※ 引述《p112233 (Sheep)》之铭言:
: 小弟我这局尝试使用选举继承制
: 为了保证球员兼裁判,所以一拿到公爵头衔就马上摧毁
: 好处是可以培养家族里面任何一个很有能力的人出来接班
: 也不用担心生男生女或是发生瘟疫某一支派成员死光光被外人继承
: 可是玩了快100年发现国土内除了我的直辖领外其他土地科技都很落后
: 虽然说打仗我都是靠自己的兵+常备+雇佣
: 想问一下有经验的人,这样一直玩下去会发生大问题吗?
: 另外问一下建筑物里面的特殊建筑
: 例如Long Bowl Range 有+15% Archer Attack
: 这个加成是对全国都有还是单对那块地征出来的兵,那对常备有加成吗?
: 还有军事科技的+ Moral的科技是对全国还是那块地?(在军队里找不到Moral这个数值)
: 感谢~
我是玩1.9版 之后有啥改不知道
我有用 密计 改 我可以控制的领土数量 大约20~25个
不过对于后期我 光国王头衔 就七八个来说 比例还是不高....
我是使用 长子继承制 没有投票问题
分封公爵有个好处,发动战争时 军队集结速度快
可以在 战争前线 分封一块土地 给 后方公爵
开战拉冰源的时候 一次拉上万过来都没问题(我把英格兰 跟 苏格兰分封出去了..)
玩到后期 自己土地建设完了,就开始帮手下建设,加强未来可动员战力
当然这最大缺点.....手下叛变很费力
战争的时候 我通常是 使用 征招兵、雇佣兵 和对方死战
常备军就拿来围攻城堡用