[EU4 ] 1.24版大名新理念(补上所有大名)

楼主: Comartin38 (CM)   2017-12-13 00:28:04
补上所有大名理念的翻译,依英文字首排序:
1.尼子氏
传统
通膨消减+0.1,陆军维持费-10%
理念
Omi-Genji(近江源氏) - 陆军传统衰退-1%
Izumo Shugo(出云守护) - 步兵战力+10%
Fortified Strongholds(修缮城池) - 要塞防御+20%
The Brave Warriors(勇猛武士) - 陆军士气+10%
Domiate the Coastal Trade(沿岸贸易) - 省分贸易力+10%
Kizuki(杵筑大社) - 国教容忍+2
Iwami Ginsan(石见银山) - 物产效率+10%
野心
纪律+5%
*没特殊兵模
2.安东氏
传统
贸易效率+10%,运输船造价-20%
理念
March of Akita(秋田边境) - 冲锋伤害-15%
Ainu Trade(爱奴贸易) - 国内贸易力+20%
Unification of Clans(氏族一统) - 陆军上限+20%
Trade Expansion(拓展贸易) - 商人+1
Integration of other Cultures(文化融合) - 洗文化花费-15%
True Shogun of Oshu(奥州将军) - 纪律+5%
Adoption System(收养制度) - 王储产率+50%
野心
殖民效率+15
*没特殊兵模
3.朝仓氏
传统
物产效率+10%,纪律+5%
理念
Hidden Diplomacy(秘密外交) - 外交关系+1
Echizen Paper(越前和纸) - 物产总量+10%
Ichijodani City(一乘谷城) - 种田花费-10%
Asakura Soteki(朝仓宗滴) - 步兵战力+10%
Seventeen Clan Code(十七个条) - 正统+1
Control of Buddhist Sects(一揆制压) - 国教容忍+2
Legacy of Emperor Keitai(继体天皇) - AE冲击-10%
野心
稳定花费-10%
*1472年登场,可用斯波放出后解成就,没特殊兵模
4.足利氏
传统
厌战-0.02,王储产率+50%
理念
Head of the Genji(源氏之主) - 陆战威望+100%
Defenders of the Imperial Court(天皇护卫) - 正统+1
Higashiyama Culture(东山文化) - 威望+1
Tosen-Bugyo(渡船奉行) - 国内贸易力+25%
Bugyoshu and Hokoshu(奉行众与奉公众) - 顾问花费-15%
The Bakufu Chokkatsuchi(幕府直辖地) - 税收+15%
Reform the Shogun - Shogu System(将军制改革) - 附庸上贡+25%,附庸供兵+100%
野心
陆军传统+0.5
*虽为将军,但没特殊兵模
5.千叶氏
传统
税收+10%,威望+1
理念
Taira Lineage(平氏血脉) - 外交声誉+1
Dream of Masakado(平将门之梦) - 陆军士气+10%
Coalition with Kamakura Kubo(与镰仓公方结盟) - 宣称花费-25%
Sakura Kadan(佐仓歌坛) - 亲善效率+20%
Katori Jingu(香取神宫) - 将领冲锋+1
Irrigation of Southern Kanto(南关东灌溉) - 物产效率+10%
Naval Reform(海军改革) - 海军士气+15%
野心
人力回复+15%
*开局跟宇都宫,佐竹联盟,没特殊兵模
6.长宗我部氏
传统
税收+10%,步兵战力+10%
理念
Ichiryo Gusoku(一领具足) - 陆军维持费-10%
Seven Clans of Tosa(土佐七雄) - 国家人力+15%
Unification of Shikoku(四国一统) - AE冲击-10%
100 Article Code(百个条) - 纪律+5%
Expand the Navy(水军扩充) - 船只造价-10%
God of Arts(艺能之神) - 威望+1
Support of the Temples(寺院保护) - 国教容忍+2
野心
船只耐久+5%
*1550年登场,可用细川放出后解成就,没特殊兵模
7.伊达氏
传统
步兵战力+10%,外交声誉+1
七大理念
Oshu Shugo(奥州守护) - 造核花费-10%
Expansion by Marriage(联姻扩张) - AE惩罚-10%
Renga Group(连歌组) - 理念花费-10%
Dragon Corps(龙骑兵团) - 开火伤害+10%
Red Seal Ship(朱印船) - 重船花费-5%,重船战力+10%
Keicho Embassy(庆长使团) - 科技花费-5%
Intensive Domain Development(领地开发) - 种田花费-10%
野心
全球贸易力+15%
*有兵模
8.畠山氏
