如题,吐槽的是能量币、矿石、食物三大资源
首先,未来能量真的能轻易如此大量的储存甚至跨星系转运吗?
是否该设计几种专门转运、储存甚至期货买卖能量币的建筑
(例如电池,或已有只能盖一个的银河系股票交易所?)
且星球建筑的发电厂就只是发电厂吗?还是可以包含其他创造价值的服务业?
(理发店、VR游戏公司之类的?)
其次,我认为矿石最基本必须经过开采以及加工两道程序才能拿去造船或盖房子,
但本作就只有采矿场/站,光挖不加工似乎不科学
最奇怪的是食物,一级水耕农场的效率是三、一个人就要吃掉一。
难不成未来文明需要三分之一的人口从事农业、食品加工业、餐饮业?
我认为食物产能可以大幅提高(一人种十人吃),溢出产能造成的人口增长幅度则有极限
(但可以微幅增加快乐度,因为食物降价且选择更多)
请各位版友解惑...或提供mod修改方向,谢谢?