刚刚P社放出2.1.1版更新档,
同时开始贩卖印度资料片/印度音乐包/突厥人肖像包/突厥兵模组包.
目前还没买到资料片,
不过从手上的版本,还是可以一窥各大剧本印度地区政局演变,
以下将分别介绍九大剧本印度地区的主要势力及情势概况.
剧本I 上古诸神 (867/1/1):
http://ppt.cc/T1UD
先前官方只展示过此剧本,
图中位于半岛西南的罗湿陀罗拘陀(Rashtrakuta)王国是CK2中最后一个独立的耆那教政权,
西北的波罗提诃罗(Pratihara)王国,
则是CK2历代规模最大的印度教国家(可见之后被回教徒打得多惨),
东北的波罗(Pala)王国则为CK2各剧本最强的佛教国,
阿富汗的Shahi王国则是印度教诸国抵抗伊斯兰入侵的急先锋(牺牲品?),
位于其南的Habbari王朝,则是最早踏入印度次大陆的伊斯兰政权.
剧本II 斯坦福德桥会战 (1066/9/15):
http://ppt.cc/UnSv
正当决定英格兰未来的一连串战役爆发时,
次大陆的局势同时起了微妙的变化,
原本最强的佛国Pala王国算是变化最少的区域,
但西南方新兴的后查鲁奇亚(Kalyani Chalukya)王国,推翻了Rashtrakuta王朝,
且宗教政策尊奉印度教,至此之后耆那教领主们失去了独立性,
至于西北拉齐普特人建立的Pratihara王国,则陷入了分裂,
此外,随着塞尔柱人的入侵,阿富汗地区开始伊斯兰化,
同时期印度河下游的Soomra王朝,则为次大陆区少见的什叶派政权.
剧本III 征服者威廉 (1066/12/26):
http://ppt.cc/A3J9
由于与前一个剧本只差3个月,此时期印度地区的政权几乎没有变化.
剧本IV 皇帝亚历克塞 (1081/4/1):
http://ppt.cc/bBhG
15年过后印度的局势依旧无甚变化,
值得注意的是,此图选取的Diskarkha王朝信奉正统化的聂斯脱里派基督教,
且自867年到1337年间,持续维持其于Socotra岛(位于阿拉伯半岛南方)的独立统治.
剧本V 第三次十字军 (1187/1/1):
http://ppt.cc/I6qK
从这个剧本开始,印度局势正式展开剧变,
立国于东波斯的古尔(Ghurid)王朝,在旧版本倍尝辛酸,
不仅失去位于次大陆西北的大片领地,还得在蒙古人的威胁下终日不得安寝,
但在ROI资料片中,古尔王朝摇身一变成为怪物,
不仅获得史实应得的大片领地,爵位更晋升为帝国级,有足够的本钱一统印度,
且有机会与蒙古一决胜负(至少能退守印度留存一线生机),
自此剧本开始,伊斯兰势力正式展开进军印度的大业.
剧本VI 拉丁帝国 (1204/5/16):
http://ppt.cc/WVi6
接续前剧本的发展,伊斯兰政权在短短十几年间,迅速席卷印度河-德里-恒河-孟加拉,
古尔王朝统治著印度西北边,孟加拉的Khilji王朝则开始让此区伊斯兰化,
南方较像样的印度教政权以亚达瓦(Seuna Yadava)王朝为代表,
算是此时期较具规模的印度本土政权.
剧本VII 蒙古入侵 (1220/2/1):
http://ppt.cc/AIDH
在新版本中,成吉思汗终于有正式的根据地,
(注:找了半天确定有喀喇汗国但没有西辽.)
于前一剧本雄踞北印度的古尔王朝,不敌花剌子模(Anushtignid)王朝的征服而灭亡,
古尔朝位于印度的附庸纷纷独立,
其中最具代表性的是德里苏丹国(此剧本时由Ghulam王朝统治,史实则是奴隶王朝时期),
此时,西北的德里苏丹国/东北的Khilji王朝/西南的Seuna Yadava王朝
大致维持着印度半岛三足鼎立的局面.
剧本VIII 汉撒同盟的崛起 (1241/5/1):
http://ppt.cc/7gPJ
在这时期,印度三足鼎立的态势随着德里苏丹国的东征而被打破,
成功夺取印度东北大片领地的德里苏丹国,奠定了日后大规模南征的基础.
另外,本图选取的埃塞俄比亚犹太教王朝,是新版本中自始至终皆保持独立的犹太势力,
但在新版本中埃塞俄比亚地区的政治局势更为复杂
(不仅原本完整的阿比西尼亚王国被瓜分,
深山区甚至出现埃塞俄比亚人建立的伊斯兰政权),
能否从埃塞俄比亚打到埃及-耶路撒冷重建以色列,是一项新挑战.
