这样改
作者: lordmi (星宿喵)   2018-01-20 13:05:00
单球流只有在1.6时代好用,这个改变应该撼动不了目前效率最佳的5球操作,前提是假设2.0星矿密度类似1.9
作者: zackl852l (bb)   2018-01-21 13:51:00
这游牧让人好想当开局玩
作者: Lieng1207 (Liengs)   2018-01-22 15:23:00
XDDD
作者: tony780504 (小熊)   2018-01-22 17:44:00
成吉思汗:这星际大汗跟我有87%像

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com