[HOI4] 几个小时后的个人心得

楼主: qsman   2016-06-07 23:46:05
原本对HOI4个人是不抱什么期望的,反而对stellaris抱着较高的期待
最后结果却和我的期望完全不一样...
stellaris有很有趣的概念,但是在很多方面让我感觉它没有吸收P社四萌的经验
甚至可以说是退步了,最明显的就是UI方面,初期就让我有烦燥的感觉
像是研究船的操作就繁琐到不行,很多地方是可以自动化的
而HOI4则是让我觉得耳目一新,前20分钟就给我“这就是P社四柱该有的样子”的感动
四代不仅除去了二、三代的缺陷,而且还融合它们的长处并变得更洗练
HOI2最让我印象深刻、也最让我头痛的一点就是部队微操
在开过了苏联和德国各一局之后,我就决定只玩小国或局部剧本
为什么? 因为用一般RTS里的“全选A过去”在HOI系列是打不赢仗的
玩家在HOI要根据地形、补给上限、敌我战力等因素来操纵部队
一个驻守山地要塞的步兵师是有可能独力抗衡四、五个装甲师
这也是HOI系列的醍醐味
但是HOI2里的大国,部队数往往有百多个以上
手动操作这些部队变成很痛苦的一件事
再配合上指挥部系统,根本就是要人命
一开局还没解除暂停就花了好几个小时在编制部队,更不要讲开战时的情况了
但是不能否认,亲手包饺子的快感真的很吸引人
能收集别国的科技组更是让人有一战再战的动力
虽然被硬派军事玩家批评不够拟真,不过二代奠定了HOI在不少玩家心中的地位
HOI3的消息发布后,让HOI玩家个个引颈期盼
新的引擎、更细致的省份、补给线和指挥链的导入等等,引进了不少更真实的元素
更重要的是,AI可以替玩家指挥部队了! 玩家终于可以不用再跟微操搏斗!
可惜的是,也许是对开发小组对新引擎还不熟悉、经验不足的关系
原本的卖点变成了弱点
像是补给线,会出现“明明周围的部队都有饭吃,中间的部队却饿到减员”的情形
我玩国府的时候就遇过好几次,补给到某些地区就像撞到铁板一样,过也过不去
而自动指挥让玩家省下了微操,让玩家可以集中注意在重点战区是没错
但是微操却出现在其它地方…
其中一项是交易资源,玩资源不够的国家会很想死(国府又中枪…)
特色之一的指挥链构想是很好,玩家也可以把它交给电脑自动分配
可是看到电脑编制的结果后,玩家最后还是会选择自己来…又是一项微操…
同时,三代拿掉了一些二代有趣的元素,如可以收集战败国的科技组
三代科技树也让一些人觉得没二代的有趣
但整体来说,虽然有这些缺点,我个人给三代的评价比二代高
因为光是少掉无聊的部队微操,对我来说就盖过了这些缺点
身为一个二、三代都有游玩过的玩家
在玩过了几个小时的HOI4后,我的感想就只有四个字:“去芜存菁”
二、三代缺点在四代被改进了,而优点更被好好的发扬光大
有玩过二、三代的玩家在玩过四代后,应该多少能理解我的这种感受
作者: splong (Close To The Edge)   2016-06-07 23:49:00
我对这两款游戏的看法跟你一样,原本我还因为Stellaris完成度太低不想预购HoI4了,最后心痒痒还是预购下去结果HoI4真的很不错
作者: nanshinner (白河)   2016-06-07 23:54:00
推,今天下午用国府把日本推下海岸线了,满满的感动
作者: azq1346795 (ika)   2016-06-07 23:55:00
只是除了欧洲做得很随便,只能等DLC了不然玩中国整个很出戏,那个提前建国有全部陕西的PRCROC还没有西藏蒙古核心 PRC居然有韩国核心 WTF还有将领头像全错,像那个长的跟毛岸英一样的杜聿明让我玩起来就很不对劲更别提跟老共打仗民国还能用老共的部长将领
作者: yo7536108 (Sherlock)   2016-06-08 00:02:00
PRC有韩国核心是为了之后的韩战DLC做准备呀!XD
作者: noruas (酪乳)   2016-06-08 00:03:00
真的很好玩!!我想知道怎么取消魁儡政权...
作者: greenman8888   2016-06-08 00:05:00
Meta的user评分好惨...
作者: azq1346795 (ika)   2016-06-08 00:08:00
其他地方顶多就没做 一堆大众脸+通用中国是有做东西不过错的超离谱,比二三代一开始还扯
作者: Dannyx   2016-06-08 00:10:00
生产装备蛮酷的
楼主: qsman   2016-06-08 00:11:00
大概是把人力都放在游戏架构和主要国家了吧至少比起之后再叠床架屋主程式的好
作者: azq1346795 (ika)   2016-06-08 00:13:00
我看到1936年的PRC跟四个国军将领脸没一个对的超无言以前二三代又不是没做过,赶工也不该犯这种低级失误吧
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-06-08 00:15:00
那些人脸什么的不是以前就有的东西吗为什么还会弄到4代通通都没有
作者: azq1346795 (ika)   2016-06-08 00:17:00
像那将领用大众脸还能说你赶工没画就算了偏偏画了还画错,杜聿明怎么画成毛岸英的让我百思不解对阿 就是二三代都有照片 中共也有做对(农工旗+三块地到了四代看到这些才无言,这失误就算是赶工也太低级了
作者: jauruyu (短竹鱼干)   2016-06-08 00:22:00
反正到最后中国会自己做MOD就不用太费神了QQ
作者: kuninaka   2016-06-08 00:40:00
HOI4优化真的最好
作者: alias1618 (柠檬口味的人生)   2016-06-08 01:01:00
请问该怎么登陆?完全不会
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2016-06-08 01:04:00
P社: 亚洲战场不是重点
作者: assanges (秋豚老湿)   2016-06-08 01:14:00
看到蒸气有同好说歴史亲轴玩亲盟或反向的AI会很有趣
作者: jauruyu (短竹鱼干)   2016-06-08 01:17:00
不该看这篇的 看了好想买QQ
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2016-06-08 01:36:00
对,大推对stellaris跟HOI4概观的看法
作者: splong (Close To The Edge)   2016-06-08 03:09:00
好吧,中国真的有点搞笑,民主化后竟然变成五色旗然后bgm变成美国老歌是怎样...
