1789年之后
罗斯在十日战争被七国围殴
瞬间无条件投降
忠实盟友大斯及VDFG另结新欢
另两个欧洲盟友也中立化
此战对世界局势并无太大影响
只是大大影响了之后的评分XDD
最佳玩家奖
5. 意大利 稳固运用外交军事守住百年以上的发展第一宝座,没有任何败绩
3. 毛利塔尼亚 东方金流的守护者,各种外交算计让自己不成为箭靶
1. 德国 在17世纪对上意大利之前发展的相当成功:干掉法国,夺得大批领土
战神奖
5. 波斯 本局唯一被全世界围殴的国家,而且一度还与全世界的军队僵持不下
3. 意大利 战争没输过,快输就靠外交战打赢
1. 德国 我印象跟人类玩家打最多架的男人?!
经贸奖
5. 大斯 海盗吸血不解释
3. 毛利 成功让大斯拿不到东方的钱
1. 意大利 那条非洲走廊以及成功掌握两大贸易终点
权术奖
5. 毛利 本局的世界搅乱者
3. 波斯 成功领导七国联军
1. 意大利 让欧洲永远无法整合对抗他
百折不挠奖
5. VDFG 本局疯狂被殴,但仍缓步扩张势力
3. POI 从中亚偏远山区起步缓慢地成为大帝国
1. 德国 在欧洲艰难求生,几乎每场战争都被卷入且国力大减
但仍然维持住国家没被瓜分
太平奖
5. 马里 在西非种田种的不亦乐乎
3. 文德 只在战争中后期出手,并快速结束战事
1. 萨米里德 参加了一堆盟友的战争但疆域大概三百年没动过
三围的话
1.意大利 5/5/5 全方位的发展,从15-19世纪都是世界前三强吧
2.德国 5/5/4 军事外交上前期干掉法国,但后期颇受挫折
殖民地遍布全球有加分
3.文德 5/3/4 欧洲农夫,军事实力大概全欧第二
外交上一直处于决定欧洲领土走向的位置,但他不决定
4.毛利 4/6/4 靠外交及走位就取得大量利益,财神爷
汎亚战争的游击战加分不少
5.大斯 4/5/4 北美主人、海贼王、财神爷第二,不过东方贸易圈被毛利卡死
16世纪干掉法国的推手之一
6.罗斯 4/3/4 作为一方盟主,国力不差但一直无法切实向外扩张
帮盟友打了一堆战争但好像都没得到什么好处
结果最后多年培养的盟友还几乎都跳槽QQ
7.萨米里德 4/3/5 军事表现颇为出色,但外交上一直为人作嫁
无法顺利扩张本土之下只能在16世纪抢到一些殖民地
8.VDFG 3/4/3 内政感觉有些问题,有一阵子好多叛军阿
军事表现普普
不过外交上总是能找到大批盟友的协助
9.POI蒙兀尔 3/3/3 作为俄波之间的缓冲国仍然努力扩张
不过在汎亚战争中的军事表现略差
(可能因为兵都拿去打波斯叛军导致没什么表现吧)
10.马里 3/4/2 科特迪瓦的钱钱好爽
但没开军事理念所以军队实力列强最弱
外交上与邻居关系良好,因此也没人想动他
11.波斯 4/4/6 可以跟全世界对干的军事实力,但外交上有段时间几乎是被孤立
外交上作为三大阵营的头头,在最后如果时间充裕
或许可以把意大利赶下第一名也不一定
大概这样~从博耕地视角出发 欢迎讨论XDD