※ 引述《frogbsd ()》之铭言:
: 剩下一百年的存盘今天升级完以后加载来玩,打完一场圣战后恶名 75%,
: 然后就看到基督诸国、苏丹诸国、古神诸国、教皇、三大骑士团屏弃前嫌
: 总计六十六诸侯/诸国组成北约(?)
: 再开一场圣战试试,真的挺不住啊
*修正,包围网只有被打时才会启动无误,
宣战接口显示成员国助阵是bug,实际开打时他们不会加入.
https://goo.gl/bTmEjw
下版预计会修正包围网,更改内容如下:
1.不同数值的恶名会形成不同规模的包围网,
举例来说,25%时包围网只能让少数国家进入,50%之后开放更多成员加盟.
2.AI会考虑包围目标距离,以及加盟国之中是否有敌对国与异教徒,
举例来说,印度王不会瞎起哄去包金帐,
艾尤布苏丹看到成员国有骑士团与阿萨辛就赌烂,不会加入同个包围网.
3.包围网与开发日志说的一样,成员国被打才启动,
成员国打目标国时不会动员包围网(修正接口显示bug).
4.合理化修改恶名值的增加公式,避免过度爆增.
撤兵机制也会一并修正:
1.AI海盗遭海巡署击溃后,会撤回本国而非不屈不饶地烦玩家.
2.提高会战获胜的战争分数,并提升击溃窃国冒险者的胜利分数.
3.败走部队在行经中立省或敌对国时,会承受补给耗损.
4.修正其余撤退bug.
目前版本的征服者威廉很可怜,法王一成年就跟英王结盟,英法结盟会强制威廉停战,诺曼人永远上不了英格兰.反过来说英王哈洛德开局只要丢个公主给法王,结盟后管他威廉手上有多少兵都不用怕,只能摸摸鼻子停战,还会帮你打挪威王,然后盎格鲁撒克逊人一路统治到1453年...