[闲聊] 大战略果然非常难

楼主: gasbomb (虚空雷神兽)   2016-10-10 16:03:28
时间回到2013,当年脑袋不知道进了什么水
在steam上看到EU4开放预购,不知为何就买了
进去游戏之后觉得非常痛苦,但是想到毕竟是花一千多元买的
也就硬著头皮一路玩下去
熬过了恐怖的学习曲线也开始体会到paradox本家游戏的醍醐味
(认真说起来,EU4算简单的了)
板上其他游戏的心得文也是越看越上火
于是不知不觉间CK2,VIC2,EU4都整包买满了
STLS跟HOI4也是直接预购最贵版本的
...
..
.
结果这几个游戏我没有一个打到游戏默认结束年代的啊啊啊 <O>
在认真思考之后我发现了一个很大的问题
那就是“我根本没有任何大战略等级的计画”
综观历史,战争的原因不外乎就是争夺各种资源
从天然资源到战略要地到经济命脉
身为决策者,应该谨慎考虑如何让国家获得最大利益
战争只不过是选项之一而已
paradox在这一点上做得非常厉害
在PC game上很难找到兼顾国家级大战略与战术微操同时仍不失流畅的游戏
不过昏庸如我,每个游戏到我手上都变成战争游戏啊 XDDDD
EU4在欧陆四处开干,并吞是并得很爽,结果打到四面皆敌,封档关机
HOI4用意大利早战附庸维琪法国、接着登陆英国是很爽啦
可是这样打下来其实没什么意义,原本就缺的战略物资还是很缺
大量的民用工厂都消耗在资源交易上面了
没办法像美国一样工厂越盖越多,玩到后来被老美铁拳制裁应该也是可以预见的结果
只能说,国家最高领导人实在没有想像中的好当啊
作者: frank8233 (黑暗)   2016-10-10 16:08:00
成就系统就解决这问题。本来破局就是最好玩的时期
作者: aterui (阿照井)   2016-10-10 16:13:00
不过玩过几次中间当机存盘不见时就很干
作者: aaa00252   2016-10-10 16:30:00
铁人可以凹SL喔,只要先把存盘复制贴到其他地方要用的时候再贴回来覆蓋
作者: frank8233 (黑暗)   2016-10-10 17:46:00
不必SL 打输又不代表你这局永不翻身
作者: odanaga (PixiyON)   2016-10-10 18:01:00
easy 先玩HOI2
作者: qsman   2016-10-10 19:01:00
你玩的其实不是大战略,而是+1的游戏吧
作者: michaelxxx (abcd)   2016-10-10 19:29:00
一个观念要先建立,p社的游戏不能当光荣的三国志玩其次就是国家带入感的问题,这只能从读外国历史去建立
作者: nanshinner (白河)   2016-10-10 21:17:00
+1 游戏是什么意思?
作者: net46248 (Net46248)   2016-10-10 22:58:00
能打到stls默认接受年代的应该不超过两个
作者: ez910115 (ez910115)   2016-10-11 00:43:00
对于P社游戏打仗都要宣战的机制真是又爱又恨,虽然真实以前不论历史课光荣三国志三国演义都把宣战省略了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-11 07:49:00
因为三国志其实是叛军大乱斗
作者: lordlin1201 (lin)   2016-10-13 13:50:00
基本上宣战还要条件的,除了剧情导向的RPG+SLG之外,好像只有P社的游戏了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-13 15:07:00
你可以从基本的 成立俄罗斯之类的成就开始

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