[EU4 ] 1.4版新增独特理念群

楼主: Comartin38 (CM)   2014-01-15 19:06:46
因应资料片的上市,
这次1.4改版替美洲原住民新增了独特理念群,
而殖民地政府也获得了特殊的理念群,
总计单一国家独特理念群增加了7个,
通用独特理念群则增加2个.
目前EU4的单一国家独特理念群总计有79个(含CK2转来的8个),
通用独特理念群则有18个(含通用杂鱼1个).
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切罗基族(Cherokee)
起始优势
顾问花费 -10.0% / 敌国对我国造核花费 +50.0%
理念群
Moundbuilders' Legacy 建筑花费 -15.0%
Massacre of the Anikutan 稳定花费 -10.0%
Red Chiefs 人力增长 +20.0%
Cherokee Adaptability 理念花费 -10.0%
Ghigau 陆军士气 +10.0%
Mountainous Isolation 要塞防御 +10.0%
Cherokee Emperor 外交官 + 1
全理念奖励
科技花费 -10.0%
奇克索族(Chickasaw)
起始优势
陆军上限 +25.0% / 降低厌战花费 -25.0%
理念群
Moundbuilders' Legacy 建筑花费 -15.0%
Spartans of Mississippi 步兵战力 +10.0%
Nighttime Raids 敌军耗损 + 1.00
Unconquered and Unconquerable 敌国对我国造核花费 +100.0%
Slave Raids 贸易收入 +10.0%
Lessons of Ackia 要塞防御 +20.0%
Swan Feathers Mantle 年度威望 + 1.00
全理念奖励
陆军耗损 -10.0%
克里克族(Creek)
起始优势
Unjustified demands +25.0% / 间谍防御 +10.0%
理念群
Moundbuilders' Legacy 建筑花费 -15.0%
Creek Caste System 稳定花费 -10.0%
Green Corn Celebration 生产效率 +10.0%
Four Mother Towns 年度威望 + 1.00
Micos Leadership 人力增长 +15.0%
Muscogee Neutrality 外交声誉 + 3.00
Red Sticks 陆军士气 +10.0%
全理念奖励
国家税收 +10.0%
休仑族(Huron)
起始优势
陆军士气 +10.0% / 贸易效率 +5.0%
理念群
Great Lakes Trade 商人数 + 1
Hire Allied Warriors 佣兵花费 -50.0%
Birchbark Canoes 贸易引导力 +20.0%
Harsh Justice 叛乱风险 - 1.00
Missionary Welcome 外交声誉 + 3.00
Feast of the Dead 稳定花费 -10.0%
Eldest Children 年度威望 + 1.00
全理念奖励
全球贸易力 +15.0%
易洛魁族(Iroquois)
起始优势
步兵战力 +10.0% / 外交声誉 +5.00
理念群
Kaianerekowa 降低厌战花费 -33.0%
Keepers of the Western Door 人力增长 +25.0%
Keepers of the Eastern Door 全球贸易力 +25.0%
Keepers of the Fire 外交官 + 1.00
Mourning Wars 人力恢复速度 +25.0%
Warriors' Unity 纪律 +10.0%
The Four Kings 年度威望 + 1.00
全理念奖励
外交亲善维持时间 +50.0%
普韦布洛族(Pueblo)
起始优势
顾问花费 -25.0% / 要塞驻军增长 +10.0%
理念群
Ancient Pueblo Legacy 敌国对我国造核花费 +100.0%
Adobe Architecture 建筑花费 -20.0%
Mesa Settlements 要塞防御 +15.0%
Cotton Weaving 贸易收入 +10.0%
Kachina Dolls 稳定花费 -10.0%
Clown Societies 信仰一致度 +10.0%
国教容忍 + 2.00
Legend of Cibola 年度威望 + 1.00
全理念奖励
年度正统 +1.0%
尚尼族(Shawnee)
起始优势
纪律 +5.0% / 胜战威望奖励 +100.0%
理念群
The Wandering People 降低厌战花费 -33.0%
Dark and Bloody Ground 敌军耗损 + 1.00
The Bread Dance 稳定花费 -10.0%
Shaawanwaki Identity 理念花费 -10.0%
Autonomous Clans 顾问人选 + 1
Far Reaching Relations 外交官 + 1
Private War Parties 人力增长 +20.0%
全理念奖励
将领机动力 +1.00
作者: y2468101216 (芸)   2014-01-15 21:40:00
资料片上市搂 不知评价如何
作者: aterui (阿照井)   2014-01-15 21:52:00
最大变化应该是新大陆贸易过来除了北海,都会经过一个没有陆地的节点,英葡西法荷都得先爆海军抢这点才行
作者: y2468101216 (芸)   2014-01-16 00:04:00
这设计有点脑残 干麻这样设计........
作者: TomZang (累)   2014-01-16 01:36:00
可能配合随机新大陆的关系吧??
作者: hinenak (Flaming June)   2014-01-16 01:58:00
会吗? 我觉得这设计反而非常必要。要不然之前贸易油水大都跑去西班牙和葡萄牙法国只能吃残渣,现在这样好多了。(法国爱好者)
作者: mikaschumy (嗯~ )   2014-01-16 02:26:00
塞维利亚也变成贸易终点 麻六甲那边多了一条直达东非的贸易线 不过最重要的还是要控制西欧那个节点就是了反而觉得南美洲南端那个贸易区就有点鸡肋了
作者: clifflee (亚尔萨斯)   2014-01-17 15:41:00
以前西欧贸易叫各拥江山,现在逼你海军要强碰了
作者: evilcherry (邪離子)   2014-01-17 16:53:00
马六甲那个是用来阴干印度和东欧的 但以马达加斯加的历史其实倒合乎常态另外,加州多了一条经哥伦比亚河东进的道路(也说这条是历史的交通要道之一),而巴西则和黄金海岸断开魂结,并改在摩洛哥进入西欧贸易网罗XD现在只余下纽芬兰->北海,以及撒哈拉横越道两段私家路理论上新地图对英法这些能在北海抢的国家有利...不过中途新的小国不小,被肥的机会不低对了,西欧似乎是不能直接抢,要靠上下游派船去抢算是均富手段
作者: shirman (幼稚小鬼)   2014-01-18 23:18:00
荷兰不能派船去西欧节点 感觉非常不爽

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