[Stls] 2.0开发日志#2: 科技发展

楼主: lucifier (lucifier)   2017-12-10 22:37:43
原文出处: https://goo.gl/KKLiGN
前两段主要是在讲新包发售后小修了一点BUGS
以及新默认帝国的背景介绍,这边我就跳过,直接从正题开始翻
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科技发展
在2.0改版中,我们对科技发展做出一些改变
首先,我们扩张了帝国初始拥有的科技
比起开场只有一种武器、没有任何防御与辅助科技
现在所有帝国开场都拥有初级的雷射、动能、飞弹、护盾与装甲科技
以及上周日志所提及的辅助动力增强系统
之所以这样做的原因是我们想要消除错误的选择、增加船舰设计的深度
及可以在开场就立刻有反制(其他帝国的船舰)设计
而不是在变更你的船舰设计前还需要解锁许多基础科技
飞弹并入鱼雷的同时,飞弹/鱼雷护卫舰的设计模组在开场也可以立即使用
第二,我们决定增加科研层级让科技研发能有更为一致性地体验
给还不知道的玩家介绍一下,目前所有的科技都属于层级1-4其中一阶
在研发第二层科技前你必须先研发完成同领域第一层科技一定数量才行
然而,因为第四层科技通常是用于终盘,例如巨型工程
这意味着所有超过三层的科技像是引擎、护盾与装甲科技将会乱出
通常你研发完核融合引擎后不会立刻可以研发冷核融合引擎就是一例
所以为了让科技层级更为合适,现在我们将科技层级提升到五层,大致上像:
‧第一层:早期基础科技(核融合引擎、自动探索、机器工人等等)
‧第二层:进阶早期科技(冷核融合引擎、驱逐舰、行星首都等等)
‧第三层:中期基础科技(反物质引擎、巡洋舰、虫洞等等)
‧第四层:进阶中期科技(零点能量引擎、战列舰、帝国首都等等)
‧第五层:游戏晚期科技(巨型建筑、飞升理论、重复性研究科技等等)
我们同时增加了很多新的科技到游戏中
有些是来处理新要素功能(如虫洞稳定器与宇宙贸易)
有些是改善已存在的要素如船体以增加船体生命值或建造速度
此外,我们也改进了船舰零件,使得升级现在更有效率
例如蓝雷射比起红雷射现在大约增加了30%的攻击力,而非现在的10%-15%
这应该意味着现在聚焦在科技研发相对于爆船也是一个可行的选项
不过我们仍然想避免许多4X游戏遭受到的“科技是唯一获胜途径”的问题
最后,我们也增加了一些“层级六”的科技给失落帝国
它们无法正常地被研发而只能用捡残骸的方式逆向工程来获得
https://i.imgur.com/cFak9aP.png
另外一个在2.0中改变的事情是科技研发所需点数与科研惩罚
由于新的星际堡垒系统及行星不再是控制宙域所必须的
我们感觉基于行星数量与人口数量的旧式科技惩罚有点太超过
也造成变相鼓励玩家维持越少星球越好并大量依赖星系矿站资源产出
因为这个原因,我们将科研与团结的惩罚机制改变,不再基于人口
而是完全基于已殖民行星与目前拥有的星系数量来增加科研与团结度需求
而且总地来看已殖民行星对于科研及团结所增长的耗费会比以前版本来得少
我们也提高了科研的基础耗费,特别是高层级的科技
来抵销降低的科研惩罚以及拖慢科研速度
以免帝国在第一个百年内就几乎研发完所有科技
这不表示精铺现在不能玩了,只是代表现在不必严格地控制在少量星球
而是应该要控管拥有的星系数量来压低科研/团结惩罚
以及维持高比例已升级星际堡垒的能力
今天的日志就到这里!下周我们依然是谈论2.0改版,有关舰队管理的部分。
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我大概都假日才有空翻,如果有人想帮忙翻,可以在周日前先翻译喔揪咪^.<
好啦我想应该是没有der样ㄗ...
作者: c22748872 (噜噜喵)   2017-12-11 00:19:00
真的是砍掉重练啦www
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2017-12-11 00:34:00
都搞不清楚是2.0还是二代了XDD
作者: leon1309 (迷忆之途)   2017-12-11 05:24:00
咦,这改版内容让我玩游戏的印象对不起来了XD
作者: iamstudent (stu)   2017-12-11 07:54:00
感谢翻译
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-12-11 08:57:00
推推翻译
作者: TomZang (累)   2017-12-11 09:32:00
翻译辛苦了
作者: LI40 (WanNiang)   2017-12-11 10:18:00
推 翻译~~
作者: leon123811 (毓飏)   2017-12-11 11:08:00
mod又要开始修了
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2017-12-11 12:18:00
翻译推推
作者: Lemiyajay (旅行)   2017-12-11 12:59:00
未来会越来越难早战了...三大净化国难生存了...
作者: lordmi (星宿喵)   2017-12-11 16:35:00
推翻译。依现在发展方向,持续克制早战/三流氓是必然的事
作者: vicklin   2017-12-11 21:17:00
感谢翻译,真的2代无误
作者: Martian12 (地球好危险啊!)   2017-12-11 21:43:00
辛苦了,看改版翻译是一大乐趣
作者: firewalker (Firewalker453)   2017-12-11 22:45:00
若完全基于行星数量...那殖民10格行星不就北七?
楼主: lucifier (lucifier)   2017-12-12 06:44:00
至少应该比现在好啦 增长影响最大的是星系数量现在一个行星+10% 人口是1/2% 以后前者会变低 后者没关他们应该是想减少现在的五球哨站流打法吧

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