※ 引述《Pird (MaJa ^_<)》之铭言:
: 1. DLC
: 2. 科技研发
: 关于科技研发, 要如何提升速度?
: 跟识字率有关系吗? 另外, 识字率是科技按钮下面显示的那个数值没错吧@@
: budget那边把教育拉到满了, 感觉识字率的提升速度还是很低啊...
: 还有列强的科技好夸张, 1~3艘不列颠的战船可以硬扛3X艘的中国战舰
: 果然历史课本都是真的(?
识字率主要是在教育经费上面还有科技的加成
教育不是拉满就行了
拉满教育的意义是给教育家(前期是和尚教士)更多的薪水
这样就会让更多人愿意去当和尚教士
同样道理政府预算也是这样 指的是给政府官员的薪水
军队也是 军队薪水高自然想当兵的就多
政府官员跟教育人士都有一定的比例最优
超过是没用的 超过就可以把预算拉下来
: 3. 生产&产兵
: 制造陆战单位都会卡资源, 我看教学可以手动调整买入/ 卖出,
: 不然AI也会看到玩家要产兵而自动调整, 这理解应该没错吧?
: 可是我玩日本要生产枪兵队, 卡small arms卡好凶... 是这项资源很难进口吗?
: 日本是要发展科技->开明治维新 才能进入开化国家, 接着建造工厂吗?
: (想说是不是能开工厂就可以自给自足了)
进口要看你的声望
国际市场是以声望高的先取得货源 他买完了才轮下来
: 4. 战争
: 有战争口实这种东西吗?
有 要制造
: 想要打仗一定要先外交->宣战才行? (还是我K社的东西玩太多, 都直接开打XDDDD)
: 不过宣战开打都会说没有口实, 要怎么制造口实?
开化后比较好造
: CK2好像有宣称跟scheme可以使用, VIC2没看到类似的东西耶
: 还有好战度(这样翻译没错吧?)狂飙会有什么后果?
瞬间世界列强宣你惩罚战役让你五年屈辱作人
: 版上好像有提到好战度尽量压在25以下, 不然就会有类似包围网的东西出现
: 除了等时间过去以外, 有其他办法压好战度吗?
会自然下降或是解放国家
所以有的时候打国家可以解放压好战度
: 还有打仗如果叫援军, 敌方去跟援军和谈成功, 玩家的国家也会停战喔?
: 还是我搞错了? (打韩国的时候叫同盟中国帮忙, 结果韩国去跟中国谈和...)
中日韩的关系很乱 加上事件常常不知道谁跟谁打
: 可是我自己在操控的时候(过了几年打越南跟他隔壁的小国家),
: 会显示要跟开战国谈和才行耶? 还是我不小心选到藩属国?
: 最后, 占领敌方全国战争仍未结束, 一定要和谈才行?
是的
: 之后会多个return region的选项, 这是让它变成卫星国/藩属国?
: 有办法让战争得到的领土完全融入日本吗XD
: 另外, 所谓的镇压叛军是什么意思? 目前我只遇到一直跑事件,
: 韩国各区域的反叛值或怀疑值(应该是这样翻?)上升而已,
: 这会随时间降低吗? 还是一样要靠事件?
: 有时候电脑会丢白和平, 这表示之前占领的土地都会奉还, 没错吧?
反叛的原因很多 政治经济层面都有
这个你就要好好研究了 VIC2的精华就在怎样操弄这些
: 5. 外交&战略目标
: 外交点数上升速度好慢啊(目前只有0.2, 而且不知道为什么显示-50%变成只有0.1)
: 像我玩日本的话, 有什么优先的目标吗?
: (列强完全不理人, 同盟很难, 要增加关系又很吃点数)
: 我目前是拢络中国然后吃掉韩国, 原本想往下打,
: 没想到下面早就变成西班牙的形状了...
: 还有同盟要求出兵援助, 如果拒绝就会自动破盟吗?
: 我遇到中国起笑出兵打北极熊老俄, 想说根本没胜算就拒绝, 结果之后就破盟了
: 再过没多久中国就杀进韩国准备抗日(应该说侵日XDDDD)
: 像这样, 同盟要求出兵帮忙战争的情况, 就算很不想也要按YES再私下丢白和平吗?
: 问题其实蛮多的, 感谢大家的帮助Orz