这次的测试更新 应该说是官方给玩家角色的定位
设计成手无缚鸡之力 没有经过军事训练的人
只要拿的是大枪就会抖的乱七八糟
而且操作十分生疏
SMG则是变的十分灵活
也就是说要让SMG不能在城市战被取代
但是玩家依然会以AR为优先
因为交战距离越远风险越小是不变的
虽然枪口初速跟弹道天生是5.56有利
但是大幅nerf之后 让7.62回到选项中
将精确射手步枪跟狙击枪正式分割开来
增加了FAL(其实是战斗步枪)
给擅长中距离的玩家更多选择
三级头的改变 让狙击枪变的更强
又加上5.56的改弱 玩家很难以AR反击SR
投掷物的变更又奖励枪法好的人 因为炸弹魔的成本变高许多
增加一堆配件 基本上是抄Battlefield4
让武器客制化更多 可根据枪枝特性跟压枪习惯做改变
但依然把早就现代化的AKM和M16A4当越战枪
总之就是让SMG初期不被取代 5.56不再是唯一选择 而SR依然是霸权
菜逼巴我对这次枪枝更动的观察啦