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-06-08 04:52:00
因为民国初年用五色旗的时候还是真正意义上的民主阿
作者: azq1346795 (ika)   2016-06-08 07:21:00
五色旗哪是真正意义的民主 想太多了
作者: kggg (炼金士的通道)   2016-06-08 07:24:00
推美国老歌XD
作者: wuchianlin (chianlin)   2016-06-08 08:12:00
BUG这次算是正常能量释放吧,至少能进得了游戏
作者: fatisuya (伊达枫)   2016-06-08 09:22:00
2代的部队编制有很麻烦吗....
作者: efreet (Soth)   2016-06-08 09:34:00
CK2之后的游戏首发状况(优化、BUG)都比以前好很多了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-06-08 10:07:00
Stellaris感觉就是像是被逼着提早上市的感觉看来P社已经被EA渗透了对了我记得之前好像有提过Nation focus好像会是DLC的内容
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-06-08 10:22:00
P社讨论版也有老外对中国乱作颇有微词,基本上论调就是:至少可以拿做法国理念的时间来做中国的理念吧 XD"一个训练程度低,武器装备低落,还要面临军阀割据以及被迫跟共产党合作的国家,抵抗轴心的时间是法国的八倍之久,竟然不值得给予独特的国家理念""我觉得法国以外,意大利也可以不用独特的国家理念 XD"
作者: takase (............)   2016-06-08 10:27:00
可能是赶工吧,重点国家外的的先放空我是蛮好奇,前几代的资料都不能留用吗?
作者: aterui (阿照井)   2016-06-08 10:30:00
放法国跟波兰的意义很明显啊,让当地玩家玩得开心东亚不是重点就晚一点再说,日本连个实绩都没有
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-06-08 10:31:00
讨论板上一讲到中国算不算是主要国家就开始战了
作者: takase (............)   2016-06-08 10:32:00
成就是P社恶趣味的体现吧,你看看那个墨西哥....
作者: aterui (阿照井)   2016-06-08 10:34:00
西班牙荷兰比利时北欧4国澳洲加拿大墨西哥都有自己的实绩
作者: LI40 (WanNiang)   2016-06-08 10:34:00
东亚真的有点失望 不过东亚各国大头照都挺帅气的XDD西藏达赖的大头照不知道为啥就有种霸气fu
作者: aterui (阿照井)   2016-06-08 10:38:00
想起当初玩civ4时就一直有波兰登场请愿运动,画波兰球讽刺波兰大概也是那时候的事,然后civ5就给他作成最强文明了XD
作者: kuninaka   2016-06-08 10:39:00
这些都可以后面补吧,把系统搞好比较重要
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-06-08 10:41:00
老外里面玩国府跟中共的人还不少,一部分人在抱怨欧洲做了太多非必要的国家,至少不用马上做的,而东亚太过粗糙,连前几作的考据都比不上是怎么回事。
作者: odanaga (PixiyON)   2016-06-08 10:42:00
玩了几分钟意大利觉得蛮有趣的
作者: LI40 (WanNiang)   2016-06-08 10:43:00
刚跑一局西班牙熟悉系统 战况正开始急遽恶化 然后战争就赢了*内战
作者: Kavis (抱着兔子的地鼠)   2016-06-08 10:44:00
另外也有火鸡粉在抱怨的,不过等DLC是大家的共识土鸡粉真是无所不在啊 XDDD
作者: kuninaka   2016-06-08 10:53:00
希望不要又是DLC才补完
作者: takase (............)   2016-06-08 10:59:00
现在进化到两个DLC包再一起预售了 =3=不过mod发展的也很快,日语化mod已经放出来了,这个肯定比3DM机翻好....
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2016-06-08 15:07:00
请问日语的MOD哪里找?
作者: takase (............)   2016-06-08 15:36:00
steam工作坊 搜寻japanese就有了
作者: kuninaka   2016-06-08 16:18:00
好快!!
作者: splong (Close To The Edge)   2016-06-08 17:38:00
其实还是有不少问题,轴心败亡之后签订合约日本的北陆、东北和北海道竟然被...希腊吞了和约
作者: assanges (秋豚老湿)   2016-06-08 17:42:00
东亚补完会不会像3代战车包变DLC 啊?
作者: sevenny (青色的雪菲尔)   2016-06-08 17:50:00
官比兵多 人比枪多
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-06-08 19:29:00
一定的阿
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-06-09 18:27:00
有趣的事很多人在官网靠杯Battle plan不够微操太无聊
作者: LI40 (WanNiang)   2016-06-09 19:00:00
不要用战场计画 全手控不就好了吗xdddddd
作者: Mervivian   2016-06-09 19:45:00
写得真好 借我转百度钢铁雄心4吧哈 给更多需要的人参考
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-06-09 20:28:00
我也觉得嫌微操太少的人不会一个师一个战场计画吗 XD
作者: LI40 (WanNiang)   2016-06-09 21:06:00
不用战场计画打大规模战争 跟HOI2玩起来有99%像

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