发售前的最后整理,再过半天就能亲自体验玉龙了:
https://i.imgur.com/XnAhtBm.png
2.8版可请盔甲匠,打造一系列的防具
https://i.imgur.com/9N67sFX.png
大唐御赐的护臂,能增加异性缘
https://i.imgur.com/a8PfsLp.png
马匹也有专属防具
https://i.imgur.com/w2xI38o.png
要向都护自请臣服前请三思,因为进去了就很难出来,日后若要独立,都护会请天子派兵镇压
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天朝的镇压部队接近一个帝国的军力
https://i.imgur.com/MpJrCJO.png
被唐玄宗与太平公主废掉的殇帝,P社也把他列为正统皇帝
https://i.imgur.com/S7OtELz.png
要将女眷献给皇帝,她得符合下列条件:
- 皇帝不能"不近女色"(排斥纳妾)
- 与玩家同宗,和玩家同母异父,或是玩家的母亲(抓来的外国公主不能送到大都了)
- "必须成年"且未满四十五岁
- 不能有地,不是继承人,处于未婚状态,不得将中原出身的女眷送给皇帝
- 不得中风,近亲缺陷或智能不足
- 牢里的女眷不得献纳
- 出家人也不得献纳
https://i.imgur.com/l6Aezhk.png
但这家谱中有女孩被送到宫中,不是bug就是刚好碰到有特殊嗜好的天子
https://i.imgur.com/06aQe6m.png
和亲不仅限于玩家子女,也能让年过八十的高堂老母"迎娶"天朝皇子
https://i.imgur.com/2uU9M9v.png
"下嫁"印度的皇子会被视为刹帝利
最后,随着道教的出现,在此分析东方四教于2.8版的优缺点:
a.印度教
优点:
- 可以圣战
- 士气+0.3
- 允许掠夺
- 可加邪教
派别加成:
师摩多派- 虔诚+0.5
性力派- 生育+20%
湿婆派- 威望+0.5
毗湿奴派- 封臣好感+5
主神加成:
湿婆- 武力+1,外交-1
毗湿奴- 外交+1,武力-1
梵天- 密谋+1,财务-1
时母- 武力+1,学识-1,可办血祭
象头神- 学识+1,密谋-1
恒河女神- 财务+1,武力-1
缺点:
- 受种姓制度掣肘,难以用人唯才
- 不能像其他三教一样指定王储
b.耆那教
优点:
- 直辖地+3
- 封臣好感+15
- 即位时无好感减成
- 和平时虔诚+1
派别加成:
空衣派- 生命+1
白衣派- 封臣好感+5
缺点:
- 不能圣战
- 不能选取打猎目标,禁止猎虎也无法授予猎师荣誉职
- 某些背德行为会给更多虔诚值减益
- 缺乏非修道型的结社
c.佛教
优点:
- 学识+4(对出书决议而言超重要)
- 可用圣战强迫异教徒臣服,能拿来操作穆斯林继承,作为另一种扩张手段
(实例:吐蕃帝国吞了某个一地伯爵苏丹国王子,逼他改宗再给他多封几块地,
让成为第一顺位继承人后,等老苏丹死了,他会带着整个王国并入吐蕃)
- 即位时无好感减成
- 女王无好感减成
- 可用个人志向来革除恶习
派别加成:
大乘佛教- 封臣好感+5
小乘佛教- 学识+1
藏传佛教- 生命+1
缺点:
- 正规圣战代价昂贵(250虔诚)
- 缺乏非修道型的结社
d.道教
优点:
- 财务+2
- 可向犹太人借贷,也能驱逐犹太人获利
- 可加神秘学会
- 可称帝立庙号
- 不受道教天子的好恶影响(但也可说是缺点)
派别加成:
正一派- 叛乱-2%,武力+1,密谋+1,外交-2
全真派- 建筑花费-10%,建筑时间-10%,武力-2(王重阳表示...),生育-25%,生命+1
上清派- 外交+1,财务-2,学识+3
缺点:
- 不能圣战
- 没有圣战兵团
- 不能聘请国师(Guru)
- 不能朝圣
- 没有宗教节日
- 缺乏修道结社
小评:
印度教跟旧版一样是攻击型的宗教,也一直受血统论的束缚;
耆那教刚好相反,有利于稳定统治,却不易扩张,新版还拔掉一个加好感的荣誉衔;
佛教改变颇多,不仅君主人数暴增,也开放了公国规模的圣战,
若是藏系文化还能使用特殊政体,此外学识加成则有利于制作书籍;
道教则是缺乏许多信仰实践机制,
也跟耆那教一样禁止圣战,更要命的是少了抵御异教徒的骑士团,
不过新增的一堆CB能弥补扩张方式的欠缺,特别是会惹火教主与教友的边境征服CB,
对于没宗教领袖且同教君主稀少的道教徒而言简直是专武,
搭配借贷/驱逐犹太人的决议,道教的扩张能力不致如耆那教般悲剧,
而称帝决议更是道教的卖点,能让玩家建立自己的小天朝,
最后,炼金结社的开放,不仅有利于出书,
也能让身处东方的君主拥有不同于印度三教的游戏体验.