传统
陆军士气+10%,人力+20%
理念
Kanrei Candidate(管领候补) - 威望+1
Indomitable Generals(不屈将领) - 将领冲锋+1
Mount Koya(高野山) - 国教容忍+1,王储产率+50%
Hatakeyama Retainers(畠山家臣) - 顾问花费-10%
Wakae Castle(若江城) - 自治度-0.05
Unify the Clan(氏族一统) - 正统+1
Sakai-shu(堺众) - 陆军开火+10%
野心
典范传播+10%
*有兵模
9.北条氏
传统
种田花费-10%,陆军士气+10%
理念
Legacy of the Kamakura Shogunate(镰仓遗产) - 正统+1
Night Combat(河越夜战) - 将领冲锋+1
Reform the Administration(内政改革) - 理念花费-10%
Tokusei(德政令) - 叛乱度-1
Castles of the Hojo(小田原城) - 城防+20%
Unification of Kanto(关东一统) - 国家人力+15%
Council in Odawara(小田原评定) - 同文化顾问费-15%
野心
人力恢复+15%
*1493年登场,1444年没核心可放,无法解成就,也没特殊兵模
10.细川氏
传统
步兵战力+10%,桨船战力+20%
理念
Kanrei(管领) - 正统度+1
Branches and Retainers(分家家臣) - 叛乱-1
Sakai City(堺市) - 国外贸易力+10%
The Eastern Army(东军) - 陆军上限+20%
Ashigaru(足轻) - 人力+20%
Yamabushi(山伏) - 布网效率+20%
Horeki Reform(宝历改革) - 种田花费-10%
野心
典范扩散+10%
*开局用同盟保证德川独立,有兵模
11.今川氏
传统
陆军上限+20%,纪律+5%
理念
Claim to the Shogunate(将军宣称) - 亲善效率+10%,宣称花费-25%
Control of Tokaido(控制东海道) - 贸易效率+10%
History of the Imagawa(今川家史) - 理念花费-10%
Revised Clan Laws(今川假名目录) - 叛乱-1
Triple Alliance(甲相骏三国同盟) - 外交上限+1
In the Shadow of Mount Fuji(富士山下) - 威望+1
March to Kyoto(上洛) - 造核花费-10%,索求花费-10%
野心
正统+1
*有兵模
12.一色氏
传统
外交上限+1,守军+25%
理念
Shugo of Tango(丹后守护) - 国内贸易力+10%
Minister of Samurai-Dokoro(侍所头人) - 叛乱-1
Bridge of Heaven(天桥立) - 外交声誉+1
Reclaim Old Territories(收复旧土) - 宣称花费-25%
Inadome Gunnery(稻富流砲术) - 陆军开火+10%
Upgrade the Road Network(增修路网) - 行军速度+15%
Expand our Ports(港口增筑) - 种田花费-10%
野心
典范传播+10%
*没特殊兵模
13.伊东氏
传统
布网效率+20%,守军成长+25%
理念
Gokenin Family(御家人) - 威望+1
Alliance with Tsuchimochi Clan(土持联盟) - 免维持费将领+1
Land of Gods Landing(天神降临之地) - AE惩罚-10%
Anti Shugo Movement(反抗守护) - 割地所需分数-5%,造核花费-10%
Network of Fourtyeight Fortifications(四十八城) - 要塞防御+20%
Sympathy to Christians(接纳吉利支丹) - 异教容忍+2
Foresty Development(山林开发) - 建筑花费-10%
野心
物产效率+10%
*没特殊兵模
14.菊池氏
传统
造兵花费-10%,索求花费-25%
理念
Distinguished Family(优秀氏族) - 叛乱-1
Land of Fire(火之国) - 威望+1
Aso Shrine(阿苏神社) - 正统+1
Fortify the Domain(巩固领地) - 陆军士气+10%
Religious Coexistence(信仰共存) - 异端容忍+1,异教容忍+1
Three Chief Retainers(三家老) - 自治度-0.05
Central Stronghold(中央城塞) - 要塞防御+15%
野心
外交上限+1
*没特殊兵模
15.北畠氏
传统
叛乱率-1,分离主义-5
理念
Unification of Ise(伊势一统) - 税收+10%
Blessing of Amaterasu(天照赐福) - 国教容忍+2
Supporters of the Emperor(尊皇) - 外交声誉+1
