[CK2 ] 2.6开发日志#10

楼主: Comartin38 (CM)   2016-06-14 21:38:20
https://goo.gl/oW7GkL
这周谈的是新的种田系统,需资料片.
相对于瘟疫对领地的负面影响,
治理有方的领主,能提升省分富裕度,给予税收及兵力等加成.
要提升富裕度,首先须避免领地遭围城/劫掠/染疫,
高财务能力的领主,能加速提升富裕度,
大兴土木,振兴商业,宴会,比武等相关事件也会提升富裕度,
满载而归的维京海盗也会触发提升富裕度的事件,
富裕度最高可达3等,领地会显示谷物水果等图示提醒玩家,
但,领地遭围城/劫掠/染疫,富裕度会逐步下降,
瘟疫过于严重,富裕度甚至会归零.
*正式版只会显示玩家领地的富裕图示,避免画面混乱,
另,前几周的墓碑图示指的应该是省分瘟疫严重度.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176385/focus.jpg
公爵层级起跳的独立君主,
可选定某个直辖地进行重点建设,加速提升富裕度,
当重点建设的领地富裕度满等,能触发许多有益事件.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/176386/Prosperity.jpg
*正面事件让领地格数+1
下周会谈资料片新增的"叙述性事件"(应该是指像查理曼那种的历史事件).
作者: kuninaka   2016-06-15 01:30:00
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-06-15 03:05:00
\种田/ 这是封建君主的胜利!!

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