[Stls] Asimov开发日志#1

楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-06-15 09:26:50
原文: https://goo.gl/TwrVIq
1.2版Asimov的预计改动如下
-边界系统重制
默认国界是开放通行的,除了宿敌外皆可自由穿越别人国界
可以借由外交行动关闭对某些国家的国界
-殖民消耗
为了避免玩家过度利用开放国界的机制
现在殖民也会需要消耗影响力,影响力消耗的基础殖为30
会随着殖民星球与你之间的距离而增加
-信任度系统
大使馆系统被移除了,必须透过与AI合作来建立对AI的好感
与AI签订条约也能增加AI对你的信任度
-外交改变
部分原本在交易系统中的条约被移到外交界面了
如关闭国界、互不侵犯条约、保证独立
现在AI不会随便接受你的同盟了
必须透过签订条约如科研协定来增加AI对你的信任度,他们才会和你同盟
新增新的外交行动: 防御和约
当双方有人被攻击时另一方必须协助,也可以用来增加信任度
-联合宣战
你可以邀请对你好感中立以上的国家加入你的战争
如果他们也想从被你宣战的国家分一杯羹他们就会跳进来一起打
算是一次性的利益同盟
下礼拜会有更多关于Asimov的改版内容
作者: kuninaka   2016-06-15 09:42:00
作者: gostjoke (鬼笑话)   2016-06-15 11:11:00
推 有点久没碰
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2016-06-15 11:31:00
我比较想要外交改良...多个间谍之类也好AI组同盟后要和平挖角根本不可能
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2016-06-15 11:47:00
感觉改的内容还蛮贴合事实的XD不过开放边界后殖民应该会产生很大的"边界冲突"减值还是开放边界不见得能殖民? 我是没对AI试过
作者: Alterac (Tim)   2016-06-15 12:15:00
阿西莫夫是科幻小说机器人/银河帝国/基地系列的作者
作者: poke001 (黑色双鱼)   2016-06-15 12:28:00
开放边界只是可以路过没办法在人家地盘殖民
作者: camerachao (卡梅拉)   2016-06-15 13:44:00
看来要大规模让利才能有联盟了
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2016-06-15 13:46:00
殖民也要吃影响力....
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-06-15 14:24:00
殖民吃影响还算合理啦,迁人口都吃那么凶了
作者: keysgame (时空旅法师)   2016-06-15 14:34:00
边境默认开放的话,那军舰不就可以随便经过别人家?
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-06-15 14:40:00
对阿
楼主: DogEggz (DogEggz)   2016-06-15 16:30:00
其实我比较希望EU4也有一次性的利益同盟
作者: readperson (关心,从行动开始)   2016-06-15 19:14:00
希望可以让星区自产自控舰队 联邦开战的小苍蝇超烦人

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