这几天没事玩了一下1.61国富论
那本文将朝比较大改变谈起
目前已经在困难程度下 已经完成德国跟大清国两个东西国家 来做完测试
1.外交吞并现在需要外交点数
一税基15点 但仍然为主要吞并方式 因为叛军太猛了
外交吞并后可以直接0叛乱 不会有民族主义叛乱
2.叛军现在很猛
不知该怎么说 打打看就知道 现在连AI都很难吞其他地
而且新大陆现在原住民国家一吞就疯狂叛乱 真的很容易发疯
通常打到1750年 新大陆还有一堆原住民国..
3.西化更痛苦 尔且兵种不改
这版最大改变吧 因为叛军很猛所以西化变得非常痛苦
多民族国家就别想西化 几乎一西化可以抱出五六十旅的军队
现在西方兵种被改弱很多了 虽然仍比其他兵种强 但已经没那么变态 只是一点优势
唯一好处西方兵种层级比较多 等于说变化快
但最终兵种两边没差太多 中华 印度也不会太差 火鸡被改弱
4.现在理念点满可以在决议那栏找到政策
一个政策会花一点的君主力量 但会很大效果
如菁英跟攻击力理念点满 即可使用某个政策是+7.5训练度
除此外很多政策 政策一点下去后十年才能取消 期间会每个月消耗所用政策的君主
力一点
P.S:满州现在要先部落改革政府 才能成立满清(还要拿到北京三省) 有点坑
不过现在游牧很猛 只要中华科技组军事没上8等前都会被屌打
所以一开始游牧几乎吃定各科技组 够恶心
这版应该改名叫叛军风云 林登万风云QQ