Re: [Stls]Stellaris 50HR+ 感想与数据点评(长文注意

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2016-05-15 07:11:45
※ 引述《Enrik (Nothing left to do)》之铭言:
: Conformists(2)-未修正Ethics Divergence效果前,它就是垃圾。
不好意思不太懂何谓修正Ethics Divergence
个人一些看法
早期可以直接无痛点研究+10%的政策
以成立星区暴铺流来讲也相当不错,因为星区底下居民都会有Ethics Divergence +10%
最后Ethics Divergence另一影响就是离首都距离,越远的加值越高
而要让其获得减值,除了种族天赋外,happy跟joyful分别提供-20%与-10%
如果不想看到自己的人民价值观丧失或产生对立的,造成未来内斗发生,与产能损失
Ethics Divergence其实蛮重要的
:
:  然后前面提到适应性(Habitability)跟幸福度(Happinesss)的问题,
: 我个人的看法是:坦白说调整值区间太少也太小了,而且以游戏机制来说
: ,除非刻意保持,不然多种族可各自去不同星球是很正常的,所以基本上
: 要嘛就是放著不管,不然就是要全力把两者“一起”堆高,但后者太辛苦
: ,而且回报太少,所以我建议是放著不管就好。
这边我体验的心得是
Habitability远比Happiness更重要
毕竟会影响Happiness上限
Habitability除了要等科技外,建筑目前只有看过5%
剩下大概就是要改造自己民族的基因...
快乐度
80%获得+10%的产能up
90%则是+20%的产能up
还有减Ethics Divergence
对于打造科技都市蛮重要的,或是纯能量都市
常驻的95%快乐的这都市,物理学目前建筑17点,额外多出了3.4点,产量有20.4
但还在苦于找物理学加成的总督(苦笑)
http://i.imgur.com/XHlYD5d.jpg
而能量如果使用都是特殊资源下的发电厂,其产量会更加惊人
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-15 10:56:00
因为价值观歧异度现在最多只会让人变成绝对中立人不会变成你相反的属性 不会叛乱要到很不满才会加入叛军 通常影响不大
楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2016-05-15 12:41:00
换句话说 现在作霸主很简单XD
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-15 19:20:00
我错了..我之前玩个人主义以为这个是BUG 殊不知原来BUG是就算你歧异度是负的 他还是会改变特性 而且很快所以现在负歧异度没作用 各位奴隶主好自为之不是 因为我没开放移民 他在我歧异度-0.65的时候30年内从精神狂热/和平主义 变成绝对中立人 歧异度正的都没这么快
作者: michaelxxx (abcd)   2016-05-15 21:09:00
我觉得快乐流不能开研发+10%,掉一个精神狂热受不了反倒是个人狂热没啥差,掉了大不了别去能源站工作
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-15 22:36:00
快乐流精神狂热不掉比狂热物质还猛 可惜现在就算-1.多都会不见
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-05-15 22:39:00
但我发现物质比较好掉,精神还蛮难掉的
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-05-15 22:48:00
只能等修正拉 运气不好真的连首都都在变
作者: michaelxxx (abcd)   2016-05-15 23:18:00
我价值观另有个bug,有时候开局所有pop会少抓一个价值
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-05-16 00:43:00
简单来说就是歧异度现在bug问题很严重所以调不调跟会不会出事没关系,都看运气。但我相信等修好之后是会很重要。只是以现下版本来说选不选根本没差而且现下版本会出现派系基本上都跟歧异度关系有限....
作者: odanaga (PixiyON)   2016-05-16 02:50:00
物质的重点是特殊建筑和政令

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