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Paradox
[EU4 ] 1.8版: Prussia 修改细目
楼主:
DogEggz
(DogEggz)
2016-10-11 14:34:18
原文: https://goo.gl/ZiOZrW
先来个题外话,Stellaris的利维坦DLC预计10/20上市
1.7存盘可能会与1.8相容,但是会很LAG,不推荐1.7存盘在1.8版玩
作者:
goodgodgd
(快叫我小白兔)
2016-10-11 15:03:00
以前ai会开图??!!
作者:
purplecake
(紫蛋糕)
2016-10-11 15:24:00
以前开图很明显啊XD特别是海军,永远抓不到
作者:
ez910115
(ez910115)
2016-10-11 15:31:00
殖民政府的军队还不会派兵回祖国打仗啊?目前只会派船锁
作者:
michaelxxx
(abcd)
2016-10-11 15:52:00
普鲁士的纪律居然被nerf到和瑞典一样......难道军国主义政体有这么强,要用这种方式平衡
作者:
jauruyu
(短竹鱼干)
2016-10-11 16:31:00
我好兴奋R
作者:
sameber520
(请给我萝莉)
2016-10-11 17:04:00
所以1.18游牧开局科技是无惩罚 然后每年因封建制度而得到1%惩罚 其他典范以此类推 我的理解没错吗如果是这样 那东欧游牧反而是buff
作者:
johnnylin12
(MoreGreen)
2016-10-11 17:57:00
看官方实况,没封建开局就有50%惩罚的样子
作者:
jauruyu
(短竹鱼干)
2016-10-11 18:33:00
游牧初期没封建 而且封建传很慢几乎是常驻50%惩罚吧不过科技典范是看地 如果游牧征服够多封建的地 就飞天了?
作者:
Comartin38
(CM)
2016-10-11 18:40:00
Script那项有写部落(应该包括游牧),锁国日本与海禁中国的典范会散布很慢
作者:
odanaga
(PixiyON)
2016-10-11 18:55:00
- 围城方在战斗中永远是攻击方 <- 解围也有防守加成?
作者: sbq0001 (nick)
2016-10-11 19:14:00
我记得是之前一篇官方更新讲到攻城方永远承受地形减成?
作者:
kons
(kons)
2016-10-11 19:14:00
之前开发日志有提到,大军去解围城算防守方围城的一方战斗要受到地形惩罚以后城堡要盖在山川险地了XDDDDDDDD
作者:
arnold3
(no)
2016-10-11 19:28:00
俄罗斯要起飞了 更加易守难攻
作者: sbq0001 (nick)
2016-10-11 19:41:00
早该改了! 哪有守方解危受到地形减成 又不是围点打援XD就算给攻方围点打援 也要将领能力有独特特质才行
作者:
Comartin38
(CM)
2016-10-11 20:10:00
CK2新转档器&2.62版先上了,EU4 1.18版最快可能9点上线
作者:
dannywei611
(dannywei)
2016-10-11 20:19:00
EU4能更新了 然而19.99还没出
作者:
LI40
(WanNiang)
2016-10-11 20:22:00
坐等人权宣言阿(*゚∀゚*)steam可以得到人权啦~
作者:
odanaga
(PixiyON)
2016-10-11 21:33:00
大家齐守灵 QQ
作者:
jauruyu
(短竹鱼干)
2016-10-11 21:57:00
新DLC要拉到下面 害我一直找不到QQ
作者:
odanaga
(PixiyON)
2016-10-11 22:01:00
被骗+1
作者:
yenhawk
(一生热爱ACG)
2016-10-11 22:11:00
不是说布兰登堡跟波兰会被移出幸运国家吗,怎么我的还在
作者:
Comartin38
(CM)
2016-10-12 00:27:00
CK2绝大多数的国家会转成独特理念,连那堆XYZid的回教国家也有(不要被开局画面一堆杂鱼理念吓到了,那代表他们有特殊理念)只有真正与EU4国家有渊源的政权才能转成史实理念,如Capet王朝治下的法国,同名但不同家族的国家会转成虚构理念
作者:
winterelf
(ne pleure pas)
2016-10-12 01:13:00
新版典范传播超重要 条顿文艺复兴后40年才能点科技penalty就 +4x% 点个科技要八百点的
作者:
Comartin38
(CM)
2016-10-12 22:51:00
1.18版AI卡斯提尔王会废太子了,运气好会洗出666的新太子,运气不好就被阿拉贡联统,再跟法国打继承战争...
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