[EU4 ] 1.4 + DLC 心得 (葡萄牙)

楼主: evilcherry (邪離子)   2014-01-20 12:20:16
总觉得葡萄牙这个种田国家用来试新功能是不错的...
1444开局,无随机地图。基本开局,西非->巴西->加勒比海->北美
首先感想是...现在真的要同时抢三个Trade Node了,
西欧虽然西班牙是会帮忙没错,但是英法两国也抢很凶,所以能帮的还是得帮
加勒比海看似变得得无关痛痒,但因为东北美太多土人,他们随便也能分一半的贸易额,
且纽芬兰->北海私家路(而且很大机会有北欧国家插旗搞局)的存在,亦令西葡很头痛,
在搞定/瓜分北美之前,还是先由加勒比海送欧洲聪明
至于本土当然还是得和西班牙抢,抢Tangiers/Oran吃紧。
我的殖民方向是如上述,稍稍令人感到不爽的是,若果在现有殖民国的内陆且无直属领连
接的地方殖民的话,会将殖民者移动时间加长至601日,所以在殖有大腹地的地区时,
规划上要特别注意。
中途在墨西哥打下了阿兹特克(仅余下首都),玛雅全留
然后转头玛雅已经被葡属墨西哥
在此之前(1500左右?),也手滑滑掉西非数个国家,马里等很轻易地成为保护国
保护国和殖民地不算正常国家,所以不占外交关系上限,
(桑海/KB两国我都没多余时间/人力打了)
不过,但在100年后西化成功时我实在有点后悔,西化后保护国会解除,
幸好我和他们另外签下了同盟,否则在西非留下和西化大国,虽说我有把握将他们踏平,
但也只能踏平再踏平,一想到收入宗教等问题就却步了...
在中非和北非的见猎心喜,顺道在北美随便找些地落脚,就在16世纪中叶找土人开战
之后11000人的远征部队竟然被15000人的土人打到七荤八素
一看,Military Tech 9... (当时我是12)
好了最后我是送了20k的佣兵过去海没错,但我开始感觉到北美殖民者的无奈了...
然后他们还会迁徙,走了之后除了令地的税基-0.2外,也会加一个-产出的Modifier,
最麻烦是走来走去的游民令土地支离破碎。
没有详细去试北美民族,但果然新的功能都是阴霸,
完全可以阻止大部份人纯粹留脚毛等殖民国爆气的野心
另外就如上述,送殖民的速度大幅降低,现在到远东随便都要两年时间,
而热带地方(e.g .南美北岸,大部份西非,印尼)
更是殖民者1%成功率,若果自己经济再好点的话,我可能会考虑插旗->撤殖民者了
好了,说点好处...
首先,以往海外只提供极少数force limits的鸟规定,可以透过成立属国规避,
于是葡萄牙竟然是一个有60陆军和100海军的军事霸主。
不过竟然只有30k的Manpower实在很不爽。
属国的税率我没有挑很高,就15%(Base),感觉只是仅好,相信提至30%左右的话会更佳,
但没有实测,亦相信会很容易喊独立。
然而,这个庞大的经济实力,理论上应该足够养佣兵和西班牙在本土上单挑,
而在海外亦应该不会输给西班牙才对。
然后?Alt-tab,忘了暂停。本来打算立葡属秘鲁,着手开始打玛雅的说。
作者: aterui (阿照井)   2014-01-20 12:37:00
最后一行好哀伤的感觉
楼主: evilcherry (邪離子)   2014-01-20 12:46:00
其实也没有什么好哀伤,因为本身开局也有不少问题...但比如摩洛哥那些就应该会很爽才是
作者: noruas (酪乳)   2014-01-20 22:14:00
随机地图更难抢..超刺激 抢不赢只好倒退200年重玩玩殖民国家1500年左右就要把欧陆关系稳定 ~"~
作者: viacastaway (Allen)   2014-01-21 09:37:00
城墙好像有变薄 有其他版友发现吗?

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