Re: [闲聊] 改版后缩圈打法

楼主: Spade2 (黑桃二)   2018-04-14 04:14:15
前一篇文我讲的不够仔细
看了这篇还有此串推文 有一些想法就再打一篇
※ 引述《rock0702 (海尼欧)》之铭言:
: 昨天下班回家玩了几场新版的缩圈
: 我的心得是这改动,比较适合单排的玩家
: 相比下四排双排就很不适合这种缩圈
其实我觉得不只单排 双排四排也挺适合这个缩圈机制
我也说说我的看法吧
: 以下说明原因
: 单排的情况,你只要遇到人,杀与不杀很快就能得出结论,
: 因为你知道对方只有一人,你只要杀掉他马上能舔包走人。
: 对单排比较没影响,反正人杀了舔完包就可以准备跑圈
: 但在四排的情况下,你发现一个敌人,
: 那表示附近可能还有其他的敌人在附近,
: 当然你也可以看到人就杀,运气好可能就只有一人
: 运气不好可能两队人马在那边厮杀僵持不下,
: 然后两队都被圈毒死,
你说的情景 我只会归类为两种人 萌新、不带投掷物
说明一下我为什么这么认为吧
1.通常两队僵持互卡的情况下 两组肯定都有掩体
毒圈来了 最常做的判断是什么
"我们绕掩体后进圈卡他们"
2.再来两队互卡 如何打出破口
投掷物品绝对能帮你打出破口、执行战术或是安全撤退
我常会提醒队友 至少带3烟3雷
两队互相僵持的情况下
烟雾可以用最少的损失来撤退
也可以拿来欺敌 封烟打侧翼
手雷往敌方掩体后一丢 炸死人就是赚
没炸死人 也会让敌方移动 打乱他们架枪的点 拿到主动权
一队4个人 一人至少3烟3雷 总共至少12烟12雷
12烟绝对足够封一条龙直接撤退
12雷就算你没炸死敌人 他们也会慌得要命
所以你说互相僵持 然后被毒死
依照你的段位应该是不会出现的
我觉得你只是想找个理由来打新的缩圈机制
: 这种情形,在旧的缩圈机制,
: 你有足够的时间作判断跟执行战术,
: 像是侧袭或是诱敌等等,
: 但在新的缩圈机制,完全就变成跑圈游戏
新的缩圈机制 要让你在更短的时间内判断跟执行战术
更吃临场反应能力 有哪里不好吗
执行战术只要一急就容易失误 失误就容易被带走
因为高端玩家更熟悉游戏 打起来较沉稳
我还以为高端玩家会更喜欢新的缩圈机制
可以更好的来抓敌方失误
: 而小弟属于稳定吃鸡流,几乎不跳大城拼运气
: 昨天玩了一个晚上,也都是跳人少的地方,
: 但除了第一圈外,其余几乎都在跑圈,中间几圈根本没办法搜东西,
: 跑完第一圈搜没两栋就又要跑圈,
: 第一圈搜的东西就决定你的命运,中间就算遇到敌人
: 几乎也只能含泪跑圈,每场打下来几乎都很辛苦,
: 完全没有战术概念,所以今天听到又被改回来完全不意外。
不管新旧缩圈机制 第一圈可以搜5分多钟 装备就几乎定型了
剩下搜得就是配件 补充药品、弹药
但依照你所说的打法
理论上来说 不需要太多的药品跟弹药吧
因为你这种打法完全避战 遇到人也已经倒数几圈
我也看了一下你的战绩 佐证我的想法
你近几场打的大补不超过5个
小药(饮料+止痛)吃的数量也不超过5个
也几乎都是倒数几圈才开始杀人
那你说时间不够搜 是要搜啥
: 有很多人觉得旧版缩圈要等很久很无聊,
: 还有时间滑手机看网页等缩圈,
: 那表示你根本没在玩这游戏,
: 这游戏该怎么跑圈、跑圈的方向有枪声该不该绕开、或该不该开枪,
: 或者打不过敌人该不该撤退等等,怎么带领队友一起进决胜圈吃鸡,
: 都是很大的学问
: 这种压缩时间强迫你跟人对枪的方式
: 根本玩得很累,那我还玩三小PUBG
: 每场都要跳伞,还要拼运气捡枪捡配件
: 还要跑圈,累死人了。
谁跟你没在玩游戏
为什么很多人都说跑点占房区就开始滑手机
就是因为圈的垃圾时间太长 又没人会跟你抢点 所以圈的时间改短
逼迫玩家去抢好的点位方便下次跑毒 EX:圈中心、高坡、房区
不再只是所有玩家只卡圈边 这样不好吗
玩旧机制最常听到一句话就是"看看圈怎么刷再决定怎么走"
然后圈又800年才慢慢刷进来 节奏太慢
玩新机制就是"先抢这个房区 比较中心 等下就不用动"
我才不太懂你的心态
玩FPS大逃杀类型的游戏 本来就该全神贯注 精神紧绷
结果你说因为圈的时间改短 玩得太累?