Kuki Suigin(九鬼水军) - 桨船战力+20%
Men of Quality(拔擢人才) - 同文化顾问费-20%
Iga-Ryu(伊贺忍者) - 间谍效率+20%
March of Kitabatake Akiie(显家兵学) - 行军速度+15%
野心
陆军士气+10%
*因为是新增国家,参数没写好,
用的是更惨的初代兵模(全副武装的武士,不是天命dlc的足轻)
16.河野氏
传统
国内贸易力+10%,海军传统+1
理念
Shugo of Iyo(伊予守护) - 海军上限+25%,水手维持费-5%
Integration of Cadet Branches(合并分家) - 桨船花费-20%
Oyamazumi Shrine(大山祇神社) - 海军士气+20%
Yuzuki Castle(汤筑城) - 自治度-0.05
Rule over the Inland Sea(内海之主) - 桨船战力+15%
Trade with Continental Asia(大陆贸易) - 贸易距离+20%
Murakumi Suigun(村上水军) - 私掠效率+20%,拿捕机率+10%
野心
贸易效率+10%
*没特殊兵模
17.毛利氏
传统
外交官+1,海军传统+1
理念
Descendants of Oe Hiromoto(广元末裔) - 内政科技花费-10%
Leader of Kokujin Ikki(国一揆) - 陆军上限+20%
Diplomatic Intrigues(外政谋略) - 外交关系+1
Three Arrows(三矢训) - 自治度-0.05
Hiroshima(广岛城) - 种田花费-10%
Itsukushima(严岛神社) - 船只耐久+5%
Hagi Ware(萩烧) - 威望+1
野心
将领开火+1
*1525年登场,可用细川放出后解成就,没特殊兵模
18.南部氏
传统
建筑花费-10%,纪律+5%
理念
Genji in the North(北方源氏) - 陆军士气+10%
Owner of the "Nine Gates"(九户之主) - 骑兵花费-10%
Connection with Kyoto(京都通信) - 外交官+1
Downfall of Rebellious Vassals(镇压叛臣) - 叛乱-1
Centralization Reform(集权改革) - 税收+10%
Chusonji Temple(中尊寺) - 冲锋伤害+10%
Defeating the Famines(抵御饥荒) - 种田花费-10%
野心
物产效率+10%
*有兵模
19.织田氏
传统
步兵战力+10%,步兵士气+10%
理念
Rakuichi & Rakuza(乐市乐座) - 总物产+10%
Tenka Fubu(天下布武) - 割让省分所需分数-10%,造核花费-10%
Oda Generals(织田军团) - 将领冲锋+1
Influential Strongholds(安土城) - 将领攻城+1
Triple Firing(三段击) - 开火伤害+10%
Patronization of the West(礼遇南蛮人) - 科技花费-5%
Kenchi(检地) - 人力+20%
野心
将领开火+1
*开局当主是清州织田氏的织田久长,跟斯波同盟,用的是杂鱼兵模
20.小笠原氏
传统
陆军士气+10%,敌军耗损+1
理念
Shinano-Shugo(信浓守护) - 要塞防御+20%
Suwa Taisha(诹访大社) - 威望+1
Kiso-Uma(木曾马) - 物产效率+5%,骑兵战力+5%
Unification of the Kori(古里一统) - 人力+15%
Ogasawara-ryu(小笠原流) - 陆军传统+0.5
Improving the Nakasendo(修筑中山道) - 全境贸易+10%
Zenko-ji(全兴寺) - 国教容忍+2
野心
纪律+5%
*没特殊兵模
21.大友氏
传统
物产效率+10%,税收+10%
理念
Unite the Clans(氏族一统) - 人力+20%
Lord of Bungo(丰后之主) - 物产效率+10%
Loyal Retainers(忠心家臣) - 纪律+5%
Welcoming the Nanban Trade(南蛮贸易) - 国内贸易力+15%
Christian Converts(吉利支丹改宗) - 传教士+1,教廷影响力+1
Tensho Embassy(添书) - 典范传播+10%
Kunikuzushi(国崩) - 攻城能力+10%
野心
砲兵战力+10%
*有兵模
22.大内氏
传统
叛乱-1,船只花费-10%
理念
Descendant of Baekje(百济后裔) - 外交声誉+1
Korean Trade(朝鲜贸易) - 国内贸易力+20%
Protect against Piracy(抵御海贼) - 海军士气+15%
The Merchants of Hakata City(博多商人) - 商人+1
Mercantile Diplomacy(重商外交) - 贸易引导力+15%
