https://goo.gl/rvPMFy
https://i.imgur.com/GWQpgXv.jpg
这是瑞典版的信长公,会是1.24版的读取图.
本周公布1.24版的条目,预计会在圣诞节前发布.
(先说结论,台湾没任何更动,更别说大肚王国)
条目节译:
A.免费更新
- 优化AI增进游戏效能
B.平衡度
- 利率只能压到1.0倍
- 开局行军速度减为70%
- 训练会提升军团机动力,最多20%
- 宗主不能在朝贡国境内雇佣兵
- 汗国政体能维持旧版的行军速度
- 自创国家套用马穆鲁克政体要多花60点
(任何宗教文化都能用此政体,且会产生高加索人继位者,详见我发的1.23版自创国心得)
- 专业军团的补给站能维持五年
C.AI改进
- AI不会傻到保证宿敌独立
- 幕府辖下的大名会考量均势维持(信长包围网)
- 宗教战争双方盟主会有-1000的外交估量(确保不会结盟)
- 即使能看到对方,若该国对我国一无所知,则无法保证我国独立
(据说格林纳达藉著穆斯林科技组,能在开局看见大明并向他纳贡,
可能因为这条而无法朝贡求生.)
- AI倾向不去警告过小的国家
- AI不花维持费而能保持堡垒启动的情形不再复见
- 让AI遵守ZOC规则
- 改善AI行军
- 挂黑旗的军队会愿意跨过未殖民区回家
D.接口
- 大帐汗国旗帜更改
- 希尔凡王国旗帜更改
- 顾问头像取决于文化组而非出生地区(满洲人因为这条而误用西欧头像)
E.剧本设定
- 马穆鲁克可以变身埃及,但这会让特殊政体消失
- 穆斯林多个决议能提升对异端的传教效率
- 穆斯林国家可以改制伊克塔(在按钮出来前,Iqta属于落后政体)
- 达赖喇嘛事件会让国教转为藏传佛教
- ***给战国大名26个新事件***
- 马穆鲁克改国教会让特殊政体消失(但自创异教国家却可使用?)
- 新增下列理念:
菲律宾诸邦- Madjas, Luzon, Cebu, Butuan, Mindanao
日本列国- 北畠,织田,德川,爱奴,北条,毛利,朝仓,长宗我部
(还在用杂鱼大名理念的有:赤松,池田,前田,
此外,即使有了理念,但织田德川的兵模仍是杂鱼)
- 马来亚与摩鹿加理念不再给殖民者(不会再把台湾洗成回教岛)
- 提升土鸡开局去解"消灭拜占庭"任务的机率
(怕他开局去打阿尔巴尼亚,结果拉怪拉到东欧列强火车?)
- 自创国家能用两种美国政体
- 菲律宾多九省
- 日本新增伊势(北畠)三河(德川)两省
- 增加前面提到有新理念的国家,并让织德两国开局可玩
- 黑羊开局不接受亚美尼亚文化(提升自爆率?)
- 北非蓝月小国Mzab改成神权封建政体
- 东南亚与西非的伊斯兰国家开局拥有Iqta政体,且叶尔羌由部落改成Iqta
- 大名一色氏更改颜色
- 某些大名开局会有联盟关系
F.错误修正
- 用贸易传教,伊斯兰各派最多只能有三个传播中心
- 米兰共和事件会在确定不产生联统的前提下,延后几天发生
(不然会出现奥地利大公联统共和国之类的诡异情况)
- 调整某些史实人物的宗教与文化,像孟德尔颂是犹太人
(之前说好的德意志文化汉诺威王朝英国国王并没有实装到1.23版)
- 还原消失的随机新世界"幻想程度"选项
下周日志会回顾这年EU4的开发历程,并提示往后的发展方向.