[HOI4] DoD开发日志#7: 南斯拉夫与空域改变

楼主: DogEggz (DogEggz)   2017-05-25 11:19:49
原文: https://goo.gl/NZoyf0
南斯拉夫
南斯拉夫专注树
http://i.imgur.com/yWVNrlP.jpg
南斯拉夫现在开场有许多Debuff来表现出国内多种族的不满与军事准备的不足
如低国家团结度、政治力花费增加、工厂产能降低和募兵花费提高
你需要通过专注树来解决这些问题
而这可能需要你给出一些自治权,甚至放弃领土
轴心与同盟双方阵营都想拉拢你,并且会在游戏过程中持续提醒你该做出选择了
且加入阵营后,你马上就会和另一方阵营发生冲突
加入阵营的专注位于最底层,在达到这里之前你会花很多时间来解决你国内的问题
同时加入阵营之前你也需要重建你的军队,因此在专注的采用顺序上你需要做出一些抉择
太早就加入阵营的后果可能会导致国内政局动荡甚至爆发内战
你会发现南斯拉夫的专注树只有给很少的领土宣称
我们认为南斯拉夫在开局疲弱的军力和人民不团结的情况下,给太多宣称并不合理
但加入阵营后你还是能获得一些领土做为奖赏的
你也能借由共产线来确保国家的存续
共产线有较快解决国内问题的优点,但是你四面八方的邻居都会变成你的敌人
且在军事上的加成比轴心或同盟线少
除了专注树之外,我们也为南斯拉夫的美术部分作了更新
领袖头像
http://i.imgur.com/YWje2BW.jpg
3D兵模
http://i.imgur.com/eHffzjR.png
科技树
http://i.imgur.com/5JAzpIL.jpg
http://i.imgur.com/0qR4KqO.jpg
空域更新
这次空域更新主要是为了提高飞机的覆蓋率
同时让航母的飞机更容易取得空优而更好发动登陆作战
以下是完整的更动列表
- 北斯堪地那维亚拆出北挪威和北瑞典,总共三个空域
http://i.imgur.com/r0vnkSd.jpg
- 波罗的海岛屿空域现在与波罗的海空域融合
- 调整巴尔干半岛的空域
http://i.imgur.com/n9IIkQI.jpg
- 爱尔兰空域现在覆蓋整个爱尔兰岛
http://i.imgur.com/zbWQP1U.jpg
- 北非空域拆成两个
http://i.imgur.com/MqCH8qg.jpg
- 撒哈拉沙漠空域现在只覆蓋无法通过区域
- 热带非洲拆成三个空域,中非、东南非与西南非
- 马达加斯加现在拥有自己的空域
- 埃及空域缩小
- 以阿拉伯半岛为界拆分中东空域
- 新增巴基斯坦空域
http://i.imgur.com/dCPYZhc.jpg
- 将喜马拉雅山空域延伸到西藏
- 将喜马拉雅山东部空域并入东印度空域
- 新增缅甸空域
- 从中亚空域拆出青海空域
- 新增马来亚空域
http://i.imgur.com/ILCRb8F.jpg
- 从巽他群岛空域拆出苏门答腊空域
- 澳大利亚空域拆成北、东、南、中四个空域
http://i.imgur.com/mCMtOzL.jpg
- 新增韩国空域
http://i.imgur.com/7eObnju.jpg
- 日本本岛现在全笼罩在本岛空域下
- 减少乌拉尔空域面积
- 新增北安地斯空域,减少亚马逊空域面积
http://i.imgur.com/VyChPcz.jpg
- 新增新英格兰、美国中西部、洛矶山脉空域
http://i.imgur.com/4Qo0KkM.jpg
空域的部分未来还会持续作改变,目前我们比较不满意的地方还有法国和伊比利
除此之外我们也帮主要国家、TfV、DoD和一些比较多人玩的国家新增了国家机队名称
例如Zerstörergeschwader 1 等等
巴西、伊朗、土耳其、波蓝、芬兰、中国、瑞典都获得了国家机队名称
下礼拜会谈到AI和捷克
作者: LI40 (WanNiang)   2017-05-25 12:28:00
下礼拜讲完应该就要讲发售日了.......吧?
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2017-05-25 12:39:00
大概南斯拉夫会有成就:"成为球长"吧?(然后因为根本作不到而无人解成就)
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-05-25 14:06:00
还是匈牙利比较有趣
作者: Jintsu (川内型轻巡洋舰二号舰)   2017-05-25 15:49:00
奥匈帝国看起来有趣多了
作者: kons0815 (小芸)   2017-05-25 17:06:00
需要更多新系统啊,像上周说的,新的资源需要管理
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2017-05-25 23:20:00
空域变更最后那里,应该不是北英格兰是新英格兰吧?
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2017-05-25 23:40:00
话说那个蓝..
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-26 03:48:00
下礼拜终于要继续讲AI了..
作者: octobird (遗憾)   2017-05-26 07:41:00
什么时候才会移植alphago的AI到游戏内?
楼主: DogEggz (DogEggz)   2017-05-26 09:56:00
等大家电源供应器都上万瓦的时候吧
作者: ctLeisen (QwQ)   2017-05-26 14:24:00
感觉现在AI还是太过死板完全按照script去跑 尤其生产跟科研 只希望之后可以让AI灵活一点能够依照战况进行调整战术上还是常常会无视地形作自杀式冲锋耗光人力跟装备突如其来的撤守虽然已经比早期好了可是还是偶尔会出现AI登陆作战都是孤狼式进攻不懂的上岸后迅速集结大量部队海战则是舰队败退损失船舰后不会后撤修船并整并舰队结果就是一次海战战败就会有很多零散的船被各个击破加上AI几乎不研发海战学说 坦伤用的小船又生的太少结果就是可以靠几台新锐空母的局部优势慢慢扫光英美海军

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