Welcome the Westerners(欢迎南蛮人) - 异端容忍+1,异教容忍+1
Retainer Factions(家臣派系) - 顾问花费-10%
野心
贸易效率+10%
*有兵模
23.佐竹氏
传统
陆军上限+25%,厌战-0.02
理念
Hitachi Genji(常陆源氏) - 陆军传统+0.5
Dual Administration(二元管理) - 税收+10%
Suppression of Ikki(镇压一揆) - 叛乱-1
Kashima Jingu(鹿岛神宫) - 步兵战力+10%
Eastern Coalitions(东部同盟) - 外交上限+1
Strong Central Rule(集权统治) - 种田花费-10%
Honourable Reputation(荣誉声望) - 亲善效率+30%
野心
砲兵战力+10%
*开局跟宇都宫,千叶同盟,没特殊兵模
24.斯波氏
传统
建筑花费-10%,人力+20%
理念
Tradition of Military Service(军役传统) - 陆战威望+50%
Shugo of Three Provinces(三国守护) - 物产效率+10%
Consolidation of the Kanrei Position(巩固管领) - 外交官+1
Atsuta Shrine(热田神宫) - 陆军士气+10%
Oshu Ties(联系奥州) - 骑兵花费-10%
Rein in the Shiba Retainers(巩固家臣) - 顾问上限+1
Mogami Family(最上氏) - 步兵战力+10%
野心
物产效率+10%
*开局用同盟保证织田独立,后期被最上氏取代,有兵模
25.岛津氏
传统
步兵战力+10%,陆军传统衰减-1%
理念
Satsuma Hayato(萨摩隼人) - 陆军士气+10%
Satsunan School(萨南学派) - 人力回复+15%
Reunion of Three Provinces(三国一统) - 物产效率+10%
Tsurinobuse(钓野伏) - 纪律+5%
Tanegashima(种子岛) - 陆军开火+10%
Okinawa Trade(冲绳贸易) - 贸易引导+20%
Early 'Westernization'(早期西化) - 科技花费-5%
野心
税收+10%
*有兵模
26.少贰氏
传统
贸易效率+10%,陆军上限+20%
理念
Vice Minister of Dazai-fu(太宰府次官) - 外交声誉+1
Defender of Japan(日本护卫) - 陆军士气+10%
Diplomacy through Tsushima(对马外交) - 外交官+1
Nagasaki City(长崎市) - 商人+1
Bear of Hizen(肥前之熊) - 将领冲锋+1
Hagakure(叶隠) - 陆军传统衰减-1%
Nabeshima Reform(锅岛改革) - 科技花费-5%
野心
国内贸易力+10%
*没特殊兵模
27.武田氏
传统
骑兵花费-10%,骑兵战力+10%
理念
Leader of Kai Genji(甲斐源氏) - 陆军士气+10%
Shugo of River Dams(信玄堤) - 物产效率+10%
Information Network(情报网) - 防谍效率+10%,布网效率+10%
Kurokawa Gold Mine(黑川金山) - 外交亲善+30%
Koshu Haddo(甲州法度) - 理念花费-10%
Twenty-Four Generals(二十四将) - 免维持费将领+1
Koyo Gunkan(甲阳军鉴) - 陆军传统+0.5
野心
典范传播+10%
*有兵模
28.土岐氏
传统
陆军上限+20%,守军成长+20%
理念
Genji of Mino(美浓源氏) - 行军速度+15%
Ranjatai(兰奢待) - 威望+1
Banner of Bellflower(桔梗之旗) - 人力+15%
Strategic Castles(城塞) - 要塞防御+5%,守军数量+25%
Peculation of Estates(宅邸建造) - 税收+10%
Innovation over Tradition(创新) - 理念花费-10%
Flood Control(治水) - 物产效率+10%
野心
造兵花费-10%
*没特殊兵模
29.德川氏
传统
步兵战力+10%,AE冲击-10%
理念
Mikawa Bushi(三河武士) - 陆军士气+10%
Strengthen the Sekisho Network(关所设置) - 间谍效率+20%
Hatamoto(旗本) - 纪律+5%
Metsuke(目付) - 稳定花费-10%
Matsudaira Branches(松平氏族) - 自治度-0.05
  Toshogu(东照宫) - 国教容忍+2
Famine Policies(赈灾政策) - 叛乱度-1
野心
种田花费- 10%
*开局姓松平,后嗣也姓松平,可能过几代会被系统改回德川,
一开始跟四块地的细川同盟,跟织田足利一样都是杂鱼兵模(天下人的宿命?)
