[CK2 ] 浅谈暴君流-禁断的必胜招术

楼主: Comartin38 (CM)   2014-09-04 02:57:08
前面板友推文提到North Korea Mode这派钻漏洞的玩法,
刚好最近试着用此法让867年的阿拔斯帝国能
统一世界/全欧伊斯兰化/秒杀蒙古与阿兹特克,
以下分享此打法的强大之处,及其实行步骤.
North Korea Mode一词出自P社官方讨论区,
泛指玩家不设封臣,直辖全土,实行独裁统治,
但本人对此流略作修改,这要追溯自某次开局时,
发现全国领地集中于王储手中所引发的可怕效应,
由此创立所谓"暴君流",无视CK2的封建制度而能让新手顺利游玩的偏门打法.
暴君流的基本准则简单易懂:
将超出直辖上限的一切省分,硬塞给你下一代要扮演的君主,亦即王储,
同时得尽可能地掌握所有公爵以上的头衔,包括那些有待创立与袭夺的.
这意味着玩家开局得尽可能地拔掉所有附庸(派系领袖优先),
并致力于王权的提高,且确保继承权集中于太子一人(长子或选举).
此流适用于有耐心SL的新手,铁人模式驾轻就熟的老手就没必要了.
一旦玩家-王储成为这国家唯一的主从关系(伯爵以下不算),
你治下的帝国将获得下列外挂:
I.根绝派系叛乱
获得大量封地的王储即使厌恶持有过多公爵衔的玩家(好感-上千),
也会因那庞大的采邑而对老爸誓死效忠(好感+上万,完全盖过其他厌恶值),
你唯一的附庸好感维持在100,当然没有派系叛乱.
II.虫洞运兵
拥有数十省甚至数百省,且死心塌地效忠父皇的王储,
其麾下以K为单位的大军能一键集结于王储的某一省分,
这意味着当敌国还在搓饭团集兵时,玩家的十万大军早在宣战当天准时于战场报到了,
借此玩家能分进合击在中世纪打闪电战,迅速攻城掠地尽快让战役分数到100%.
III.一键平乱
同上,由于附庸军能集中一点瞬出,
当不知好歹的叛军挑战皇威时,玩家能在叛乱省叫兵平乱,
由于叛乱首日双方士气皆于低点,但兵力差异甚大,
在此条件下这场剿匪战玩家必胜,且几乎没有战损,
不费一兵一卒就能让叛军头子当太监了.
IV.长生军
获得偌大封地的太子若财政许可,会筹组伯国常备军,
当太子继位或被诛杀,这上万常备军将归玩家所有,
如此一代接一代,玩家能将常备军逐步扩充,
若财政许可玩家能烧钱全速补兵,即使不补兵其本身的数量也够多了,
配合那瞬移军队,玩家的征服大业将能无往不利.
V.舰队集结
相较于上述几点,瞬间集结于某省的运输舰队功用没那么imba,
且要小心会烧到太子的钱,
但对于想征服外岛的玩家还算好用.
VI.免洗内阁
正当太子死命效忠玩家之时,
没封地的廷臣,男爵,主教与市长则对今上恨之入骨,
但没兵没权的他们成不了大事,只能任玩家摆布,
而玩家的暴行也很难撼动太子的忠心.
在此条件下,你可将内阁廷臣当作免洗餐具,
当你要抓十几位罪犯进牢时,你可让现任军事总管增加逮捕率,
再把他洗掉,让下一任去抓别省的罪犯;
同理,当刺杀行动被敌国君主发现时,
为了避免报复,洗掉间谍总管让下一任"守门员"护主是必要的,
被火的阁员会很火大,但他们无法撼动玩家的极权体制.
VII.整个城市都是我的提款机
如前所述,在暴君流治下,好感度的维持意义不大(除了太子),
玩家对廷臣的一切暴行,很难让有地有兵的太子良心发现.
假若玩家缺钱,直辖领的市长与庙公将成为玩家手中的小猪扑满,
要打破扑满的方法很简单,玩家将搜刮民脂民膏的恶代官拿下后,
将他抄家(Banish)后便能拿到他手上的钱,
其空缺则由随机指派的人型提款机充任,几年后猪养肥了再杀.
VIII.倒行逆施
除了洗阁员与抄家外,暴君流恶整廷臣的手法颇为多变,包括实用性与娱乐性.
玩家能将看不顺眼的廷臣诛十族(同族+姻亲+被监护人),或将他们全家抓来挖眼阉掉;
玩家能直接宰掉玩腻的太太或小妾,再让新的进宫;
对于有和约在身而无法Revoke的新附伯爵,玩家能宰掉现任伯爵以撕毁和约,
再抓继任者进牢拔地后阉掉;
而对于不敷使用的省分放置架(下段要谈的主题),玩家无须搞阴谋暗杀,
直接将坏掉的太子及其继承人抓来,从皇太孙开始杀,最后挥泪斩马谡,
将所有领地收归国有,再封给下一位太子.
暴君流要长治久安,取决于伯爵放置架是否能像哈巴狗般听玩家指挥,
以及太子是否能承担暴君治下的霸业,让这邪恶帝国能传诸万世.
以下将解析暴君流会遇到的危机,及其解决方法:
I.朕不给的你不能抢
暴君流之所以能获得一键集兵等外挂,
归因于省分集中于太子一人,而伯爵太子无法将省分再分封.
若玩家有机会拿到新的公王爵衔,得抢太子一步去拿;
此外太子会手贱搞Plot去抢玩家的公王衔,万一被抢到了他会把省分全封出去,
日后,无论是太子被杀还是新君即位,玩家得面对辖下上百个异姓,好感度-100的伯爵...
