游戏时间: 194 hr
已供略区域数: 458*(注1)
打倒魂体总数: 10638
登入次数:122
战斗次数:3526
魂体图鉴:46%(270/587)
经过漫长奋战,超过四个月的努力
累积长达194小时候,拿到全奖杯!
简短一句心得: 我总算可以脱坑了...
如果你是单纯的奖杯控,我实在不推荐《Destiny of Spirits》(以下简称 DOS)
毕竟仅有12个奖杯(1金2银9铜)
想拿金杯需要上百小时,而花了两三百小时的大有人在
由于我没有参考攻略,游玩效率不是很高,但很庆幸在无课金的情况,收齐了全奖杯
根据 psn profiles 的资料(截至7 Aug 2014)
在22,572个玩家中,仅有224位达到100%完成(1.02% ULTRA RARE)
若将来更新版本后,没有新增奖杯
我想我不会再玩这款游戏,顶多就是维持每日登入
累积命运石,期待将来有趣的限定招唤
关于这款游戏的心得,先前已经有分享过DOS中后盘的心得
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2483139
本来以为最后182个区域需要更多时间(实际花了83小时)
如同前面提到的,由于没有看攻略,部队养成效不佳,导致清地图没有效率
甚至连合成的术语满蓝*(注2)都不懂
幸好在〈决战群龙之巅〉活动,得到各属性都算实用的龙,将这批部队编进去后
在后期的游玩,速度快了不少
在清完全部共30个地域头目后,最后只剩下十来张光、闇属性的地图
而这想必是所有玩家最棘手的阶段
简单分享点心得
先前在培养部队时,纯粹以个人对魂体的外观喜好,决定是否养成 XDD
当然这样的前提下,攻击力很高的寿老人,就这样错过啦...
由于魂格值可以升到16,如何在五个魂体中,调整配置,就至关重要啦
毕竟高魂格值SR难以取得,相较之下,透过普通招唤能取得
并常出现的UC魂体,绝对是关键!尤其是拥有转换属性的魂体,更是不可错过!
我一直到后期才开始养猛玛,也靠他多次攻破18000up的光、闇头目
其他战斗技能强势的还有巴隆(挡盾牌),轮入道(加速)
弁财天(时间暂停),吉祥天(转换属性)等等
更多魂体资料可以参考
http://wanni.cc/data/dos/spirits/
除了自我部队的战斗力提升外,透过租借魂体,也是很重要的一环
由于仅有游戏中的好友,能发挥支援技能
所以玩家得要随着攻略区域的数量增加后,定期去删除及新增好友
因为系统会依据区域数量,推荐相近程度的好友
而趁著这次新推出的活动〈下载突破 50 万特别纪念活动〉
租借魂体的费用打两折!!! 让玩家可以省下蓝石来合成提升魂体
我也借此机会,租借许多强力魂体(看到一票SR LV65 满蓝的魂体呀!)
拼运气爆击,以及祈祷头目的强力攻击,打在快要阵亡的魂体
本来最后四个领域,都打算用命运石接关,没想到很幸运地都还是免强过关
一想到高达21,000血厚又高防的神鹰,就让我庆幸恶梦总算结束了...
不免俗还是提供我的部队给玩家参考
一些数据如下,招唤次数:3748,合成次数:3108,SR 魂体获得数:57
http://ppt.cc/wz1-
http://ppt.cc/pS79
http://ppt.cc/HwEV
最后聊聊狩魂
由于每个月我都定期到各地参加马拉松,照理来说应该有许多机会狩魂
但不晓得为什么,初期手机总是无法让PSV定位,直到前一个多月才开始狩魂
于是就开始很规矩地*(注3),享受乐趣,每日从公司住家往返,顶多就只能得到4只魂体
没想到上周在高雄定位时,意外定位到莫斯科,移动距离七千多公里
可以招唤15只魂体,而且还保证有SR,也拜此之赐,得到了很想要的关帝
DOS是我PSV第一款完成度100%的游戏
也是我第一次花如此之久时间,接触的"免费游戏,商城收费制"
随着游戏的山积,以及年龄的增长
我想这类型游戏不太适合我,但还是很高兴能有始有终,完成全奖杯收齐的漫长旅途
注1:全部区域在 458-460 不等,每位玩家可能会有些微的差异
注2:相同魂体的合成,可以提升能力,更多资料可以参考
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24661&snA=119&tnum=7
注3:某些玩家利用VPN伪装IP,借此取得其他地域的强力魂体