之前玩过Endless Legend 和这款Stellaris
觉得各有千秋
从新手开了几局被电脑压着打
没矿、没能、没兵、连第一颗殖民出现的海盗都可以乱拆我家
到现在终于大概搞懂一些方向
小弟来分享收集的情报 我用工作坊里繁中的mod 所以都是繁中翻译
说明 一丝不茍可以+ 10%发现机率
帝国法令也有星图(有政府改革法令-33% 和高等级总督可以考虑赶快开)
因为AI家探索完的星星 仅管你这边看起来是黑的但是你探完就只是探完
不会跳异常点
异常点跳出来的点,若原本就有资源,多数会被取代 (也有不会被取代的!)
通常直接拿备用点数就不会取代;反之如果 +在地的资源点 就肯定取代掉
建议看一下是不是好异常研究 太烂的干脆读档会比较好 !
某些类别恒星才会出现某些异常
像一马平川出现在想要的殖民星就真是好用到没话说!
所以我开局会先派三船分路把 大概30年内我要的领地先走一变
找到隔壁AI后 看是要送2只科学船过去AI旁的领地先探 + 直接盖边哨封边界
Tip:
找到异常点除非在领地内且矿够, 工作船也有空了,不然不会先研究 而是继续探路
探一颗恒星系大概要一年 , 不过主要还是看里面几颗
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LV1分享
1级就有非常好的点
异常 => 等级01 太空碎片 ,,now get: 残骸场 +3矿 还不错
异常 => 等级01 轨道小行星:1枚12级小行星 ~~ then被牵引的小行星 3点工程哦 !
异常 => 等级01 地表文字 =>异星手迹 加3 社会
异常 => 等级01 微弱的信号 =>古老救生仓 社会备用点直接拿
=> or 木乃伊化的驾驶员,一样社会备用拿150点 (60点/月收是8点时) 60-150
异常 => 等级01 微弱的信号 => 拿 110点社会备用 (月收+21时)
异常 => 等级01 地表之上,,=>老探险家 -得到遥远星系的数据。。。 非常烂
异常 => 等级01 地表信标,,, => 古老的侦测标记器 +4矿,,
异常 => 等级01 异常能量示数 得=>微奇点 ..给3点物理研究 !!
异常 => 等级01 异常能量示数 得=>磁力反转、直接给物理点数150 or
=>打偏了 拿 75工程点数
异常 => 等级01 蒸汽翻腾 => 一马平川 所有行星的地块障碍被清掉
异常 => 等级01 小行星碰撞,,,小行星碰撞 +3能量在地
*
异常 => 等级01 小行星电波 => 引力坠机 ,,拿350物研点数(月收+29) ,
+ 科学家经验拿100
异常 => 等级01 小行星电波 => 出 细胞仓库: enter说明没东西,
但给在地点2社3工 !!
异常 => 等级01 小行星电波 =>出 石脑: 给选项二种,,
选项一是 按enter研究,隔天科学家拿无忧无虑,
物理拿250备用(月入+29) ,能量直接拿963点
选项二,表面: 3物3社会在地点数 !! -这个超好 !!!
不玩铁人的话可以刷档
看自己需要选
异常 => 等级01 生命迹象 => 得硅基生物 then 星球+3矿永远 在荒无世界
异常 => 等级01 生命迹象 => 安生物圈 +3社 ,,, 在剧毒世界
ps: 因为行星不同刷出不同结果
异常 => 等级01 飞行器结构 =>浮空殖民地+3工永远 or社会实验直接拿 150社
*
异常 => 等级01 钢的追寻 ,,,,都是剧毒世界
异常 => 等级01 钢的追寻 ,,,, 出:Leviathan的殒落 ,,写+2矿 但给+3
(其实是行星多一个飞船坟墓buff但不知效果? and不影响原来自带资源!!)
这个就是上面说的不会取代掉行星原本资源 good !
超强异常***
异常 => 等级01 尘爆区 ,, 外星汽车赛 +6点工程 !!
异常 => 等级01 尘爆区 ,, 名字好像叫撞车 +9点工程 !!
+9工((好像有指定用火箭特质科学家才刷的出))
异常 => 等级01 巨大撞击,, then,超光速碰撞 (物研点数直接拿150) or 、
小行星碰撞 +3矿 !!
异常 => 等级01 货仓,, 废弃货仓 能源直接拿500 ! 好,,不在自己领地超棒!拿了就跑
异常 => 等级01 云舞 那颗行星被定位成荒芜星球,,本来是气态巨星
科学家经验+200,,
说明:目前不知道有何用处,应该是研究玩领袖可再升等科技可以拿来吃200exp,
如果有25%加成吃更多经,后面科学家不好升但每升一级都2%研速
*缺矿就要这个
异常 => 等级01 注意矿物 .. 站在巨人肩膀上 +5矿
异常 => 等级01 太阳帆 then,工程直接拿150点 / 拿80点(月收入13)
异常 => 等级01 => 未知起源 失败会有2支约70军力的无人机打来 ;
=> 粪化石小行星 加3社会点永久 !
