Re: [EU4 ] 连线规则提案

楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 21:29:49
整理一下目前讨论到的修正,接着讨论
※ 引述《kggg (炼金士的通道)》之铭言:
: 提案1
史实1453开局
: Ban掉 所有神罗国、卡斯提尔、法国、莫斯科、土鸡
+不当神罗皇
: 然后 3 VS 3 VS 3
: 一样蛇行选秀
: A1、B1、C1、C2、B2、A2、A3、B3、C3
AD1465前团队之间不交战
: (可海盗、禁运、支持叛军等,但不可实际出兵)
每晚团队割地给其他团队上限为地块基税总和不大于20
: 若已割满,则其他团队当晚不可再对落水狗团队发动战争
每位玩家国据地下限为基税总合20,不可以任何方式割玩家低于下限
: 胜利条件
世界五都每占1都可在团队总分+10%,5都全占+50%,以此类推
: EX:维也纳、北京、卢旺达、哈瓦那、旁遮普
: 1800年比较三团队总分
这样看会不会比较清楚,并且持续热情推荐提案2~完全没有神罗问题XDD
作者: joeeoj18 (下一个开始)   2014-09-29 21:51:00
1.可否选神罗国但开场退神罗? 2.选侯们喜欢非神罗何解?3.打仗打输放出的国家、附庸、联统怎么算?
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 22:17:00
1觉得不要创造例外较好,23的话可用1465前也禁宣ban国,之后自由发展,等于是把对AI条件限制压短到1465就好,大家觉得?
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:20:00
既然都不当神罗皇了 那神罗国可以直接开放选吧?建议直接加上罚则 当上神罗皇自行处理 连任一年-10%总分得连续扣 这样就不会有人想当了lol
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 22:22:00
觉得神罗皇问题只在前期,前期一过就没什么问题,但神罗国内
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:23:00
另外为什么要1453开局呢? 以及前12年(-1465)停战的原因?
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 22:23:00
操作仍有可能重现前期状况,所以倾向ban,至于后来如果入了神罗国(不用皇),就没有团队被打保障就好
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:24:00
12年是个很微妙的数字啊..说是保护也太短了
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 22:25:00
主要是保护玩家团队被开局速攻压制问题,是期望玩长局的想法不够可以再++,大家讨论为主,个人只觉得神罗问题要跟这个保护期间一致,让规则单纯好解决
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:26:00
BAN越少国家越好吧..一次把神罗国全BAN掉..还有英国 英国打赢百年战争不是本局直接结束了吗?不管选国时怎么防 至少可以选到英国+马穆+条顿这样的组合开场后两国就把兵都运到法国境内打百年 应该能打赢
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 22:31:00
啊~1453百年战争还在? 那我们挑个百年战争已结束的时期
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:31:00
限制1465 别国还不能参战痛打英国..那英国方初期优势巨大
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 22:32:00
认同ban越少越好,但在规则复杂化之间尽量取个平衡~
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:34:00
直接禁决议7不是比较简单吗? 禁决议7和禁神罗国+当皇帝看起来禁决议7(或限制某年分之后才能点)比较合理..另外 如果觉得洗声望是问题的话 也可以禁点任何决议
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 22:40:00
1453开、神罗只ban皇帝、无开局保护、神罗国玩家无被打保护1600后方可点决议7,这样如何?
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:41:00
百年战争完全打完要到1508推荐开局..
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 22:43:00
有看到 但是太晚选国变化好像也少,两害相权 觉得开局保护拉掉应该比较好至于英国要不要+ban 我觉得都OK~看大家
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:47:00
开局是否还是1444较好? 比如说资料片展示 都只展1444只要没保护 就没有英国问题了 他要能扛其他玩家+法国打赢那真的是大师了 直接投降~~
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 22:50:00
这要问一下jeff想1453后开的想法~是不是1444开太多次?
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 22:51:00
1444主要有两个问题 一个是英国可能打赢百年 一个是偷君坦只要不禁玩家早战 这两个战术实质上都无法成功另外在割地上限20点税基上..如果是放附庸或解联统呢?比如说我们现在这局 放一个法国的影响绝对远远超过20税基
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 22:53:00
我个人会倾向玩1453 觉得新气象也不错如果是改成战争分数上限60分和谈呢?到60分就强制和谈,内容不拘这样更正,内容也只能谈到60分的内容
作者: Borges (波波波波)   2014-09-29 23:00:00
有些大城一个城就会超过战争分数60%了补充一个我不喜欢开1453的原因 年纪大了还要去研究新剧本很累...
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-29 23:08:00
嗯嗯 看大家倾向那一本开 配合人多 战争分数可再调 比方80?
作者: joeeoj18 (下一个开始)   2014-09-29 23:09:00
无聊弄了个百年战争白和平 跟匈牙利解散神罗存盘" target="_blank" rel="nofollow">
看看有没有搞头还是想要放弃低地 意大利 瑞士 只留德国的神罗?
作者: evilcherry (邪離子)   2014-09-30 00:23:00
不如当成History of the world玩好了每人随便选一个国家 但只能玩一百年一百年后计分数,然后由最低分的开始选再一百年后,计算两国一百年间的分数差这就是你这一百年间赚的分数这样你会很想拿分,但拿分后却不能让国家活太爽和史实一些国王为私利乱来的形情类似
作者: kakuj (longwinter)   2014-09-30 04:10:00
1453年后剧本,没百年战争,奥图曼羽翼已丰,哈布斯堡有低地,就不用啥神罗决议皇帝一堆规则了
作者: Borges (波波波波)   2014-09-30 07:45:00
evil的建议挺有趣的 很适合开欢乐场另外 百年战争要到1508的建议剧本才打完..如果下局改开欢乐场似乎也不错 可以以两晚(约60年)为单位没玩过连线的新人先选 完全不BAN 法妖奥皇通通放出来两晚(约60年)后 第三晚开打由最低分或新加入者重新先选国
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-30 08:30:00
两次选择国家清单需相同吗?感觉是玩原住民+霸权的组合想到两者结合法,三队三晚后照玩家积分由低至高重选国、编队只能从初始9国中挑,每三晚就来一次,应该会蛮诡谲多变?
作者: Borges (波波波波)   2014-09-30 09:40:00
如果是EVIL兄的玩法 应该完全没有限制 所有国家都能选假设有10个玩家,每个人都是按照强弱选国 那最后一个选的也能选到世界第十强 所以应该还OK
楼主: kggg (炼金士的通道)   2014-09-30 09:45:00
嗯,那就是自由局 分队规则我把截至此的讨论更新一篇回文了

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