Re: [HOI4] 工业生产的一些问题

楼主: pupuliao (pupu)   2017-09-27 23:23:59
※ 引述《pupuliao (pupu)》之铭言:
: 昨天刚入手了HOI4 玩了一轮 法国
: 然后惨遭 意大利虐杀.......
: 想要问一下 工业生产的问题
: 军需品生产的地方有一个 船屋产出 跟 工业产出,这两个功能是做啥的?
: 生产效率我知道,这在军备产出有明显效果
: 但是 工业产出不之为何 却没啥感觉,看wiki 应该是跟 生产效率一样 高度连动阿
: 怎么法国在罢工前后的步枪产出数量相同??
我又回来了 被意大利跟德国轰回来了.....
在制造了意大利六万伤亡的情况下整个法国南部被打穿了....
整个军团30个师被包围....
然后德国竟然打穿了我的马其诺防线....OTZ
这次我是 1936 一整年盖 民用工厂
1937年起 全力造军用工厂 偶尔回补民用工厂 维持在 民用工场45个
想来问一下
法国的军队配置方式 和工厂配置方式
我碰到最大的问题在于 法国人口不足....
在不建军的情况下 顶多200K 的剩余人力
这种规模就是 只要造10个步兵师 就会烧光光的恐怖现像
所以我基本建造轻装甲师,但实验结果发现这在意大利战区 根本悲剧
想要问一下 我应该怎么配置我的军队?如果给每个步兵师 配备2个火炮营呢?
另外
碰到最大问题是 开战前几乎没有陆战经验,我无法事先配发重战车 自走炮这类兵器
通常各位是怎么处理?
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-09-29 12:17:00
练陆战经验我记得可以部队全解散只留一个师团练来省装备
作者: riverwinder (面对挑战)   2017-09-27 23:50:00
训练,全国狂训练然后看你要不要花4百天升一级陆军教范
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-09-28 00:11:00
玩法国不需要盖民生工厂 开场就开始盖军工厂就好不然个人觉得装备很难填满 没填满就容易被打穿国策树开场冲解除政府不团结的debuff 在无缝接军事改革38年就能解掉一战胜利者的debuff 人力不会不够我补19个步兵师也没有人力不够的问题
楼主: pupuliao (pupu)   2017-09-28 00:32:00
各位没有使用摩拖化 或是 装甲师吗?
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-09-28 01:10:00
我打防守 摩托和装甲在防守上没有优势 出步兵配反坦克砲就好
作者: riverwinder (面对挑战)   2017-09-28 03:38:00
我个人是部份重坦,部份2砲,教范我是几乎没生德国的空军很猛,飞机要生多一点,战斗机就好
作者: andy39866821 (场外马铃鼠)   2017-09-28 06:45:00
德国装甲师如史实般疯狂 一定要配反坦克炮
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2017-09-28 18:19:00
马奇诺爆炸是战线AI乱调兵吗?毕竟10级要塞真的很难从正面推掉,通常都是旁边崩溃才会出事
作者: riverwinder (面对挑战)   2017-09-28 23:35:00
这版德军会狂攻转角那块,会连回气的时间都没有你不手动拉没气的出来补有气的进去,会被打穿
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-09-29 00:00:00
我都是陆军用基本款 空军海CAS炸过去 一开始看起来红红的过一阵子对面就先被炸到退回去了

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