I.新版包围网会依威胁度趴数而有所改变:
5%:可组成包围网,但只有邻近的小政权能加盟,
且不同宗教组的包围网各自为政,
总计有基督/伊斯兰/多神/印度/祆/犹太教六组包围网.
50%:此时更远,更大的国家会加入,
且除了与目标国同宗教的包围网外,
其余五大包围网会暂时抛弃宗教成见,携手对抗眼前的威胁.
75%:除了开放愈远,愈大的国家加盟外,
连与目标国同宗教组的国家也会与异教徒联手,
让六大包围网能团结抵御侵略者.
95%:到了这阶段,目标国外交范围所及的国家皆可加盟,巨型帝国亦可,
甚至目标政权的宗教领袖也能号令手下的骑士团讨伐他,
举例来说,神罗皇若想当球长,可能会惨遭六大包围网&五大骑士团围殴.
实际测试,1066年的塞尔柱在打赢曼齐刻特战役后,
威胁度由0升至37,周边东正教与逊尼派国家的包围网是分开的,
且拜占庭/法蒂玛/伽色尼等王国以上的政权无法加入包围网.
II.战斗计算公式经修正后,
野战会给予胜方更多分数(比旧版多1/4),让野战重要性略微提升;
且在同场会战中,进攻方获胜所得的分数,会比防守方获胜所得少1/4,
这表示进攻方得打赢较多场次的胜仗,才能取得整场战役的胜利.
III.新的叛乱派系"推翻主君"让封臣的威胁性更高了,
这派系与旧版的独立/继承法/拥立/降王权派系一样,即使主君不是暴君也能创设.
派系头子可藉决议要胁主君,不论是和平妥协,还是在内战击败主君,
主君头衔会强制改为选举继承制,法理内的外国君主也能参选;
"内阁权威(Council Authority)"会开启,阁员无法Fire;
而主君在下台后,派系会公推主君直属附庸中,
没加入"推翻主君"派系且势力最弱的充当新君(这公推对象玩家无法指定),
派系系首领还能拿到他的Favor,借此操控朝政.
旧有的选举继承制派系被此派系取代,
"推翻主君"派系的掌权,代表整个政权转为寡头制,无政府状态,
此外,印度东方式封建与伊斯兰国家也会因"推翻主君"派系转成选举制!!!
这让CK2终于能模拟出四位正统哈里发,或是印度奴隶王朝,
以及埃及马木鲁克苏丹等实行选举继承制的穆斯林政权.
经实际测试,1337年的印度德里苏丹国,
由于苏丹直辖爆表,加上手下一堆异族异教封臣,以及好几位王级附庸,
很容易被转成"选举继承制"的苏丹国.
IV.新的教育事件可能让父子成仇,而受军事训练的孩子能确实取得"后天"强壮(Brawny).
V.新的切歌钮在迷你地图的左下方,
但曲名显示时,歌名所有英文字母会连成一行(如Vikingsgods这样);
新设定项"Context sensitive music"默认开启,
关掉后会让所有DLC歌曲无视条件播放,三月也能听到圣诞歌;
另一项"Dynamic ambient sounds"默认关闭,
开启后若进入左上角的科研/宗教/王权法/派系等项,音乐会自动变小声.
VI.新增"Groom an Heir"这个ambition,让男性君主增加20%生育率;
女性君主只有在巴斯克式的"绝对女性继承"才能选这个目标.
VII.玩家尝试Seduce某角色时,对方可能会严正拒绝,
这次拒绝会让她十年内无法被"任何人"勾引(终于不再绿帽满天下?)
VIII.阿兹特克变神权帝国,君主变随机继承,
不知这算bug还是P社有意要修改,防止基督教封臣莫名其妙被拱上阿兹特克皇座?
伊儿汗国被改为诸子均分,无论是旭烈兀时期还是改宗伊斯兰教后都一样,
成为唯一一个会诸子分封的穆斯林国家.
*其他没改到的问题*
征服者威廉在Conclave刚出时被绑在法国国王的内阁中,还被任命为将领,
这导致武力高达21的他在打哈斯汀会战时无法亲自上阵,
此外,挨打的英国国王哈洛德很聪明地把女儿塞给小法王,
随后英法结盟,威廉拿了99%胜利点还是得认输,无法如愿征服英格兰,
历史发展就此歪掉,不受诺曼人统治的盎格鲁撒克逊人无法转成英格兰人,
盎格鲁撒克逊文化就这样转到EU4的世界...
异教接邻国的侵略性依旧过高,土鸡开局会被拜占庭&热那亚&保加利亚三国圣战围殴,
要攻下君士坦丁堡,先臣服拜皇再从内部渗透破坏可能会比较快.