异常 => 等级01 大气风暴,, 极端风暴 在地物理+3点
异常 => 等级01 潜力巨大的卫星 ,, 能源++3 这个好
因30-100年肯定缺电
异常 => 等级01 古老生物的痕迹,,, 发现环境改造备选地 ,,,
异常 => 等级01能量福射 ,有两种 武器靶场 +3点物理研较好 !!
异常 => 等级01前人定居的迹象 核子灾难 +2社+2工
异常 => 等级01 热力节奏 能量直接拿833点 (当时产出是+61.42)
估计上限是1k,后来发现还会多出5个工程点数!没写出来
这个好! 刷到就赚 但很少出
异常 => 等级01 暗藏玄机 ,,, 不明气体 then发起特项 "嗅觉研究"
=>科学家拿100经 350点社会(月入+32),,,
超强异常***
异常 => 等级01 剧毒外层 ,,, (要剧毒世界)
=>潜在矿脉 =>发起项目正电子砲击 成功多+9矿
特别类:
异常 => 等级01 漫天黄沙 ,,需要宜居沙漠世界 ,,会发现一种生物,,,
异常 => 等级01 陆与海之间 地球大陆(发现生物)
异常 => 等级01 相当潮湿(热带星球) 会发现生物
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LV2
异常 => 等级02 生命迹象 => 大气层生态系统 +3社会 还ok啦
异常 => 等级02 大气异常 ,,=> 游荡阴影 ,,这个好 ,可以给 +6 社会点
异常 => 等级02 坠毁的飞船 ,then=>坠毁的侦察器 工程拿145 / 143(月收+24)
,,or=> 坠毁的矿物货船 +3矿在地,
异常 => 等级02 覆蓋著残骸 ! =>垃圾场 +3矿 , 2级才给这样实在太小气
异常 => 等级02 废弃基地,, (在矿带小行星) !! 境内直接盖好采矿基地and送+2矿
异常 => 等级02 远古造船厂 : 忘了
异常 => 等级02 大气物体 => 能量特征 ,物研拿150点,,
or => 坠毁的巡洋舰 工程拿150 点满
异常 => 等级02 冰雪发光 ,,光影技术 - 直接获得科技蓝光雷射器 ,
异常 => 等级02 冰雪发光 ,,光影技术 - 已有蓝光雷射器,则科学家只拿100经
ps:物研科技:红光=>蓝光(2等)=>紫光,要研完蓝光才会有裂解器切盾200%那个可以研
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异常 => 等级02 熔点 => 息灯的采矿基地:两个选项
第1选项有太空飞船的话 :帝国拿到"零重力创新"(太空港模组扣10%)、在地也+3能量
第2选项直接拿671矿 !!(那时月产出是+45.92矿)
1000矿满 (+71矿月产)
异常 => 等级02 熔解 =>来路不明:所有星系内数据全拿 废到笑的异常
异常 => 等级02 矿群 => 三大种类 如下说明
1出:水晶记录仪 ,发起特项研究: 社会直接拿250备用 ,科学家拿100exp,又拿政治学 !
(ps:项目研究就是可以在你的帝国列表找到 像alpha外星人那些研究 不会取代资源点)
2出:无心之过 -给两选择 -A 科学家拿无忧无虑特质 +1500矿 (月产出167.18)、
B 科学家拿小心异异特质 +50exp
A不错 跟隔壁家拼战舰时就直接刷1.5k矿了
3出:王子 发起特别项目研究(需100点社) 完成后给3个选择
=> A拿40影响力
=> B&C-Country事件
B:某国(好像要博学研究者)拿1500能量要买 添加文学救星的外交评+20点
C:好像是不好的 烧书者 扣20评
说明 : B的1500能量很补
不确定AI如果没钱这些选项还会不会出 WHO KNOWS ?
异常 => 等级02 对接仓 海盗宝藏 能直接拿 481 /月收69.23
异常 => 等级02 对接仓 被荒废的造船厂 +3工在地 ,相对一颇烂
异常 => 等级02 毒性… 驱之不散 在地+5工业,,解锁改进能源计画的帝国法令
此异常重点是科学家有特性"工业或材料" 其中之一,研究完 ,身上会多出火箭学
这是说明没写出来的!!!!!
这法令就是研究工业或材料的科技可以加速
异常 => 等级02 潜在发现
异常 => 等级02 潜在发现
异常 => 等级02 潜在发现
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LV3
LV4
编辑中