Re: [HOI4]新手提问

楼主: nanshinner (白河)   2016-06-14 11:30:59
※ 引述《pocan (吾乃上将潘凤)》之铭言:
: 借题也来一问。
: 小弟是个P社游戏的新手,
: 前几天重玩了好几遍HOI4,
: 才稍微了解这款游戏系统 ...的冰山一角orz
: 目前是玩1936年的国民政府,想到的问题条列如下(还蛮多的):
: 1.民用工厂会因为Consumer Goods而有一定比例的消耗,
: 看叙述似乎是要用来制造民生必需品而一定得占用的。
: 这个比例有办法下降吗?
政治点数够了之后可以转换经济体系,生活必需品的制造数量会下降
: 2.征兵的速度是怎么决定的?
: 因为我常常征兵以后,过一段时间单位的确出现在地图上了,
: 但战力超弱,光标指过去看才发现Manpower和Equipment都没有跟上。
: 可是我去总表去看,人力与装备总数是足够的,
: 但没有马上分配到新产出来的单位。
: 有没有办法让该单位的人力与装备都达到接近100%再出现在地图上?
可以点开生产序列页面来看是哪里出了问题,就算装备足够也要训练一阵子才能部属
: 3.多出来的战略资源是不是就只能浪费掉了?
: 因为我只能用民用工厂的产能去跟外国进口战略资源、
: 但没有任何选项可以出口我多出来的战略资源...
对,会回流到国际市场
: 4.国策顾问有一位是提高Monthly Opinion + 15%,
: 这个用途是什么?
好像是国际间的好感度?
: 5.陆军经验我知道是用来编制陆军师template的,
: 那空军&海军的经验是做什么用的?
点开生产序列,船与飞机都可以客制化你想要的配置(例如飞机引擎、火力 etc
: 6.陆军的火炮主要用途是什么?
: 呃,这样问好像有点笼统,
: 有个作战能力被称为Hard Battle与Soft Battle分别代表什么意思?
: 因为有两种火炮可以大幅增加上述这两种战力。
火炮当然就是当作火力输出啦
Soft Battle 主要是对付没装甲的部队,对方机械化程度越低软攻越有效
Hard Battle 就是相反
: 7.空军我只有生产战斗机、战术轰炸机与战略轰炸机。
: 战斗机

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