原文来源: http://goo.gl/0K4hLu
内有三张图
一、堡垒重制
由于建筑系统的全面翻修 我们也对堡垒作了改动
堡垒分成1.3.5.7四个等级 游戏时间每过一个世纪可以盖更新的堡垒
但是高级堡垒的解锁仍需要军事科技
旧的堡垒会被遗弃 让你每个省都保持只有一个堡垒
堡垒驻军会从5000起跳 每升一个等级在多5000 (7级堡垒要20000人才能围攻...)
由于堡垒的增强 所以现在堡垒也需要维护费了
等级一堡垒一个大约需要每月1.5金
你也可以像封存舰队一样封存堡垒
堡垒驻军会剩下10个人 但你不需要附任何维持费
堡垒未来恢复驻军的速度会比现在慢
所以你刚占领完一块新领土可能不会想马上把你的兵移走
堡垒最重要的新功能为区域控制
如果一个堡垒接邻的省分没有堡垒且是敌对状态的话
那些省份会直接被堡垒控制(不确定为占领状态还是直接就你的)
若有两个堡垒竞争同一省份 则堡垒等级高者得地
若堡垒等级相等 则省份归目前的拥有国
若该省份没有堡垒的话任何军队经过都会直接被占领
区域控制的第二个功能会防止军队通过他的控制区域
想通过堡垒附近的省份的话只能先将堡垒攻下(温泉关是你吗)
最后首都的堡垒是免费升级的 但是不会有区域控制的功能
二、掠夺
所有在该省份的敌对军队会在每月结束前尝试掠夺
战利品数量(钱)主要由军队数量决定 骑兵有特别的加成
会有新的理念来增加掠夺效率 游牧民族的政府体制也会给予很大的加成
该省份可略夺的数量依该省份的发展程度而定
省份会在最后一次被掠夺后的6个月开始恢复
大约需要1年才会完整恢复
到完整恢复之前都会有"被掠夺"的减益状态
不过会依恢复程度来减轻被掠夺的惩罚
三、军队移动
如果军队已经通过50%的路程的话就没办法改变方向了
不在像之前不想撞山跨河马上停了
四、军队上限
现在可以在军队上限里清楚的看到你的上限是从哪里来的
可以在每个省份的页面看到该省份可以提供你多少军队上限
省份提供的军队上限有以下因素影响
每等级发展程度会+0.1海陆军上限
外海省份会-2海陆军上限
内陆省份不会提供海军上限
省份提供的军队上限不会低于0
最后每个国家会有基础的+3陆军上限和+2海军上限
所以至少会有3个陆军2个海军