很久没玩VIC2,大多都玩POZ,所以有些回答如果误植成MOD的内容请见谅XDD
※ 引述《Pird (MaJa ^_<)》之铭言:
: 看到大家都在玩HOI4, 让我也想开P社的游戏来玩玩看,
: 就开了之前HB包里的VIC2尝鲜了 (原本以为是完全版, 结果只有原版QQ)
: 好像大家推荐的起手国家都是欧洲(尤其是日不落?)
: 日本起手是不是比较难啊QQ
: 问题有点多, 请大家海涵(汗
日本不算难,但不建议尚未了解VIC2机制的玩家一开始就选
不过只要别选大清跟其他未开化国家,不管是选列强还是小国都还算顺畅
: 1. DLC
: 我知道CK2跟EU4有大量的DLC, 而且目前并没有complete edition之类的组合包
: (有包好像也不完整)
: 然后有些DLC是图像或音乐包, 不影响游戏; 有些则是事件或系统追加,
: 没买的话只能看AI发动
: 那VIC2呢? 有哪些推荐的DLC是一定要收的吗? 还是大家都全买了XDD
: (因为Steam特卖快开始了, 想说可以趁机补齐XD)
VIC2的DLC不是只有黑暗之心吗 (抓头)
黑暗之心必收
: 2. 科技研发
: 关于科技研发, 要如何提升速度?
: 跟识字率有关系吗? 另外, 识字率是科技按钮下面显示的那个数值没错吧@@
: budget那边把教育拉到满了, 感觉识字率的提升速度还是很低啊...
: 还有列强的科技好夸张, 1~3艘不列颠的战船可以硬扛3X艘的中国战舰
: 果然历史课本都是真的(?
找国家可接受人口最密集的区域->设区域焦点->神职人员,可提升识字率
教育经费拉满是一定的
另外你确定所谓3X艘中国战舰不是风帆运输船?XDD
: 3. 生产&产兵
: 制造陆战单位都会卡资源, 我看教学可以手动调整买入/ 卖出,
: 不然AI也会看到玩家要产兵而自动调整, 这理解应该没错吧?
: 可是我玩日本要生产枪兵队, 卡small arms卡好凶... 是这项资源很难进口吗?
: 日本是要发展科技->开明治维新 才能进入开化国家, 接着建造工厂吗?
: (想说是不是能开工厂就可以自给自足了)
卡资源是VIC任何版本、任何MOD的未解之谜。
个人解法是缺什么就盖什么工厂
如果日本未开化的话,那不用急着生兵。开化了再说。
: 4. 战争
: 有战争口实这种东西吗?
: 想要打仗一定要先外交->宣战才行? (还是我K社的东西玩太多, 都直接开打XDDDD)
: 不过宣战开打都会说没有口实, 要怎么制造口实?
: CK2好像有宣称跟scheme可以使用, VIC2没看到类似的东西耶
: 还有好战度(这样翻译没错吧?)狂飙会有什么后果?
: 版上好像有提到好战度尽量压在25以下, 不然就会有类似包围网的东西出现
: 除了等时间过去以外, 有其他办法压好战度吗?
: 还有打仗如果叫援军, 敌方去跟援军和谈成功, 玩家的国家也会停战喔?
: 还是我搞错了? (打韩国的时候叫同盟中国帮忙, 结果韩国去跟中国谈和...)
: 可是我自己在操控的时候(过了几年打越南跟他隔壁的小国家),
: 会显示要跟开战国谈和才行耶? 还是我不小心选到藩属国?
: 最后, 占领敌方全国战争仍未结束, 一定要和谈才行?
: 之后会多个return region的选项, 这是让它变成卫星国/藩属国?
: 有办法让战争得到的领土完全融入日本吗XD
: 另外, 所谓的镇压叛军是什么意思? 目前我只遇到一直跑事件,
: 韩国各区域的反叛值或怀疑值(应该是这样翻?)上升而已,
: 这会随时间降低吗? 还是一样要靠事件?
: 有时候电脑会丢白和平, 这表示之前占领的土地都会奉还, 没错吧?
常用的三种宣战方式:
1.天生/转新国家后拿到的核心
2.随机事件给的战争借口
3.自己制造战争借口
制造战争借口,要点进你想打的国家的外交界面,花时间搓,有机率被抓包
恶名上限爆炸=全世界都能宣你,GG (虽然我不确定原版恶名有没有上限)
原版我不确定能不能用时间经过以外的方式压恶名
战争部分,看你的描述,你应该过去没碰过P社的游戏
先只讲VIC,VIC只有你做好战争借口的地割下不会多恶名(当然在制造借口过程可能会有)
如果你想割你宣战时没做借口的地,就会多恶名
除此之外你不能割超过战争分数100%的地
没和谈的话,你占领多久,那块地都不会是你的(有些MOD会跳出事件,原版应该没有)
双方各有战争盟主(发起战争&被发起战争的国家)及拉来的盟友、小弟
如果拉来的盟友列强/次强层级高过被发起战争的国家,会公亲变事主
战争盟主可以跟对方所有国家谈和
跟对方盟友谈和=对方盟友单独退出战争,其他人继续打
跟对方战争盟主谈和=整场战争结束
如果你只是跟在战争盟主后面看热闹的,你只能跟对面战争盟主谈和
已开化国家从未开化国家手上割下的土地只能当殖民地
殖民地比起本土有很多不利,细节太复杂,略过
叛乱......是VIC2另一个万年未解之谜
理论上刚割下的领土容易叛乱,叛乱度随时间经过而下降
但VIC2有五千种方式会爆叛军,实在没法一一描述
你在政治那一栏中看到的可能的叛乱团体应该有一串肉粽
实际上要注意的就是他们的力量跟他们发起叛乱的机率
不用想讨好所有人,有些团体的诉求是跟国家相牴触的
只要确认你的军队不会叛乱一爆就大批跳反就行了(看军队的图像可以得知他们的倾向)
: 5. 外交&战略目标
: 外交点数上升速度好慢啊(目前只有0.2, 而且不知道为什么显示-50%变成只有0.1)
: 像我玩日本的话, 有什么优先的目标吗?
: (列强完全不理人, 同盟很难, 要增加关系又很吃点数)
: 我目前是拢络中国然后吃掉韩国, 原本想往下打,
: 没想到下面早就变成西班牙的形状了...
: 还有同盟要求出兵援助, 如果拒绝就会自动破盟吗?
: 我遇到中国起笑出兵打北极熊老俄, 想说根本没胜算就拒绝, 结果之后就破盟了
: 再过没多久中国就杀进韩国准备抗日(应该说侵日XDDDD)
: 像这样, 同盟要求出兵帮忙战争的情况, 就算很不想也要按YES再私下丢白和平吗?
: 问题其实蛮多的, 感谢大家的帮助Orz
日本就耍自闭啊,日本进列强以前,其他列强怎么打都跟他无关 (除非你恶名大爆炸)
日本开化后完全可以不靠外力吃掉中国 (韩国应该有事件吞)
科技没点错的话,日本陆军每个都跟叶问一样可以打十个中国人
遇到问题,吞曹州就对了(笑)
同盟不帮=直接断盟,要不要帮取决于你自己
实际上VIC2有很多问题,他模拟历史的程度比起EU/HOI/CK来说真实的程度差很多
而且操作麻烦度堪比群星,等你熟悉整个游戏机制后
还是去找一些MOD才比较能体会到十九世纪世界的乐趣