目前进度第一章,第一调教还没解完就想摔机了......
无印时期按按钮调教,虽然严苛但还让人觉得努力点有机会
INVITATION刚转触碰,还满轻松愉快的
可是这个二代,触碰位置不直觉、判定苛刻、设计又机车
口说无凭我们贴几张图来看
http://i.imgur.com/35JdLPO.jpg
首先,泡泡在中间的话我们要触碰右下角握柄处才刷的到泡泡
然后不断来回摆荡清除,偏偏这画面摇来摇去又要刷好几次才能清掉一个
泡泡稍微靠萤幕边缘判定刷子出界你就活该等死吧
http://i.imgur.com/dsMYyyT.jpg
接着是这样,本次支援双点触碰,大概要把主机架在固定台才有办法稳稳双点吧
两只手指磨到红肿热痛清不掉多重泡泡
整列直排还有机会同时消除,整列横排不好意思你拿不到分数喔
http://i.imgur.com/ywfmNdV.jpg
然后是这个,嗯,很好,关萤幕开始来打文章抱怨
而且这次出现位置看起来是固定的,所以不用期望有机会碰到比较简单的
日本一大人说是啥就是啥,别想翻身了
因为还没达成LV4所以我也不晓得是不是还要FULL COMBO才能拿到CG
差10EXP就要多花100P真的让我恼羞成怒......OTL
期待有神手教我这游戏的必胜法......
游戏方面,本次多了一些系统
像是学技能时可选择S还是M,部分技能会不同(招式种类、能力值上升等)
根据哪一方技能较多,该角色也会变成S or M派,调教时对白有不同。
可随时在帐篷更换,不用怕点错,这设计还不错。
然后教官战斗中多了指导,训责/夸奖/关怀/担心
每个角色的S、M性格会分别提升or降低能力
算是多了点变化,可是每次开场都要选+三回合后要记得再选不然能力差很多有点麻烦...
战斗依旧笨笨的我方AI加上讨厌的异常状态敌人
开始没多久就一堆会减速的怪物
被减速的角色行动慢就算了,打人会MISS、连帮自己人放补血都会MISS是怎样......
一开始让我却步的立绘,还是不太习惯,画风、头身跟角色间的比例都觉得怪怪的
不过战斗中Q版画的不错,至少还有个心灵的绿洲
剧情的话才刚开始也没什么好讲的,惨了心得打到现在完全没什么优异的地方啊......
我好怀念我一代的指挥官尼特喔......