[CK2 ] 2.6版开发日志#9

楼主: Comartin38 (CM)   2016-06-07 21:53:02
https://goo.gl/lvDMnN
本周透露了新的美术内容:
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/174022/screenshotSuccScreen.png
1.新的继承讯息,
会描述先王的死因与论赞,并概述新君特长.
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/174023/mods_secretDLC.jpg
2.新的人物加成项目.
(*个人乱猜: 1.养狗 2.养猫 3.养猫头鹰 4.异教廷臣加成 5.医学专长
6.特异功能专长 7.外科专长 8.养马 9.养鹰 10.食物充足
11.航海加成 12.犹太廷臣加成)
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/174024/traits_secretDLC.jpg
3.新的角色特质
(*个人猜测: 1.独眼龙 2.断手 3.断脚 4.削鼻 5.驽钝
6.狡猾 7.壮硕 8.瘦小 9.咳嗽 10.发烧
11.腹泻 12.呕吐 13.头痛 14.胸痛 15.起疹
16.抽筋 17.腹痛 18.疲劳 19.无力 20.创伤
21.肝病 22.等死 23.流感 24.下痢 25.痛风
26.食物中毒 27.狂犬病 28.Cancer 29.失智 30.坏血病
31.维京人 32.超级维京人 33.超级维京人二转 34.剑术专家 35.忙碌中
36.剑术大师 37.医师)
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/174025/elephant.jpg
4.新的酷刑事件图-象刑(印度流行的一种极刑)
http://goo.gl/1QdupT
5.新的黑死病事件图
下周主题是新的Prosperity系统.
(上面的继承接口图,南法省分似乎有物产图示,所以是...新的贸易系统?)
个人心得:
目前已知2.6版资料片会多的东西-
a.新的疾病诊断与御医系统
b.结盟系统更接近EU4,召集盟军须主动提出请求,不回应助阵得接受背盟惩罚,
此外君主可选择撕毁盟约.
c.开局前可设定游戏规则,除了不洗飞地法理等基本规则外,
还能决定是否让蒙古/阿兹特克/黑死病等后期危机提早出现.
d.许多折磨与玩死囚犯的花样,像是串刺/绞死/火刑/车裂/扔进蛇坑/象刑等等,
个人推测,不同文化有不同玩法(如象刑限定印度君主),
不同酷刑会给予不同好处(如火刑加虔诚).
e.新的传染病扩散系统,黑死病等瘟疫能如史实般传播.
f.隔离与医院系统,能减低领地染上致命瘟疫的机率,
但隔离政策有可能触发负面事件,
另外,独眼龙与痲疯病患有特殊造型.
g.本篇日志虽未明示,但暗示加入下列东西:
像是多种宠物类型,更多的生理残缺,可进化二转的维京人,可锻炼的剑技,
加上那个舵轮加成图示(航海?),以及那个莱姆特质图示(坏血病?),
还有省分上面疑似物产图示,所以...这部资料片会加入新的航海与贸易系统?
时至六月,资料片名称尚未揭露,
比照Conclave那时的状况,P社七月长假过完应该就是资料片的发表时机了,
而且目前公布的内容,只谈到免费更新的部分
(跟马王,Conclave的情况一样,资料片名称公布后才会谈到付费内容.),
感觉这部资料片,会跟EU4即将推出的那部一样是"Big dlc(Johan在EU4开发日志说的)"...
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2016-06-07 22:01:00
等做到中国在跟我说(咦?
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-06-07 22:15:00
极刑stimulator  simulator
作者: Dannyx   2016-06-07 23:04:00
超级维京人二转XD
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2016-06-08 00:22:00
我记得Johan还谁有说Ck2不会有Big dlc了,Conclave是最后一次大改
作者: camerachao (卡梅拉)   2016-06-08 01:50:00
结盟该不会都变成eu4那样吧?

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