https://goo.gl/yxIDzV
本周主题为"强权"系统(Great Power),此为资料片付费内容.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/174873/eu4_13.png
在1444年开局时,世界八强为:
1.大明 2.法国 3.土鸡 4.帖木儿 5.马穆鲁克 6.英格兰 7.立陶宛 8.卡斯提尔
要跻身列强之列,
本国发展度与从属国半数发展度是评判标准之一,
科技先进程度则为另一标准,
此外,从属国无法进入列强排行.
世界首强拥有25点力量投射加成,补偿它因找不到宿敌而损失的力量投射点,
加成点数依名次递减,吊车尾的列强,其加成为10点,
除此之外,列强还拥有威望/科学典范与其他参数加成.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/174891/eu4_19.png
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/174868/eu4_12.png
列强可执行特殊外交指令,包括:
a.清偿债务(Take on Foreign Debt)
帮外国(非列强且须独立)偿还全数债务,
除了借此换取好感外,还能提升信任度与盟友人情.
b.影响内政(Influence Nation)_
支付他国(非列强且须独立)一年岁入,补强此国最弱的君王能力1点,
可换取好感与信任度.
c.干预战争(Intervene in War)_
当列强A被列强B与列强C围殴时,玩家若身为列强,
可介入这场战争,与列强A联手,确保交战国数量平衡(2V2).
d.威胁弃盟(Break Alliance )
列强可胁迫他国(列强亦可,但玩家实力得足以威吓它)放弃某条盟约,
但妥协弃盟的国家与此强权间,会产生一定时间的停战协议,不得借机侵略.
最后,摔出列强之列的没落强权,有5年的缓冲期,
期间仍可执行上述外交指令(但丧失力量投射等加成).
下周会谈新的王室系统.
*心得:国家接口王冠那栏,因应政府接口独立出来,空出来的部分会塞什么东西呢?
王储教育?联姻系谱?王室树状图?
另,King-王室君主
Khan-汗国君主
Chief-部落君主
Sultan-苏丹国君主
Emperor-帝国君主
Malik-酋长国君主
King,Sultan,Emperor有正统度,
Khan有部落团结度,
目前Chief,Malik没对应的正统系统,有望在下篇日志看到补强?)
注:上周Johan提示这部资料片主题并非亚洲.