他机制强迫你全神贯注的玩 还要被你嫌累
.......?
这游戏就像一个小型社会的写照
没技能、没背景、什么都没有的人 就是很难成功
你没载具跑圈 装备搜不齐 死在安全区
被淘汰就是应该的 没什么好抱怨的
毒圈就像是残酷的社会 向你逼近的时候
你还不赶快行动 被淘汰了怪谁
没抢到载具 没抢到好点位 就是应该淘汰
似乎很多人都忘了这游戏的胜利规则
"能活到最后的才是赢家"
载具、装备就是能使你更轻松赢得胜利的推手
你缺东缺西的 凭什么能赢
每个人跳伞时都是一身空装 同样的时间搜装 同样的缩圈机制
只是每个人的选择不同 导致结果不同 人家吃鸡 你吃鸡屁股
就算你一身神装 满配狗杂、满配AWM、三级套装
结果你死在安全区 那你还是输啊 对吧
新的缩圈机制只是放大了雪球现象
装备好的人 路线选择好的人 可以更容易吃鸡
反之 则更容易被淘汰
然后很多人说要节奏快怎么不玩CSGO 我真的很无言
都是拿枪的游戏没错 但游戏类型差那么多也可以拿来比较
干脆都去玩枫之谷的枪神啦 也是拿枪
: 附上人权免得被嘴玩得不够久
: https://pubg.op.gg/user/Hineo?server=as
小弟我的人权没你那么高
毕竟都是跟discord的乡民排的 有缺就补 没有固定班底
时而打猥琐 时而大城干架 战绩没有你那么漂亮
所以可能没啥说服力 看看就好吧
https://pubg.op.gg/user/Fighter5566?server=as
对啦 我就是discord最烦的婷婷play喇 怎样
我知道有人会想嘴我solo FPP很烂
那是我有一次玩到心态炸裂
连续跳了18场豪宅机场 落地成盒 没事儿没事儿
作者: GaiBanHarden (丐帮帮主)   2018-04-14 11:33:00
就事论事阿 还真的自以为说的都对哈哈
作者: liang7652 (Harrik)   2018-04-14 11:35:00
就事论事 就算没3雷3烟 认真要捡至少也有各2..
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2018-04-14 11:19:00
很简单啊
作者: GaiBanHarden (丐帮帮主)   2018-04-14 11:14:00
3烟3雷讲的好像很简单一样XD
作者: kagura2270 (Daath)   2018-04-14 11:05:00
前期太赶,抓中间值比较能接受
作者: kr119396 (佑呎)   2018-04-14 10:36:00
我都稳定五杀吃鸡 有队友情况下..