30.筒井氏
传统
要塞防御+20%,陆军士气+10%
理念
Warrior Monk(僧兵) - 步兵战力+10%
Winner of Eikyo Civil War(永享之乱) - 厌战-2%
Kasuga Shrine(春日大社) - 威望+1
Mountainous Province(山区领地) - 敌军耗损+1
Nara City(奈良城) - 正统+1
Wise Opportunist(随机应变) - AE惩罚-10%
Kofukuji Temple(兴福寺) - 理念花费-10%
野心
传教能力+2%
*没特殊兵模
31.上杉氏
传统
陆军传统衰减-1%,物产效率+10%
理念
Kanto Kanrei(关东管领) - 外交上限+1
Yamanouchi and Ogigayatsu Branches(山内扇谷分家) - 陆军传统+0.5
Kamakura Office(镰仓执事) - 补兵花费-25%
Dragon of Echigo(越后之龙) - 陆军士气+10%
Nokizaru(忍者) - 布网效率+20%
Agakita Shu(扬北众) - 纪律+5%
Denkoku no Ji(传国之辞) - 理念花费-10%
野心
步兵战力+10%
*有兵模
32.宇都宫氏
传统
建筑花费-10%,陆军传统衰减-1%
理念
Fujiwara Descendant(藤原之裔) - 外交官+1
Legacy of Nasu no Yoichi(那须与一的遗产) - 陆军开火+10%
Barrier of Shirakawa(白川屏障) - 国内贸易力+15%
Cadet Branches in Western Japan(西部分家) - 海军传统衰减-1%
Unify the Shimotsuke Lands(下野一统) - 人力+20%
Mediator of Kanto(关东中介者) - AE惩罚-10%
Mount Nikko(日光白根山) - 异端容忍+2
野心
将领开火+1
*开局跟佐竹,千叶同盟,没特殊兵模
33.山名氏
传统
人力+20%,外交声誉+1
理念
Descendant of Nitta(新田之裔) - 外交官+1
Grand Shugo(守护大名) - 造核花费-10%
Mediate Succession Disputes(调解继承争议) - 外交关系+1
Western Army(西军) - 将领冲锋+1
Aquistion of Torin'in(东林院) - 威望+1
Isolated Heartland(孤立之地) - 要塞防御+20%
Reunification of the Yamana Branches(重振山名氏) - 叛乱-1
野心
纪律+5%
*有兵模
34.泛用大名(赤松,池田,前田)
传统
陆军上限+25%,布网效率+20%
理念
Bushido(武士道) - 纪律+5%
The Bun and the Bu(文武两道) - 理念花费-10%
Honor the Ancestors(荣耀先祖) - 正统+1
The Five Rings(五轮书) - 陆军士气+10%
Wandering Ronin(游荡浪人) - 佣兵薪资-25%
Armies of the Daimyo(大名之军) - 人力+25%
Honor Unto Death(视死如归) - 威望+1
野心
陆军传统+0.5
*赤松在1466年登场,可用山名氏放出,
池田在1591年登场,前田在1584年登场,无法放出,这三国都没特殊兵模
35.一统日本
传统
稳定花费-10%,纪律+5%
理念
Unification under the Emperor(大政奉还) - 叛乱-2
Reformed Land Holding(废藩置县) - 人力+20%
Modernization(近代化) - 科技花费-5%,典范传播+10%
Maritime Legacy(海国传统) - 船只耐久+10%
Land of the Rising Sun(日出之地) - 威望+1
Kaitakudan(开拓团) - 殖民效率+20
Great Power Diplomacy(强权外交) - AE惩罚-15%
野心
步兵战力+15%
*成立日本国后可自由选用
作者: tsmcprince (努力中)   2017-12-13 00:44:00
想不到会放下四郡守护又代的大和守家系....织田的理念完全就是叫你打打打
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2017-12-13 00:55:00
将领开火冲击攻城各+1 步兵士气战力+10%....
作者: kons (kons)   2017-12-13 01:03:00
C大厉害,翻译中文名词还能翻这么好
作者: odanaga (PixiyON)   2017-12-13 04:43:00
织田一个将领优化路线 猛的
作者: check3210 (丹羽 柚子)   2017-12-13 07:56:00
真的是翻的好
作者: Yshuan (倚絃)   2017-12-13 09:27:00
最强翻译姬阿 XD
作者: IAmyWife (卢鱼)   2017-12-13 13:20:00
用织田玩到像玩hoi4,他妈的就是要战
楼主: Comartin38 (CM)   2017-12-13 13:45:00
补上所有大名
作者: tsmcprince (努力中)   2017-12-13 14:24:00
这会不会把大志的玩家吸来啊
作者: Yshuan (倚絃)   2017-12-13 17:14:00
武田家没有风林火山 可惜

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com