这次会超简短的,因为内容真的很短...
https://goo.gl/N26pVd
宣战和和平的系统,和Vicky 2应该最接近
由于我们是文明人,所以在宣战之前,必须先宣告所有的wargoals;
此外,我们着重同盟成员的福祉,所以在宣战时必须整个同盟同意方可宣战,
我们可以透过提供一些盟友有益的wargoals以贿赂盟友投下赞成票。
另外很重要的是,相关的wargoals不能超过100分,
而wargoals的分数亦会因不同原因有所改变,比如有贵国人民的同族在住,
又或是贵国曾统治过这个星球等等。
相对而言,被宣战方亦要在宣战后选择自己的wargoals,但和宣战方不同的是,
他们可以在被宣的一年内选择wargoals,相对而言,有着较大的弹性,可以见机行事。
在战争期间,我们可以随时展开和谈,而和谈亦以warscore为最大依据;
不同的是,我们是文明人,宣了什么wargoals,就必须从中选择和谈条件,
不能像EU4般横蛮兼失信,宣战时说A,和谈时却只拿B。
除土地以外,强行签定一些条约,比和附庸,拿钱等等。
当然你也可以像大坂冬之阵般,宣战后拆掉人家的太空站,然后签白和平的...
最后,一般而言,作为文明人,在打仗时占了的星球,不代表不需在和平协议时要求,
才能将该星球加至贵国疆土内。不过,在和另一帝国有正式接触之前,
贵国是可以直接把船开到该帝国的星球上,施行强占(而在占领后就不得不接触了...)。
然而,强占显然会严重影响国际关系。