已存盘的解决之道:
诛杀太子后来个大清洗,将伯爵附庸一个接一个抓来杀.
(我曾这样作过...还好那时阿拔斯只打到巴尔干省分不多...)
SL的解决之道:
由于Plot确定成功后,100%会准时拿走玩家的头衔,
为了避免大清洗的麻烦,玩家除了将太子全家杀光外,
可运用Plot机制上的漏洞:头衔不在密谋目标手上时,密谋将取消.
玩家能给某位弟弟一省,再将太子要抢的头衔丢到弟弟头上,即可避免太子取得头衔,
日后太子若有意抢弟弟的头衔,知晓阴谋的玩家能Revoke头衔放置架的一切头衔,
让不肖子的阴谋强制取消.
日后,太子即位,若头衔还在放置架上,新皇能将放置架整个砸烂,让头衔直接回到手中.
II.分猪肉的皇孙们(基督教君主)
基督教玩家不论采用长子继承或选举继承(又称同额竞选继承,只有玩家有票),
拿到省分的太子大多会采行诸子分封,
若太子不幸早逝,其诸子将均分那庞大的"伯爵领",
之后若让太孙即位,他得面对拥有大半省分的弟弟们...
解决之道:
为了长治久安,身体状况确认没救(重疾)的太子只能忍痛让他见上帝了,
对了,在让太子安乐死前,记得先让太孙们先到天上等父亲.
III.穆斯林继承制对暴君流的影响
玩家用穆斯林君主搞暴君流,因其特有的开放继承制,
君主能让属意的儿子担任伯爵放置架,同时他会成为皇太子.
但穆斯林继承制有项特殊规定:
家族旁枝若无男嗣,其头衔归太子而非现任君王.
换言之,若前述的头衔放置架暴毙,或出外打拼的堂叔生了七仙女后战死,
他们手上的公王头衔会流到太子手上...
解决之道:
为免除后患,不容许独立的同姓王朝存在,得尽快消灭他.
至于不敷使用的头衔放置架,玩家得手动拔光他的王冠才能让他见安拉.
IV.不堪使用的放置架
肩负帝国命运的太子,我们不强求继任君王的素质(有外挂别怕),
但无法生出下个放置架(自幼担任放置架的太子通常会晚婚,且不接受父皇的安排),
或是子嗣尚幼便身负恶疾残缺的太子,让他们上位,对帝国而言是灾难的开始.
此外,父皇在位太久以致太子失去采邑好感加成,
或是已腐化且不听劝诫的穆斯林太子,他们对国家的伤害是立即性的.
解决之道:
在有备品放置架的前提下,只能以杀止乱,让备用太子承接皇兄的重担,
为了国家的安泰,尽早让备用太子生出备用太孙.
(注:新版穆斯林腐化值增长量会随版图大小增加,
吃掉全欧的阿拔斯,有可能月底跳800%腐化...)
V.赤地千里
在暴君流下,太子代替父皇承担直辖领过多的惩罚,最明显者反映于税收,
但总的而言还能维持在黑字,只要玩家不收封建税.
然而,有时太子控管预算不当,或是玩家强征船队烧太子钱,
一旦太子现金为负,省分将染上一堆负面属性,
久而久之将成为国家动乱的源头.
已存盘的解决之道:
诛杀无能的败家子,基于CK2子债父不偿的原则玩家不会被太子的债务拖累,
让省分直辖个几年就能把这片赤地洗干净,
但在这期间许多军事外挂会失效,玩家无法动用附庸军.
(注:某次不知为何太子上任半年财产-6000多金...)
SL的解决之道:
小心控管太子的预算,必要时用Gift指令帮儿子还债吧.
VII.经济问题
暴君流强大的军事外挂并非毫无代价,
由于太子手上直辖省过多,其实收税金会大量扣减,
进一步送到君主手上的钱会更少,
拥有700省的帝国月收入只有11金,便是使用此外挂必付的代价.
解决之道:
暴君玩家收入来源得靠直辖领的和珅们,
依据王法,财产多于犹太贷款300金的市长庙公们即属贪官污吏,得籍没其家产,
将自家官吏当犹太人在赶,是暴君天赋的特权.
VIII.科技问题
科技成长有赖于公爵附庸的努力,
暴君独占所有公爵衔,会阻碍科技的成长.
解决之道:
暴君流之治术全凭马上治天下,当省分一多科技点数也会水涨船高,
手中有500省,在10世纪也有办法研发满等的攻城技术.
IX.文化与宗教问题
对新征服地区进行传教与文化清洗,有赖于当地伯爵领主的努力,
暴君麾下只有太子一名附庸,传教缓慢且完全洗不了当地文化,
从而提高省分叛乱风险.
解决之道:
同样是马上治天下的道理,持续打赢圣战有助于提高宗教权威,
并压低征服地宗教的威信,久而久之会让征服地随机性的皈依玩家国教.
至于文化只能说无解,一键平乱的外挂有助于缓解丛生的民族叛乱.
作者: daze (一期一会)   2014-09-04 07:27:00
唯有军事科技没法靠省份多洗出来,攻城技术恰好是个军事科技除非你的意思是靠杀叛军累积军事点数。但你得杀掉上千万叛军在200年内打几千次叛军...
作者: ccode (废柴)   2014-09-04 08:04:00
与其研发满等工程技术,不如研发满等军事组织retinue够大就能狂用assault,siege那一点助益不比大量兵力

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