[EU4 ] 税基跟贸易力的取舍

楼主: ScepioRome (罗马征服者)   2015-04-10 02:54:50
问这个不知道会不会太基本
我开1444的卡斯提尔 目前往加勒比海和中非殖民中
探索后发现加勒比海有一条岛链估计税基都很高(好像都6)
葡萄牙每次都先殖民那些岛
我则是往古巴右边的交易中心殖民
想请问一下 殖民时选税基高跟贸易力高的差别在哪里呢?
是要基于传统和发展中的idea作取舍吗?
题外话
葡萄牙每次开始殖民和移居的速度都比我快 抢不赢
而且电脑殖民都没有土著袭击 超恼~_~
作者: Cocochia (我是闪电经济学家)   2015-04-10 02:58:00
税基跟税收与陆军上限有关。 贸易能力决定在该区分得多少利益。葡萄牙先殖民很合理啊! 如果西班牙先到,葡萄牙什么也别玩了。 XD殖民有海外省份惩罚,海外省份自治度不得低于75%,等于税基的3/4看得到吃不到(但比没有好)殖民当然要选贸易能力强,特产价格高的省份(如:香料,象牙) 就跟大航海时代游戏一样。还有,当你的特产占世界贸易额的最大宗时,有特别加成。但是税基跟陆军上限有关,也别忽略就是了。一般来说,税基1=.2陆军上限。 所以占有一个税基5的省份等于多出一只陆军。但海外省份有自治度惩罚。 所以税基6=6*.25*.2=6*.05=.3。 只增加.3个陆军上限。其中.25是自治度,.2是换成陆军上限值。
楼主: ScepioRome (罗马征服者)   2015-04-10 03:14:00
大概了解了 感谢C大热心解惑
作者: Cocochia (我是闪电经济学家)   2015-04-10 03:28:00
至于贸易转换成收入,过程比较复杂,牵涉到辗转贸易的问题。贸易能力换成该地区经济影响力的百分比,然后可以决定提钱还是向前推进(辗转贸易)如果选择提钱,则要指派商人到该节点,如向前推进则看推进方向是否往首都方向贸易。如首都节点在殖民地节点下游,称为顺向贸易。 如首都节点在殖民地节点上游,称为逆向贸。贸易最终节点为阿姆斯特丹和威尼斯,其于首都节点都在其上游。顺向贸易没有贸易惩罚,但非首都提钱跟逆向贸易有贸易惩罚。当商人被指派到顺向贸易的节点上时,选择提钱有非首都提钱惩罚。 如果选择推进贸易,则有贸易加成并且可选择贸易方向(若下游节点不只一处的话)当商人被指派到逆向贸易节点时,一般只会做提钱。 因为贸易流向不会流向首都,等于看着钱离你而去,所以在逆向贸易的节点上,一般只能选择提钱。回头来说加勒比海节点,该节点下游好像有2个? 一个往巴西,一个往波尔多。(印象)所以,如果贸易流向波尔多,西班牙只能拿到很少的钱,但是若流向巴西->科特迪瓦->safi->塞维尔(首都自动提钱)的话,则会拿到很多。因此,若在加勒比海殖民的话,放个商人选择贸易流向是必要的。而这个就是商人的用处。
作者: gostjoke (鬼笑话)   2015-04-10 08:19:00
讲那么多干嘛XD 直接打爆葡萄牙就对了我玩卡斯提尔 都会把葡萄牙吃掉
楼主: ScepioRome (罗马征服者)   2015-04-10 09:20:00
谢谢c大详细说明!那就以贸易力为主了一开始按任务跟葡萄牙结盟 后来错过打他机会了不好意思再请教一下 形成行省和成立公司差别在?
作者: Cocochia (我是闪电经济学家)   2015-04-10 11:12:00
成立公司会增加贸易力量,但是减少税收。 行省则是变成海外省,五个相连的海外省会自动成立殖民政府,十个省的殖民政府会免费送一个商人,殖民政府自治度最低不可少于50%,等于是海外省的进阶版(75%)前面大一个地方打错,加勒比海下游直接通塞维尔,所以伊比利半岛殖民加勒比海利益最大。
楼主: ScepioRome (罗马征服者)   2015-04-10 12:21:00
谢谢c大 我懂了
作者: dingoo (de novo)   2015-04-10 12:28:00
殖民政府不用相连 但是要有核心抢别人殖民地只要造五个最便宜的核心就可以成立殖民国了
作者: odanaga (PixiyON)   2015-04-10 13:35:00
后期贸易>生产>>>税收 , 税率会些微增加生产量
作者: frank8233 (黑暗)   2015-04-13 00:01:00
我连玩葡萄牙也会想办法铲掉卡斯提尔了

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