剧本IX 百年战争 (1337/1/1):
http://ppt.cc/ga7y
在CK2最后一个剧本中,
德里苏丹国历经奴隶王朝(Mamluk,1206~1290),卡尔吉王朝(Khilji,1290~1320),
此时由第三个王朝-图格鲁克王朝(Tughluq,1320~1413)掌政,
历经多次南征,代表印度伊斯兰势力的德里苏丹国,
甚至把印度教的复兴基地,Seuna Yadava王朝给吞并了(印度版南宋?),
让印度全境皈依阿拉的大业,就只差一步了,
然而,从后世观点来看,德里苏丹国的大业仅此为止了,
依史实发展,日后这个伊斯兰帝国陷入了内乱与分裂
(变成像EU4开局那样,
EU4的孟加拉与德干高原上的什叶派Bahmani王朝,
在这个剧本是德里苏丹国旗下最大咖的两个王国级附庸.)
而复兴印度教的火炬,则是交给了位于苏丹国南境的Sangama王朝,
这个领地不多但开局有帝国头衔的小国绝非杂鱼,
正是在EU4威震南印,初版唯一拥有独特理念群的印度国家-
毗奢耶那伽罗(Vijayanagara)王国.
在此剧本中,玩家能否让德里苏丹国避免分裂进而"解放"全印,
还是让Sangama家族领导的新兴势力-毗奢耶那伽罗王国成功"驱逐鞑虏",
(注:北印伊斯兰君主多属突厥系文化,为此P社设计了特殊的突厥肖像与兵种包.)
解救身处水深火热,惨受外族异教暴政倒悬之苦的印度同胞,
(注:史实剧本伊斯兰入主此地百余年竟洗不掉当地文化与宗教,
省份叛乱率几乎5%起跳.)
算是此剧本印度地区最值得关注的重点.
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补充心得:
1.旧版古尔王朝
http://ppt.cc/pwxS
很惨,地图边边一小块,
而且位置很糟,要正面与伊儿汗国或帖木儿硬拼,
打输了只能往西边撤(如果先前打得下花剌子模的话).
同剧本的新版古尔朝
http://ppt.cc/WzAo
2.刚刚发现旧版的存盘都不能读了......
如果还没更新且想抓图留念,在跑更新前赶紧把握机会吧.
3.早先官方提到的马尔代夫岛佛教共和国,正式版似乎没作出来,
目前印度洋的商港只能由欧洲的共和国来建设,
且先取得靠印度洋的省分才能与印度诸政权签署贸易协定.
此外,新版建立商港的机制有所修改,会受距离与外交观感影响.
4.新版本增设中亚省分,让史实剧本的成吉思汗拥有根据地,
且游戏也作出成吉思汗生前打下的一统蒙古帝国(第一次西征的成果),
而其逝世后创设的四大汗国,包括察合台,以及小小一片的窝阔台"伯爵"领
(堂堂蒙古大汗在CK2只能当个3省伯爵......)
在CK2中大致做出来了,
(失去蒙古中原的窝阔台比旧版古尔朝还惨)
甚至伊儿大汗阿八哈改宗景教的史实也有做出.
(虽然之后的大汗都改奉什叶派了.)
5.新版转换文化与宗教的可能性其实是更高的,
虽然继承人不能养成异教异文化,
但在新版本中,若首都设在异教异文化省份,且拥有足够的虔诚值或威望,
你可借由决议直接转成当地宗教与文化.
(像是最后一个剧本的德里苏丹,决议允许他改奉首都盛行的佛教.)
6.印度三教的支派如下:
A.印度教
湿婆派(Shavist) 每月威望增长+0.5
毗湿奴派(Vaishnavist) 提升与同派人物的关系值
性力派(Shaktist) 生育率+20%
师摩多派(Smartist) 每月虔诚增长+0.5
B.佛教
大乘佛教(Mahayana Buddhist) 提升与同派人物的关系值
密宗(Vajrayana Buddhist) 健康值+1
上座部佛教(Theravada Buddhist) 学问值+1
C.耆那教
空衣派(Digambara Jain) 健康值+1
白衣派(Svetambara Jain) 提升与同派人物的关系值
7.目前已知的新Bug之一......
官方论坛上看到的:
http://ppt.cc/k5LT
这次改版大幅改写恋人系统,出现了一些新问题,
文中的国王与同性友人热恋,结果国王怀了男友的孩子......