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2018-04-14 10:29:00
就说回头 这就是干架对枪游戏啊 玩得久一定都知道要肥绝对是干人最快从头到尾能赢的方式就只有对枪 怎么还会有人在说这是生存游戏团体的XD*没有团体的
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2018-04-14 10:20:00
TPP常出现这种的 然后就拼最后打包看谁气长
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩个火影砍o)   2018-04-14 10:17:00
决胜圈慢行动的那组一定会被打爆最后一圈了两组还都架著不动真的是我新手时期才遇过的状况
作者: liang7652 (Harrik)   2018-04-14 09:05:00
还没三点就落跑,原来是来发文赚P币
作者: ymca260 (melen)   2018-04-14 09:19:00
最佳解就是安全区提早显示
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2018-04-14 10:09:00
不算干架流吧 肥起来之后就不会四处找架打了中后期只打保护自己活下去的架
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2018-04-14 08:45:00
第二圈改120~150秒我觉得就够宽松了
作者: chris004   2018-04-14 08:42:00
前期缩圈再改长一点,中后期满意
作者: andy82928 (LadyKiller)   2018-04-14 04:54:00
乃哥我觉得你说的非常中肯
作者: tsai1997823 (吃手手)   2018-04-14 06:49:00
U质推
作者: tryit015124 (tryit015124)   2018-04-14 06:50:00
昨天下午新圈真的舒服 晚上又改回来他妈超久不舒服
作者: happy1234557 (括约肌老师)   2018-04-14 06:57:00
我也喜欢新圈
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2018-04-14 06:59:00
喜欢新圈+1收个简单物资 找人打架舔包就能肥了我觉得根本不需要这么长的缩圈等待时间而且第三圈开始收缩的速度比以前慢很多 这样都能来不及进圈 代表打法需要作修正了
作者: insanityboy (英九跟你握个手)   2018-04-14 07:07:00
小帅哥婷婷最喜欢勒~
作者: j23932 (信义亚当李维)   2018-04-14 07:51:00
让你"在"更短的时间,抱歉,我从国中到高中都是国文老师的狗
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2018-04-14 07:55:00
不理包子
作者: j23932 (信义亚当李维)   2018-04-14 07:58:00
后面的圈很OK,前面还是觉得太快,反正我赌官方最后会折衷肯定还是修快,但是不会像第一版一样快真的要有趣有战术,改这么快也不是不可以,但物资就要多给
作者: sujung (boss)   2018-04-14 12:28:00
3烟3雷
作者: kacaoy (东方起)   2018-04-14 12:30:00
我喜欢龟著滑手机
作者: rock0702 (海尼欧)   2018-04-14 12:51:00
你说的三烟三雷不是不行 我基本就是带两烟三雷但是不要把所有敌人都想成智障 你会丢人家不会丢?我就说了遇到敌人开不开枪 是需要经验判断的而且你说丢烟撤退 只有在开阔地比较适合 城镇战的情形你一丢烟 我就会慢慢绕过去开始侧袭了
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2018-04-14 13:02:00
那也得知道人家下烟的目的
作者: qwe172839 (你何不食屎)   2018-04-14 13:13:00
我觉得改短可以 但60秒真的太快尤其沙漠那么大 你跳个边缘城市例如北基地 然后圈又缩左下 真的很绝望 变成完全没有选择的天命圈后期时间倒是真的拿捏得不错 对枪舔包刚好 稍微拖就会遇到跑圈仔 考验打法
作者: k8247587 (SumLock)   2018-04-14 13:21:00
新圈soloFPP打得很爽,节奏很快
作者: BokIse (Isabelle520)   2018-04-14 18:10:00
快点上床来推伙伴一个
作者: jimmykuo123 (安安~住哪~几岁~给亏嘛XD)   2018-04-14 19:46:00
战绩还真的一点说服力都没有XDD前几季也没强点的战绩我觉得你还是直接拿掉网址文章还比较有说服力
作者: a900031z (adamlex)   2018-04-15 01:20:00

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