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这是发售前夕最后一篇日志,介绍1.23版的变动,
文明摇篮后天晚上十点会发售,九点半起则有售前直播,
以下就针对较有趣且未曾提过的条目进行翻译:
A.免费要素(付费的都介绍过了)
- 中东总计增加八十多省
- 点开派系接口时,会有特殊音效
- 议会通过或否决法案时,会有不同的音效
B.平衡度
- 瓷器会给0.12共和传统(旧版只有0.012)
- 沙漠的种田花费与山区互换(由35%变多花50%点数)
- 天朝改革要花70天命值
- 四年前的美国特殊政体还给玩家了
- 锡克教出现时,会有三个省份一次改宗
- 航行全球等探索任务可以中断,不用担心一去不回
C.AI
- 殖民地自由渴望破50即有可能争取独立
- 将军不会把独立大名打成朝贡国
- 让大名彼此相互仇视的机率提高
- 增加卡斯提尔/西班牙建殖民地的频率
D.接口
- 提高早期兵模的分辨率
- 更换哥德公国(Theodoro)国旗
- 宗教地图会显示各苏丹尊奉的学派
- 北美与南美国家都能套用美洲堡垒包
- *中东围城接口跟东亚一样有独特城堡图片
E.剧本
- Shahanshah成就改由Ardabil去解
- 产牲口的省分也能列入I'll graze my horse here.. And here...成就
- 可用决议转成马穆鲁克政体
- 锡克教散布会持续更久,且不易清除
- 欧洲可能请到犹太人顾问
- 苏丹无嗣而亡,会倾向产生同王朝的继任者
- 增加下列21个国家理念:
Mushasha, Sistani, Caspian, Rûmi, Shirvani,
Ardabili, Samtskhe, Haasa, Hadamhi, Ayyubid,
Ajami, Khorasani*, Transoxianian, Farsi, Luri,
Qara Qoyunlu, Mahra, Yemeni, Rassid, Tripuran*,
Hanoverian (*代表原本是杂鱼国)
- 麦地那与汉志共用理念
- 亚美尼亚政权Kharabagh与亚美尼亚国共用理念
- Azeri国与高加索苏丹国共用理念
- 阿尔巴尼亚开局受威尼斯保证独立
- 史实君主与顾问会有符合历史的文化宗教设定
(例如:英国汉诺威王朝的国王是日耳曼文化)
- 中美洲拥有香料省份
- 土鸡没有安那托利亚侯国的宣称权
F.其他
- 音乐播放器会考量权重来进行重播
(举例来说,土鸡进入游戏时会播那三首君士坦丁堡配乐,
过一段时间后,不需重启游戏,仍有机会让那三首音乐重播)
- 开启政府/属国/阶级接口时,会播放音效