Re: [情报] PC1.0版更新项目#12 测试服已开

楼主: ultraboost (double)   2018-04-27 17:29:11
昨晚陆陆续续看了一些国外实况主的测试服直播
Viss、Break、Chadd、Shroud之类的
对于这次测试服改动有一点点观赏心得
虽然说AR被nerf,枪枝后座力明显有变大,但基本上还是人手一把AR配上一把SR
SMG虽然有buff,但感觉起来并没有因此而提高出场机会
然后新增的握把长的蛮可爱的哈哈哈
倍镜多了三跟六倍,好不好用见仁见智
不过确实需要一点时间去习惯不同的瞄准方式
沙漠的新车超帅,而且速度可以破百
开起来蛮爽的xDDD
基础瞄具跟二倍开镜之后可以调整样式
这个我觉得蛮新鲜的
有些样式看起来似乎不错用
除此之外,新增的SLR这把枪似乎有点OP
凌晨Chadd单排有一场拿到SLR
那个子弹下坠之少真的有点夸张
Shroud一上线,Chadd马上就跟他推荐这把枪
Shroud使用之后也是赞不绝口xDDD
如果SLR正式服没有被nerf的话
地位应该可以比SKS还高上不少
题外话这边想讨论一点
三级头变成只能由空投箱取得之后
我个人觉得kar98的伤害是不是也要做一点变动?
以往有三级头在跟kar98对狙时
还有一点点容错空间,毕竟能扛一发
但现在一般情况下只捡得到二级头
有Kar98的威胁性大大提升了不少
是否可以改成未满血戴二级头时一样一发倒
但如果满血被暴头就变成超级残血的情况
(例如M24打三级头的情况)
但自己想了想又觉得这样改的话
kar98的威胁性似乎又太低了
大家觉得呢?
作者: Charles0421 (小罗0421)   2018-04-27 17:53:00
听shroud说aimpunch有变大打到身体比打到头还要大 所以kar 98对枪变得很难狙
作者: Nuclear5566 (核能⑤⑥)   2018-04-27 18:02:00
看Viss压枪一样稳 后座力没啥变动...应该说 压得好的没差 但对菜鸡困难度增加没错
作者: patrickhao (Ahao)   2018-04-27 18:27:00
SLR神枪 不被nerf说不过去
作者: pig840912 (踏玛德小火车)   2018-04-27 18:44:00
所以ak一样没起色吗QQ
作者: amos30627 (Destiny)   2018-04-27 18:52:00
kar98通常都拿来打不动的 没啥差 真的需要nerf
作者: Charles0421 (小罗0421)   2018-04-27 19:19:00
所以这个版本步枪+连狙变得比步枪+拴狙在远距离的优势增加步枪打不赢连狙 连狙打你身体vs 拴狙拼爆头 aimpunch吃饱饱
作者: q0028590091 (q002859)   2018-04-27 23:44:00
怎么改样式阿?
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-04-28 14:14:00
slr是不是用步枪扩容
作者: qd6590 (说好吃)   2018-04-29 03:18:00
SLR是DMR 可以用步枪配件 SKS VSS 都可以
作者: Lieng1207 (Liengs)   2018-04-29 08:26:00
狙击战要求容错性 你484不太了解狙击

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com