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本周介绍针对天朝的敌对行动,包括CK2版"天命之战".
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敌对行动钮在都护旁边,计有三种:
壹.劫掠中原
若玩家领土包括蒙古/西藏/孟加拉区域,便能劫掠中原,
劫掠期间会损失一部分的征招兵与补兵率(或汗国人力),以及丝路收入,
也无法向天子进贡,或是索取封赏,当然,天恩点数会逐渐降低,
此外,劫掠行动会刺激天朝进行军事报复.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289543/Raiding%20China.png
劫掠战利品包括
金钱,威望,宝物,工匠,妻妾,宠物(beasts from the Chinese wilderness),
它们会借由事件获得.
贰.逼迫互市
天朝锁国会导致贸易收入降低,
若要解决这个问题,首先可透过谈判途径,对天子让利(像是自愿臣属)换取开国;
若不愿让利,就只能一战,打赢便能逼迫天朝互市;
当然,若能领有大量的贸易据点,不费一兵一卒也能迫使天子开国.
上述三种途径都能给玩家持续数年的贸易奖励.
参.入主中原
CK2的天命之战不像EU4的能捡尾刀,
首先,它得在天朝国势稳定,或是黄金盛世时才能发动.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/289542/Invade%20China.png
接着,玩家不能亲自登上龙椅,但能推选有血滴且"没地"的亲族建立皇朝,
例如:1220年的成吉思汗拱窝阔台上位,自己继续领兵西征.
宣战之后,补兵效率会大幅降低,
天朝会尽全力地出兵抵御,这些火星兵会由高素质的将军率领.
https://i.imgur.com/g5dXNth.png
随着2.8版战争规则与行军AI的调整,
抢占都护省分提供的分数不多,要打赢天命之战,得歼灭至少3/4的火星兵;
且天朝AI会考量省分补给量,分进合击.
最后,赢得天命之战的当下会取得大量奖赏,
包括金钱,天恩值,威望,宝物,并夺取既有的都护领地.
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儿皇帝(无误)登上龙椅后,纵然他穿着汉人衣冠,
但他的文化宗教仍保持原状,会任免同文同宗的都护.
一般来说王朝的生命周期是200年,
在这段期间,同族领主会获取大量的天恩点数,
一方面能避免受天朝攻击,一方面则能有效利用天子恩惠.
除上述敌对行动外,玩家尚能用默认CB去抢都护的地,
都护能出的兵,端看中原局势演变.
后续补充:
- 打输天命之战最高头衔会被摧毁,但马皇与宗教头衔除外
- 天子好恶的文化宗教只限于朝贡范围之内,
一般来说,天子不会讨厌爱尔兰这类摸不着丝路的文化
- 儿皇帝无法继承父亲头衔,儿皇帝留在西边的孙子继承玩家头衔后,也不能当中原太子
- 天朝接口的太极符号与现任天子信仰无关,且任何宗教的天朝都能转到EU4
- 基督教天子照常纳妾,会收贡女(话说早期塞尔特天主教部落都能纳修女为妾了...)
- 所有领主AI都会考虑补给量来进行分兵
- 即使是老年无子的亲族,中原嫔妃仍会想办法替他生个太子
(至于能否立太监为天子,不得而知)
- 玩家可拥立公主建立天朝