https://goo.gl/LtCHpT
首先,1.24版会减少AI思考所花费的效能资源,进而提升顺畅度.
接着,1.24会修正军队维持费等bug.
最后,本版会更动一些平衡规则,包括:
- 游戏初期行军速度会调慢,只有1.23版的七成
- 行军速度中后期能提升到旧版的水平
- 汗国初期行军速度跟旧版一样,能发挥机动优势
- 完全训练的军团能提升20%机动
- 贷款利率最低只能降到1.0倍,提升借贷对财政的威胁
- 削减降低利率的机会
- 军团设置补给站的时效提升到五年,且给更多补给上限
- 军队后排预备队对士气的影响更为显著
目前计画会在圣诞节前公布(约两周后).
作者:
net46248 (Net46248)
2017-12-05 18:53:00推初期更让人焦虑了@@
作者:
zien0223 (LazyCat)
2017-12-05 19:04:00游牧:我又跑进来啦 我又跑出去啦
作者:
Yshuan (倚絃)
2017-12-05 19:40:00这游戏的机动系统一直都很无趣 第一步尝试做出差别也好
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2017-12-05 22:20:00贷款流要掰了吗
作者:
kons (kons)
2017-12-06 05:53:00只有亚洲吗
作者:
LiouKen (小龟)
2017-12-06 11:16:00"减少AI思考所花费的效能资源",感觉会喷bug XD
作者:
qsman 2017-12-06 13:30:00应该是简化AI的算法吧,如外交之类的. BUG应该不会比加新东西来的容易产生
作者:
ckmeat (肉肉)
2017-12-07 11:40:00不是本来就有1.0%下限吗?
作者:
Yshuan (倚絃)
2017-12-07 12:00:00default是4% 原本最低可到0.25%借5年 default是每100要还122 原本最低还101 改成最低105管理/经济各-1 印度教/教皇选项-1 创新+贸易政策-1奥地利 热那亚 哥特兰 汉堡 吕北克 佛罗伦斯 以色列以上国家理念也有-1 所以原本要降到最低不难目前借贷似乎没有限制次数 所以其实借款一直都划算到爆炸
他有说是把pipeline填满 没有减少运算量 是把cpu偷懒的时间都塞满工作
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2017-12-07 13:31:00有些AI贷款贷到还不起,超高负债根本叫不进战争,结果自己顶着高负债拉玩家开战
作者:
lucifier (lucifier)
2017-12-07 13:51:00这种要就是送钱帮忙还 不然就放生吧
话说错开月结算的日期,1日结算外交,2日结算收入这样的做法应该也能有助于减少峰值运算量让游戏比较流畅,不会每月1日lag一下
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-12-08 06:22:00或者变成每个月LAG两天 XD
作者:
lucifier (lucifier)
2017-12-08 07:36:00那干脆初一十五两天结算好惹 每半个月卡一次
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-12-08 08:01:00还是一年结算一次好了 反正大家收税都是每年收一年结算收入一次感觉好像蛮刺激的 XD
作者:
lucifier (lucifier)
2017-12-08 08:24:00年度结算好像比较符合现实 但是事件应该要改触发不然会出现还没收到税 因为事件负债超多 大家都在借贷嗯好啦 其实这也满现实的...
未必变成1个月lag两天吧Stellaris就每月2日资源结算,3日科技结算的做法但Stellaris作法带来了2日产资源,3日改放科技的微操