第一次发成就心得
这成就最麻烦的就是自创国的200点限制
因为西方科技组就先占掉150 XD
自创国面版
http://imgur.com/PQbkVYS.png
君主 30岁 6/5/5 这边主要是调整点数
继承人 0岁 0/0/0 压在200整
继承人成年就送去当将军,早死早超升
开场111烂地,旁边接两个邻居方便成长
宗教inti是开局没什么钱,省一点开销
然后直接用印加组的Chimuan
传统理念:
Yearly inflation reduction +0.05
Advisor cost -5%
揍人的时候勒索$$,还有黄金都会有通膨
advisor是为了更多点数
Yearly army traditon +0.5
Global settler increase +10
AE -5%
Idea cost -5%
Yearly prestige +0.5
Colonist +1
Morole of armies+10%
Ambitions:
Discipline +5%
为了和殖民国抢地,选了+10成长和殖民者+1
然后是打仗的陆军传统、士气和纪律
剩下就省理念点数,减AE没什么用
探索+殖民
抢先殖民空地+拿宣称揍邻居
进攻 开始揍殖民国,大概15XX左右
行政 最好能拉到法国来帮揍西+葡
质量 中期开行政,减少点数花费
贸易+经济 殖民需要很多的钱
数量 已经不重要了
http://imgur.com/S5L2v21
大概1800 完全殖民
1810 ideal guys完成
开局就造宣称狂揍邻居
勒索完他们的盟友再向邻居拿地
因为是西方科技组,应该是会强一点
南美关系很乱,反正一家家揍下去就对了
然后可以成立印加的时候
Claims大概只能拿来打 西+葡了
和欧洲人开战是先拉法国打西+葡
后来是拉瑞典+土鸡揍法国
这样加勒比&南美应该就差不多了
中美的可以在欧洲和约期间打
先强迫转教在吞,这样就只需要转掉十字教
(或者是开局就设定天主教?没试过)
一路殖上去会看到英国&其他国乱入
一样揍一揍拿地
这里在开战的时候是向殖民政府
或者那些殖民国旁的小朋友宣战
这样打起来比较容易跳分数,然后拖时间拿地
有钱就铺50重船糊在他们门口上
免的又会有2.30K的军队登陆
休战期可以放多的商船去下游当海盗捞钱
然后这局因为我把海边全封起来防止偷渡
所以大概从1730还有超过100的空地
中间每个月都是同时有10个殖民地在跑
光殖民花费就月支出300 www
一期贷款是10k,我贷了三期循环
我觉得贷款真的是超佛心的设计
虽然月收有500,但是就算到1821我都还不完XD