第五局已经进行到最终决战前夕XD
有鉴于协约军比较少参与相关讨论
特发一篇讨论第六局要怎么玩的提案
综合迄今大家的讨论
要避免大神罗必杀技一出提早call game的话
提案1
史实1444开局
Ban掉 所有神罗国、卡斯提尔、法国、莫斯科、土鸡
然后 3 VS 3 VS 3
一样蛇行选秀
A1、B1、C1、C2、B2、A2、A3、B3、C3
AD1520前团队之间不交战
(可海盗、禁运、支持叛军等,但不可实际出兵)
每晚团队割地给其他团队上限为5块
若已割满,则其他团队当晚不可再对落水狗团队发动战争
每位玩家国据地下限为5块,不可玩家以任何方式割玩家低于下限
胜利条件
a.五首都占其四
但首都散一点,放眼世界
EX:维也纳、北京、卢旺达、哈瓦那、旁遮普
b.1800年比较三团队总分
看哪个先达成先赢
觉得这样应该就能玩的长且刺激有趣了
提案2
规则以楼上为基础,做几个修正
a.小弟的CK2铁人转档开局XD,之前战国传大家怕当机,这种转档就没这问题
小弟自己玩过几百年不曾当过,载点
b.ban的国家调整成 阿兹提克、印加、鲁赛尼亚、帕拉斯(印)、鞑靼帝国
其他一样,让大家参考讨论看看:D